這讓你在幾天內獲得 Fable 的效能,而不需要卡著 Fable 配額,然後在打爆你目前的會話限制後還得等 如果你照做後仍然碰到會話限制,請在你一天開始前先做第一件事:在 Claude 聊天中送出一則隨機訊息,這會啟動你的會話限制。等你開始跑程式時,你的會話已經過了幾小時。所以在同一個 5 小時、未被打斷的「心流狀態」裡,你本質上就獲得了雙倍的會話使用量
工作強度 - 中等或高對多數在 Fable 上的任務來說都已足夠;再往上就直接「命中」使用量上限了,而且是過度配置。即使低強度也相當好用 我不會給你那種 AI 大師的「用這個精確提示詞」來做;只要用點常識。即使只是把這段複製貼上到 Claude 的程式碼裡,它也會根據你需要的內容來結構化系統。個人化的來回對話,會比任何通用的爛東西都更好;畢竟那些影響者最愛貼的就是這種通用廢文
現在,Fable 5 已包含在 Claude Max 計畫中;這裡有幾個小技巧,讓你能充分發揮你可用的限制
- 用 Fable 來規劃,而不是執行
- 取而代之,請 Fable 協調 Opus 與 Sonnet 代理人來完成工作;它們完全足以依照由 Fable 建立的良好結構化計畫來執行
- 接著,Fable 會對 Opus 與 Sonnet 完成的工作進行品質檢查,修正並精煉可能漏掉的邊界情況,或是針對它們在複雜任務下可能難以完成的部分接手執行
這讓你在幾天內獲得 Fable 的效能,而不需要卡著 Fable 配額,然後在打爆你目前的會話限制後還得等
如果你照做後仍然碰到會話限制,請在你一天開始前先做第一件事:在 Claude 聊天中送出一則隨機訊息,這會啟動你的會話限制。等你開始跑程式時,你的會話已經過了幾小時。所以在同一個 5 小時、未被打斷的「心流狀態」裡,你本質上就獲得了雙倍的會話使用量
工作強度 - 中等或高對多數在 Fable 上的任務來說都已足夠;再往上就直接「命中」使用量上限了,而且是過度配置。即使低強度也相當好用
我不會給你那種 AI 大師的「用這個精確提示詞」來做;只要用點常識。即使只是把這段複製貼上到 Claude 的程式碼裡,它也會根據你需要的內容來結構化系統。個人化的來回對話,會比任何通用的爛東西都更好;畢竟那些影響者最愛貼的就是這種通用廢文