مع زيادة الطلب على الألعاب المتاحة، تهدف منصات مثل Shaga إلى إزالة حاجز التكلفة الخاص بامتلاك أجهزة ألعاب باهظة الثمن. من خلال تحويل أجهزة الكمبيوتر الشخصية الخاملة إلى جزء من شبكة موزعة، توفر Shaga حلاً قابلاً للتوسيع لألعاب السحابة يستفيد منه كل من اللاعبين والمساهمين في النظام.
يشرح هذا المقال شاجا، كيف يعمل، من ورائه، إمكانيات الاستثمار فيه، تفاصيل الرمز، وخارطة الطريق. سواء كنت لاعبًا، أو مستثمرًا، أو شخصًا يستكشف البنية التحتية للويب3، فإن هذا الدليل يوفر رؤية واضحة ومحدثة لدور شاجا في نظام الألعاب.

شاغا هي منصة ألعاب سحابية مركزية تعمل على بنية التوازن الند-إلى-ند. بدلاً من استخدام مراكز بيانات مركزية مثل مزودي الألعاب السحابية التقليدية، تعتمد شاغا على شبكة موزعة من أجهزة الكمبيوتر التي تقدمها المستخدمين للألعاب. تعمل هذه الأجهزة كعقد تيار ينقل الألعاب إلى اللاعبين عبر أجهزة مختلفة.
الهدف الرئيسي لشاجا هو جعل الألعاب عالية الأداء أكثر إمكانية عن طريق القضاء على الحاجة إلى الأجهزة المكلفة. يمكن للمستخدمين لعب الألعاب ذات الموارد الكبيرة على الأجهزة ذات المواصفات المنخفضة، بما في ذلك الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر القديمة، من خلال الاتصال بشبكة شاجا.
تم بناء Shaga على سلسلة كتل سولانا، التي تدعم تصميمها اللامركزي وتمكن من مكافآت على السلسلة، وتتبع الاستخدام، وحوافز الرموز المستقبلية. المنصة هي جزء من قطاع DePIN المتنامي (شبكة البنية التحتية الفيزيائية اللامركزية)، حيث يتم مشاركة الأجهزة الفيزيائية من خلال تنسيق مبني على تقنية سلسلة الكتل.
في الختام، تتيح شاغا للاعبين الوصول إلى تجارب ألعاب الكمبيوتر عالية الجودة من خلال نظام موزع، مع إتاحة وسيلة لأصحاب أجهزة الكمبيوتر لكسب مكافآت من خلال مشاركة الطاقة الحسابية غير المستخدمة.

تأسست شكا في عام 2023 من قبل فريق من المحترفين ذوي الخلفيات في مجال بلوكشين، الألعاب، الأنظمة الموزعة، والشبكات. يتضمن الفريق المؤسس غيدو روكو بارديني، الذي يشغل منصب الرئيس التنفيذي، ديشون بالارد، الذي يشغل منصب رئيس العمليات، وآرون ستيرنبرغ، الذي يشغل منصب رئيس الإيرادات.
نجحت الشركة في تأمين التمويل من خلال جولات استثمار متعددة. في ديسمبر 2023، رفعت شاغا 800000 دولار من أركا في جولة تمويل بذري. تلا ذلك جولة سلسلة أ في يونيو 2024، حيث نجحت الشركة في تأمين 3.3 مليون دولار إضافية. بعد ذلك، قامت شركة آي أو إس جي فينتشرز أيضًا بالاستثمار 4 ملايين دولار.
مستثمرون بارزون في شاغا يشملون أركا، مارين ديجيتال فينتشرز، كوتينت فينتشرز، سكايبريدج20 فينتشرز، وأوروري. كما جذبت الشركة مستثمرين أفراد مثل أمير حليم، مؤسس هيليوم، وأناتولي ياكوفينكو، شريك مؤسس سولانا.
تتمثل مهمة Shaga في ثورة تجربة الألعاب من خلال شبكة مفتوحة ولامركزية وغير مرخصة. من خلال الاستفادة من السحابة المدفوعة من المجتمع، تمكن Shaga أصحاب أجهزة الكمبيوتر الشخصية من تحويل قوة الحوسبة الخاملة لأنظمتهم إلى عقد، مما يعزز أداء الألعاب وقابلية الوصول.
تمت الاعتراف أيضًا بالشركة بتقدمها التكنولوجي، حيث فازت بجائزتين عالميتين في مسابقات DePIN العالمية. قد أظهرت شبكة Shaga الحافة الند للند والأجهزة وتقنية الذكاء الاصطناعي قيد البراءة اعتمادًا على أداء محسن، حيث تحقق سرعات تصل إلى ثلاث مرات أسرع من المنصات التقليدية مثل Google Stadia.
عندما يرغب المستخدم في لعب لعبة، يقوم شاقا بتعيين الجلسة للعقد الأقرب أو الأكثر فعالية بناءً على أداء الشبكة والتوفر. وهذا يقلل من التأخر، ويحسن من الاستجابة، ويسمح للمستخدمين ببث الألعاب الرسومية المتطلبة دون الحاجة إلى امتلاك أجهزة عالية المواصفات.
تقع هندسة البنية التحتية للمنصة ضمن فئة شبكة البنية التحتية المادية المتمركزة (DePIN). يسمح للمستخدمين الذين يشغلون برنامج Shaga على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم بأن تصبح أنظمتهم جزءًا من البنية التحتية، مشاركة وحدة المعالجة المركزية، وحدة معالجة الرسومات، الذاكرة، وعرض النطاق الترددي.
تستخدم شاغا أيضًا تكنولوجيا سلسلة كتل سولانا لتنسيق الجلسات وتتبع الاستخدام وإدارة المكافآت على السلسلة. يمكن استخدام العقود الذكية في المستقبل لإدارة المهام مثل المدفوعات لمشغلي العقد والوصول إلى محتوى اللعبة.

