► Solana 消費者應用程式的現狀


不是說 @Solana 已經擺脫了交易腦腐。
@Pumpfun 仍然是重力中心:
– 第二季營收 9140 萬美元
– 總代幣發行量 1190 萬
– 6 月單日推出 4.2 萬個代幣
有趣的是,Solana dapp 在第二季創造了 $263M 的收入,約佔所有 Web3 dapp 收入的 41%。
該鏈平均每日交易量約 1 億筆、每日活躍用戶 430 萬,以及 1000 多個線上應用程式。
我認為 Solana 現在有了人們真正花時間使用的應用程式。第二季終於提供了確鑿證據,證明答案變得更加複雜。
人們正在開卡包、交易代幣化的評級卡片、兌換實體收藏品。
– @Collector_Crypt | $CARDS 創造了 $67M 的累計營收、10 億美元以上的平台交易量、$194M 的 30 天卡包交易量,並達到約 4 萬的日活躍用戶數。
– @phygitals 在同一領域突破了 $250M 的平台交易量。
這很重要,因為這是少數幾個使用者循環不是從買幣開始的類別之一。
我也認為 Solana 是目前唯一能讓 GameFi 回歸的鏈。
– @PlayKintara | $KINS 在發佈後擁有 2.05 萬月活躍用戶,曾一度有 1600 名玩家同時在線,早期市場交易量超過 45 萬美元。
錢包是將用戶引導至該鏈的重要部分。
– @ 擁有 2000 萬以上的用戶,現在想要成為全方位的金融應用程式:兌換、永續合約、預測市場、應用程式、支付、現金帳戶、銀行入金、點對點轉帳...
– @Backpack | $BP 正採取更加監管規範的超級應用程式路線:錢包、現貨、期貨、借貸、保證金、借出/借入,加上覆蓋所有 27 個歐盟成員國的 MiCA、MiFID II 和 PSD2 規範。
– @solflare 透過 Collector Crypt 整合擁有 400 萬月活躍用戶,加上卡包、@xStocksFi、Google Pay 入金和信貸流程。
永續合約是另一個讓人們每天回訪的領域。
– Solana 永續合約在第二季創下 $147B 的月交易量。
– @gmtrade_xyz 交易量為 9090 萬美元。
– @pacifica_fi 交易量為 3570 萬美元。
– Phantom 現在直接在錢包內提供 200 多個永續合約市場,最高 40 倍槓桿。
支付更難評估,因為鏈上穩定幣交易量可能虛假安慰。
– Solana 在季度穩定幣轉帳中處理了 2 萬億美元以上的金額。
– Visa 顯示 6 月跨鏈調整後穩定幣交易量為 1.79 萬億美元,月增 63%。
– Phantom Cash 提供銀行入金、卡片入金、點對點轉帳、錢包轉帳,以及任何支援 Visa、Apple Pay 或 Google Pay 的地方使用簽帳卡消費。
– @CashApp 新增了 Solana USDC。
– Western Union、MoneyGram、Mastercard、Worldpay 和 MoonPay Commerce 都開始接觸此堆疊。
如果從這些角度來看,Solana 顯然已經不僅僅是一條迷因幣鏈。
第二季有我在上面提到的多個真實消費者領域。
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