العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
Pre-IPOs
افتح الوصول الكامل إلى الاكتتابات العامة للأسهم العالمية
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
عروض ترويجية
AI
Gate AI
شريكك الذكي الشامل في الذكاء الاصطناعي
Gate AI Bot
استخدم Gate AI مباشرة في تطبيقك الاجتماعي
GateClaw
Gate الأزرق، جاهز للاستخدام
Gate for AI Agent
البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، Gate MCP، Skills و CLI
Gate Skills Hub
أكثر من 10 آلاف مهارة
من المكتب إلى التداول، مكتبة المهارات الشاملة تجعل الذكاء الاصطناعي أكثر فعالية
GateRouter
ختر بذكاء من أكثر من 40 نموذج ذكاء اصطناعي، بدون أي رسوم إضافية 0%
أوقفت Playdate إنشاء الفن المُولَّد بالذكاء الاصطناعي بينما تسمح بأدوات ترميز الذكاء الاصطناعي
تعرّضت شركة Panic، الشركة التي تقف وراء جهاز Playdate المحمول باليد، لاعتماد سياسة مميّزة للذكاء الاصطناعي تمنع استخدام الفنون والموسيقى والكتابة المُولّدة بالذكاء الاصطناعي في طلبات الألعاب، مع السماح في الوقت نفسه لمطوّري البرامج باستخدام أدوات ترميز مدعومة بالذكاء الاصطناعي، وفقًا للمقال. وهذا يجعل Playdate واحدة من أوائل متاجر الألعاب التي تقوم بتنظيم أعمال إبداعية “مصنوعة يدويًا” بشكل استباقي، ما يضعها على النقيض الصارخ من المنافسين الكبار مثل Steam وNintendo eShop وPlayStation Store وItch، التي ما تزال تسمح بالمحتوى المُولّد بالذكاء الاصطناعي.
سياسة ذكاء Playdate الاصطناعي: رسم خط بين الإبداع والإنتاجية
أعلن Cabel Sasser، الشريك المؤسس لشركة Panic، أن الشركة ستتوقف عن قبول طلبات Playdate Catalog التي تتضمن فنًا أو موسيقى أو محتوى مكتوبًا مُولّدًا بالذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، يمكن للمطورين الاستمرار في استخدام الذكاء الاصطناعي للترميز طالما أنهم يصرّحون بذلك على المتجر، بما يتيح للاعبين اتخاذ قرارات شراء على دراية.
وفقًا للمصدر، ترى Panic أن الهدف هو الحفاظ على الجودة والثقة داخل مجتمعها. وصفت الشركة القرار بأنه يميّز بين استخدام الذكاء الاصطناعي كبديل للإبداع البشري وبين كونه أداة مساعدة في التطوير. وكما ورد في المقال، “قناعة Panic راسخة بأن اللاعبين يهتمون أكثر بمن صنع الفن والكتابة، أكثر مما يهتمون بما إذا كان المطورون قد اعتمدوا على مساعدة لكتابة الكود”.
حادثة Wheelsprung: ما الذي أدى إلى قواعد أكثر صرامة؟
اشتدت السياسة بعد اكتشاف أن Wheelsprung، وهي لعبة ضمن تشكيلة الموسم 2 التي تنظمها Panic، تمت مساعدتها في برمجتها وكتابتها بواسطة ChatGPT وGitHub Copilot. وصف Sasser افتراض الشركة السابق بأن المطورين لن يعتمدوا على نماذج اللغات الكبيرة بأنه “ساذج”، وتحمّل مسؤولية الإشراف.
بعد وقوع هذه الحادثة، رفعت Panic معاييرها للطلبات المستقبلية. وبالنسبة لمجموعة الموسم 3 القادمة، طبّقت الشركة قاعدة أكثر صرامة: لا يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي على الإطلاق—لا للفن أو الموسيقى أو الكتابة أو الكود. يعتمد هذا النهج “المصنوع يدويًا بالكامل” على نحو يتجاوز القواعد العامة الخاصة بـ Catalog وينطبق فقط على الإصدارات التي يتم تنظيمها.
فلسفة Playdate الأوسع والسياق الصناعي
أطلقت Playdate في 2022 كجهاز محمول مخصص مع شاشة أبيض وأسود، ومقبض قابل للطي، وتركيز على ألعاب indie. بدلًا من منافسة الأجهزة القوية من Nintendo أو Sony، ركّزت Panic على الأصالة وتجارب مُنسقة. تتماشى سياسة الذكاء الاصطناعي الجديدة مع هذه الفلسفة عبر التأكيد على الحِرفة وقيم المجتمع.
يعد متجر Playdate Catalog قناة التوزيع الأساسية للمطورين، مما يتيح لـ Panic تشكيل هوية المنصة عبر التنظيم. وذكرت الشركة أنها ستراجع قواعد الذكاء الاصطناعي الخاصة بها مع مرور الوقت، بما يوحي بأن السياسة قد تتطور مع تغيّر التكنولوجيا.
وفقًا للمصدر، يعكس نهج Playdate نقاشات أوسع عبر الصناعات الإبداعية، حيث أثار الفنانون والكتّاب مخاوف بشأن أن أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي قد تنسخ الأساليب أو تقلل الفرص أمام المبدعين البشر. ومن خلال تقييد المحتوى الإبداعي المُولّد بالذكاء الاصطناعي مع السماح بالتطوير المدعوم بالذكاء الاصطناعي، تحتل Playdate مساحة وسطى تتناقض مع الصورة العامة للصناعة، حيث ظلت العديد من الشركات صامتة بشأن المحتوى المُولّد بالذكاء الاصطناعي أو تبنّته بالكامل.
كما يختتم المقال، تُظهر سياسة Playdate مسارًا واحدًا ممكنًا لمنصات الألعاب: اعتبر الذكاء الاصطناعي أداة وليس مبدعًا، ووفّر للاعبين المعلومات اللازمة لاتخاذ قرارات على دراية.