تقدم شاغا العديد من الميزات الأساسية التي تميزها عن خدمات الألعاب السحابية التقليدية:

تتيح لمستخدمي Shaga بث وتشغيل ألعاب الكمبيوتر عالية الجودة على الفور دون الحاجة إلى تثبيتها أو تحديثها. يعد هذا مفيدًا بشكل خاص للمستخدمين الذين يمتلكون أجهزة تخزين منخفضة أو مواصفات منخفضة.
أقامت Shaga شراكات استراتيجية ، بما في ذلك تعاون ملحوظ مع Star Atlas ، وهي لعبة AAA مقرها سولانا. هذا يشير إلى التوافق مع النظم الإيكولوجية الأخرى لألعاب blockchain رفيعة المستوى.

شاغا تدير حملة جوائز جوائز مستمرة حيث يمكن للمستخدمين كسب نقاط "GLOB". تم تصميم هذه النقاط لمكافأة المشاركة والتفاعل المبكر مع المجتمع. على الرغم من أنها ليست رموزًا بذاتها، قد تؤدي نقاط GLOB إلى تخصيصات رموز مستقبلية بمجرد إطلاق رمز شاغا رسميًا.
لكسب نقاط GLOB، يمكن للمستخدمين:
يجب على المستخدمين تشغيل العقدة لتشغيل العقدة
لم يتم إدراج رمز شاجا على البورصات العامة، ولا توجد تاريخ مؤكد لحدث إصدار الرموز (TGE). المشروع لا يزال في مرحلة ما قبل الرمز، حيث يركز على تطوير المنصة وبناء المجتمع.
شاغا يستخدم حاليًا نظام مكافآت غير توكن يُسمى نقاط GLOB لتحفيز مشاركة المستخدمين. يتم كسب هذه النقاط من خلال المهام، والإحالات، وعمليات العقدة. على الرغم من أن نقاط GLOB ليست توكنات، إلا أنه من المتوقع أن تلعب دورًا في توزيع التوكن في المستقبل. يشبه هذا النهج استراتيجيات توزيع الهبات الأولية الشائعة المستخدمة من قبل منصات Web3 أخرى.
على الرغم من عدم تأكيد رسمي، من المرجح أن يؤدي الرمز عند إطلاقه الأدوار التالية استنادا إلى هيكل المنصة:
يجب على المستخدمين الذين يهتمون بالوصول إلى الرمز اتباع القنوات الرسمية لشاجا. من المرجح أن تتم نشر تفاصيل تخصيص الرمز - مثل الإمداد الإجمالي والاستحقاق الفريق وتخصيص المستثمر وخيارات البيع العام - قبل TGE.

