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JOJO
9小時前
嗯,請聽我說一下。
在Zenko發生的事情,對於攻克遊戲經濟來說相當有趣,所以想分享一下。
主題是這個「如果加入限制高稀有度的更新,經濟遊戲的最大敵人——通貨膨脹會變得如何?」
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JOJO
07-05 14:02
投稿直後仕様変更になってT4狙いがかなりジャックポット的な確率になってしまった🙃 それの影響でレジェは買い占められたし。。希少性を高める意味ではいいアプデ
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JOJO
07-05 12:42
繁殖が回りだすとかなり面白いよ
最高レアのMythicalは二つのルートがあって
・MAX進化させたレジェンダリーを10体燃やして20%で成功(成功してもレジェの8体は消滅)
MAX
-0.34%
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JOJO
07-04 09:42
RUMBLE Arcade 要離開這裡,真的非常遺憾。
長久以來,看著它踏實地推展遊戲。
雖然更新頻率不高,但遊戲確實很好玩,也覺得很親民。
至少,玩家這邊大虧的人應該相當少吧。
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JOJO
07-03 15:32
受GTA啟發的Solana GameFi專案,玩家在其中悠閒地擔任計程車司機。搶銀行雖然能一次賺更多,但有冷卻時間且會提升通緝度。遊戲才開始幾個小時,代幣在初期拋售下走勢圖形也不好看,看來要熱絡起來恐怕有點難。
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JOJO
07-02 14:02
Solana GameFi就像短影音一樣,能夠接連不斷地看到新的遊戲經濟,這是最有趣的地方 「EmberQuest」
主人公生吃鯉魚(希望可以烹調) 戰鬥雖然單調,但地圖相當廣闊,還可以購買小馬作為移動手段,道具數量也相當多
SOL
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JOJO
07-01 15:02
懲りずに探索は続ける 揉んでたVeilboundのトークンがATH 直近で土地完売など強気なニュースも出ていたみたいだけど 気になって覗いてみたら、タワーからみんなが飛び降りるわ、進行方向無茶苦茶だわ、全然アカンかった 次だ次
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JOJO
06-30 20:02
通知 VALDRIN竟然跑路了 一切都消失了。
Solana GameFi說到底只是迷因幣的延伸
完全沒有任何背景 再次感受到這是高風險的東西
對於看到我的貼文而參與的人深感抱歉
SOL
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JOJO
06-29 05:33
收到一些DM,從遊戲層面看Solana GameFi,會產生這樣的疑問
Q:「有玩家,運營也在更新,為什麼代幣價格會下跌?」
A:我認為的是
・遊戲的成長與代幣價格不一定聯動。
SOL
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JOJO
06-24 10:02
Solana GameFi的最新資訊以及遊戲玩家需要記住的危險事項
由於新追隨者增加,我想提前說明一下
Web3遊戲以遊戲體驗為主角。GameFi以獎勵設計為主角。
界線相當模糊,但如果能認知到它們看似相似但又略有不同的事物,就會比較好。
SOL
-1.40%
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JOJO
06-24 08:02
還在持續增長,所以我先寫下來,但提款已被暫停超過24小時。許多持有者為了警惕遊戲內的賣壓而紛紛出手賣出。由於SolanaGameFi的情況變化速度很快,請忽略一天前的貼文。🙏
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JOJO
06-23 04:52
昨日起こった祭りをありのまま書く
約9時間前にライブになったゲーム
しばらく遊んでいると「金属探知機」がアプデで加わったとアナウンスが出た
店売りで200Cap=2ドル
早速使ってみると1回目で2$掘れた。
2回目で当たりっぽい音と共に16$掘れた
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JOJO
06-22 18:32
任務欄英雄在完全成為潮流時,即使吸引了220萬次曝光,也幾乎沒有成功將「靠遊戲賺錢」的概念轉化為Web3遊戲的方式。
而現在,在市場重新開放的期待中,每秒都能賺錢的任務欄英雄在GameFi中出現了。
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JOJO
06-22 04:22
AFKHERO 的完整指南
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JOJO
06-20 06:02
Kintara的這個真是厲害呢 伺服器總是滿員 為此建立了一個只有月費通行證購買者才能進入的伺服器 現實問題是 alpha 群組中有一個試圖只用自己成員填滿伺服器的群組 可以推測是以多帳號和宏使用的農夫為中心的玩家群體 但
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JOJO
06-19 11:32
補充:由於此貼文發布後市場已經關閉,請注意!
鑽石=等同於1000個黃金的價值已經出現,或者也在探索皮膚經濟等,但
目前市場已關閉,所有玩家的資源仍在持續累積中,所以請注意!
如果是我,現在新手的話會玩不同的遊戲。
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JOJO
06-19 07:02
我認為不會有人會上當這種東西,但請絕對不要點擊在GameFi的貼文下湧現的連結。
一定會出現像這個一樣,追蹤者很多且不自然的互動,誘導你點擊偽官方的那種,將「L」和「I」微妙地改變的傢伙。
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JOJO
06-18 04:12
4小時前SolanaGaming發表了評論(並非特別提及) 之後達到歷史新高 可能還有其他原因,但每次看到這樣的情況,我都覺得在SOL或meme圈子裡有很多人是根據if來布局的類型 這種情況似乎會直接反映在價格上
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JOJO
06-17 12:52
Fishing Frenzy的結束 許多樂團創下過去最大人數的紀錄,是在解散演唱會上。 每次看到Web3遊戲結束的公告,我都會有同樣的感受。 大家都會發悲傷的貼文。 但真正應該思考的是 為什麼那份熱情沒有轉化為日常的遊玩? 我認為這才是重點。
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JOJO
06-17 05:32
我在 Eggzbase 的早期訪問名單上 ⚡
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