所以我問 Claude,我們能否設計一個實體的隨機數產生器,使用裝置本身的訊號來產生熵。
原則上,這聽起來很有吸引力。
然而實際上,Claude 仍認為擲骰子是更好的選擇,因為基於裝置的雜訊會帶來幾個問題:隨機性的來源可能難以檢查、它的品質可能會有差異,而且最重要的是,你無法直接用自己的眼睛驗證它。
骰子簡單、便宜、透明,而且可以進行實體稽核。
你可以看到每一次擲擲的結果,自己記錄結果,並清楚理解熵究竟從哪裡來。
所以各位,去弄一些骰子就行了。它們幾乎不花錢,流程只需要幾分鐘,而我們的應用程式會在整個過程中引導你。
你會提升你的安全性,學到一些關於隨機性與熵的有趣知識,甚至也可能在途中發現 Warhammer(能力與擲骰遊戲),而那本身就是一個很棒的嗜好。
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