يمكن للمستخدمين كسب نقاط GLOB من خلال إكمال المهام اليومية والانضمام إلى الحملات والإحالة للآخرين.- قد تترجم هذه النقاط إلى مكافآت رموز مستقبلية بمجرد إطلاق الرمز الأصلي.- الهدف الرئيسي هو جذب المستخدمين ومكافأة المشاركة المبكرة قبل أن يكون الشبكة تعمل بشكل كامل.### المرحلة 2: شاغا فريندغريد (المستهدفة لصيف 2024)تقدم هذه المرحلة وظيفة بث الألعاب في الوقت الفعلي.
سيتمكن المستخدمون من بث وتشغيل ألعاب الكمبيوتر الخاصة بهم باستخدام البنية التحتية اللامركزية لشاجا.- يدعم اللعب مع الأصدقاء، مع التركيز على تجارب الألعاب التعاونية دون الحاجة إلى أجهزة شخصية عالية المستوى.- التركيز يكون على إثبات قدرة المنصة على تقديم بث عالي الجودة عبر الأجهزة مع تقليل التأخير.### المرحلة 3: شاغا إدج (مخطط للشتاء 2024-2025)سيقوم هذه المرحلة بتوسيع شاغا إلى سوق مركزي بالكامل لبث الألعاب.
سيقوم المنصة بتحسين التوجيه لضمان أدنى تأخير ممكن من الناحية الفعلية، باستخدام شبكة موزعة من العقد التي تساهم فيها المستخدمون.- تخطط شاغا أيضًا لإطلاق منصتها للألعاب السحابية اللامركزية، مدعومة بشبكة عقد الحوسبة التي تتيح للاعبين كسب دخل سلبي عن طريق مشاركة أجهزتهم.- تجري تطوير تطبيقات سطح المكتب المخصصة (ويندوز) والجوال (أندرويد) حاليًا ومن المتوقع أن تدعم البث المتسلسل عبر الأجهزة.- بالتوازي، شاغا تعمل على مشروع أوديسي، وهو تحكم لألعاب الويب3 مصمم خصيصًا، يهدف إلى تعزيز تجربة اللعب والاتصال المباشر مع نظام شاغا.## استنتاجتقوم Shaga ببناء منصة ألعاب سحابية لامركزية توفر بديلا عمليا للخدمات المركزية التقليدية. إنه يمكن المستخدمين من لعب ألعاب الكمبيوتر عالية الأداء على مجموعة واسعة من الأجهزة دون الحاجة إلى أجهزة باهظة الثمن. في الوقت نفسه ، يسمح لمالكي أجهزة الكمبيوتر بالكسب من خلال المساهمة بقوة الحوسبة غير المستخدمة كعقد في شبكتها الموزعة.
المنصة في مراحلها الأولى، مع استقطاب المستخدمين من خلال مكافآت نقاط GLOB ومشاركة المجتمع. يتم التخطيط لميزات مثل بث الألعاب في الوقت الحقيقي والأداء فائق منخفض التأخير للإطلاق التدريجي خلال عام 2024 وبداية عام 2025. يستفيد المشروع أيضًا من دعم مستثمرين معروفين في Web3 وشراكات مع أنظمة ألعاب أخرى مبنية على تقنية البلوكشين.
بينما لم يتم إطلاق الرمز الأصلي بعد، تشير خارطة طريق شاجا إلى استراتيجية واضحة نحو اللامركزية الكاملة والمشاركة المدفوعة بالرموز. بالنسبة للمستخدمين واللاعبين والداعمين المبكرين، يمكن أن يقدم هذا الأمر الفائدة والارتفاع على المدى الطويل - شريطة أن يستمر الفريق في تحقيق الأهداف الرئيسية.
بشكل عام، شاجا هو مثال ملموس على كيف يمكن للبنية التحتية اللامركزية حل مشاكل العالم الحقيقي في صناعة الألعاب، وسيكون تقدمه مشاهدة مثيرة بينما يتطور النظام البيئي.
* لا يُقصد من المعلومات أن تكون أو أن تشكل نصيحة مالية أو أي توصية أخرى من أي نوع تقدمها منصة Gate أو تصادق عليها .
* لا يجوز إعادة إنتاج هذه المقالة أو نقلها أو نسخها دون الرجوع إلى منصة Gate. المخالفة هي انتهاك لقانون حقوق الطبع والنشر وقد تخضع لإجراءات قانونية.





