مؤخرًا قمت بعدة اقتراحات ل DAO، وكلما نظرت أكثر، شعرت أن التصويت ليس "رأي الشعب"، بل هو أشبه بكيفية كتابة الحوافز وكيفية توزيع السلطة. بصراحة، من يقترح، من يمكنه تعديل المعلمات، من يحصل على الميزانية/حقوق الاحتكار، يحدد بشكل أساسي من سيكون له الكلمة في المستقبل؛ التصويت هو مجرد تغليف لهذه العملية بشكل لائق. وهناك أيضًا ذلك التصميم الذي يمنح مكافآت للناخبين، يبدو جذابًا جدًا، لكنه أحيانًا يدفع الناس ليصبحوا آلات تصويت تركز فقط على المكافآت قصيرة الأمد… وهذا يزعجني قليلاً. عندما تنهار التضخم + الاستوديو + سعر العملة في ألعاب السلسلة، فهذا أيضًا نتيجة لكتابة الحوافز بشكل خاطئ، وفي النهاية الجميع يتسابق للهروب. على أي حال، قبل التصويت الآن، أتحقق من مصدر الأموال، وجهتها، ومن يمكنه الضغط على زر الإيقاف في أي وقت، لا تركز فقط على الشعارات، كن أكثر استقرارًا.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت