輸了就輸了,空投交互這事,我後來就一個原則:把複雜當成敵人。別想著每個項目都去拚,鏈上動作越多,被反撸的機率越大。最近看到有人說 MEV 排序不公平,礦工賺得盆滿缽滿,散戶像個裸奔的帳本,說實話,我反而覺得挺清醒的——至少讓我把流程簡化了,只盯著那些現金流明確的藝術項目做交互,虧個 gas 就當買個故事,反正不虧本金就行。鏈上秩序越冷,越覺得手頭的活該踏實點。算了,慢慢來。

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