目前在加密貨幣中最被忽視的費用類別是實體收藏品。


沒有治理辯論。
沒有代幣發行。
沒有激勵農場。
只是人們花錢購買他們想要的產品。
30天內的費用:
> 收藏者加密貨幣:$14.68M
> 院子:$6.06M
> Beezie:$1.93M
> 實體數位:$1.73M
僅收藏者加密貨幣在過去一個月內產生的費用就超過許多人花更多時間討論的加密應用。
機制很簡單。
用戶購買代幣化收藏品包。
寶可夢卡片。
體育卡片。
航海王收藏品。
數位所有權與現實資產掛鉤。
每筆交易都代表實際的消費者需求。
不是流動性挖礦。
不是發行。
不是代幣激勵。
這正是這個類別有趣的地方。
收入和費用基本上是同一回事。
底下沒有補貼層。
收藏者加密貨幣在去年產生了2,030萬美元的費用。
院子產生了2,353萬美元。
實體數位產生了854萬美元。
這些都不是DeFi數字。
它們是消費者支出數字。
更廣泛的結論是,加密貨幣中一些最強大的費用業務越來越不像金融基礎設施,更像是原生於網路的商業。
多年來,行業一直在問,消費者加密貨幣是否可以在沒有代幣激勵的情況下運作。
實體收藏品可能是證明它可以的第一個類別之一。
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