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世界越轉越快,賭博友好度也越來越高。你知道每個市場在成熟之前都會有它的閃耀時刻嗎?最初股票市場瘋狂上漲,不管每一分錢股票的實用性如何,它都會有一段熱潮,直到成熟和監管介入。然後獨立開發者越來越難以獨自成功,所以他們不得不找已經成功的公司工作。
現在加密貨幣也在發生同樣的事情。山寨幣曾經在幾個周期中閃耀一時,但隨著監管的增加,變得越來越困難。只有少數幾個會保持相關性,而其他的在失敗的反彈後將長時間表現不佳,這意味著成熟也在影響加密貨幣。
但有一個市場沒有人真正談論,那就是擁有可交易皮膚和物品的遊戲市場。目前,Steam社群市場這個最大的遊戲平台的市值大約在40到50億美元,感覺非常小。在加密貨幣的迷因季節,我們看到一些項目達到相同的40到50億估值,卻沒有任何用例和實用性。
出於某種原因,我覺得擁有可交易物品/皮膚的遊戲(以及未來的其他內容)將成為下一個帶來爆炸性收益的創新市場,就像我們在之前的加密周期中看到的那樣。據我所知,Steam目前限制每日存款最多2000美元。如果他們提高這個限制,實際上會將平台變成一個交易所或銀行,當他們開放更多流動性的一天,散戶投資者將湧入這個空間,獲得爆炸性和快速的收益。
不僅如此,我相信所有目前沒有可交易物品的遊戲都會迅速加入這個趨勢,並且會在遊戲中實施隔夜交易功能,讓玩家可以買賣遊戲內物品,創造交易量。
這不僅僅是一個理論,因為我看到這種情況正在發生,尤其是在加密貨幣成熟之後,遊戲似乎是唯一能吸引與迷因幣在其熱潮中一樣的散戶注意力的領域。所以,願景很清楚,當他們開放真正的流動性進入遊戲市場的那一天,將會出現一個全新的市場,為下一代帶來機遇。
嬰兒潮一代多次拒絕加密貨幣,稱其為騙局且波動太大。我們這一代經歷了那些騙局和波動,這意味著人們現在已經厭倦等待和損失金錢。這也代表著成熟,就像嬰兒潮一代隨著時間的推移逐漸成熟一樣。因為這個原因,我們將主要專注於藍籌股和提供穩定收益的資產。
同時,在遊戲市場,第一批百萬富翁將一夜之間出現,就像加密貨幣中發生的那樣。與此同時,年輕一代將成為被套牢的人,高買低賣,甚至多年成為套牢者。
就像加密貨幣見證股票、金屬、收益和能源上漲,而加密貨幣本身沒有漲一樣,可能會有一段時間,新一代會看到加密貨幣上漲,而他們的新市場卻停滯不前。一旦監管也進入這個市場,並制定遊戲內的法律和規範,它也將再次為“我們這些他們時代的嬰兒潮”打開大門。
循環不息,新一代,新市場。