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Lna

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全新的 Radiance 代理已生成。準備進行一些桌上 Ziggs 練習。
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在 Ziggs 排行榜中表現過於出色。
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~ Ziggs 清單更新 ~
我目前正在測試的卡牌類型比例,用來應對綠色 meta。
提示:遞迴是我們的朋友。
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-點按 Ziggs、Explosive 並消耗 1 點能量 -> 在另一個 BF 放置炸彈。
-點按 Ziggs legend、seal 並消耗 1 點能量 -> 在另一個 BF 放置炸彈。
-對我的 Treasure Hunter 使用 Satchel Charge,將其移至我的 BF,在另一個 BF 放置炸彈(獲得 1 金幣)。
-將 Shimmering Swimmer 移至我的 BF -> 引爆炸彈並使用其傷害 -> 標記 8 點傷害 -> 觸發 star spring -> 將 Treasure Hunter 彈回基地(獲得 1 金幣)
-讓 Treasure Hunter 走進去進行 conquer(獲得 1 金幣)。
目前這個版本中,高效率地重創戰場的能力感覺很棒。目前最大的問題是 Deflect——需要依靠反彈,或承受代價來應對。
目前版本的 Ziggs。略微更偏向持有,但不至於完全被推入該玩法模式。一半的釀造內容已隱去。
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一直在努力找出一套可行的 Ziggs 玩法模式,可能逐漸接近還算可以的方案了。
只公開部分配方,在奧蘭多對決前先保密。
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我有種(抱持希望的)感覺,Mega Inferno Bomb 將會是本週揭曉的新紅色法術。大概會是「選擇一個位置,然後對該處的所有單位造成 X 點傷害」這樣。
Riot:「這裡又有一張瘋狂的 Radiance 卡牌。」
我:「喔,讚,是給 Red 的嗎?」
Riot:「笑死」
拜託給我的網域一點關愛 😭❤️💣
--- 一位炸彈狂熱者
僅供參考:Legacy 將會是第一個真正受到現實玩家回饋影響的 Riftbound 系列。
從 Origins 到 Radiance,這些系列大多是在大眾玩家真正接觸到這款遊戲之前就已設計完成。
在評判這些系列中反覆出現的設計問題時,值得記住這一點。
在揭露活動下半場開始後,我不會再分享任何 Ziggs 配方。
月底在 Orlando 舉行對決,而我非常、非常想要最佳賽制。
只要知道,我會盡我所能避免開包。
「引爆」在 Ziggs 中實際上可能是誘餌。這會加劇他的能量問題,而且施法速度很慢。
閃耀泳者、增幅器和可接受的損失是引爆炸彈的其他選項(9)。如果你玩 Fizz 或 Tail-Cloaked,選項會更多。
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等揭示結束後,毫不在意的復活 Ziggs 會成真,我有這種感覺。
一名資源全數耗盡的 Riven 玩家在我的回合中花了 2 分鐘才回應,揭示了其唯一一個單位 Heron 所搭配的 Zhonyas。
綠色/紫色玩家還真敢。
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這是否如我所想的那樣運作?👀
Ziggs 準備炸翻那些戰場。
紅方在這個版本中非常需要一些範圍傷害工具。
目前的 Ziggs 構築。透過 Tornado Warrior > Tail-Clocked > Bring back Fizz、Stranger 或 Swimmer,可以啟用一些有趣的路線。牌組清單離確定下來還早得很,但這是我目前的進度。期待接下來一週的卡牌揭曉。
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  • 1
喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔,老兄,我家 Ziggs 需要多得多的支援,否則他充其量只會是 C 級傳奇。
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如果禁用 Stellacorn 和 Defy,Riftbound 將會好轉許多。