📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Big Time:3A鏈遊新星引領GameFi新潮流
3A鏈遊新星Big Time:遊戲質量與經濟模型的創新嘗試
10月11日,備受關注的3A級鏈遊Big Time正式開啓爲期三個月的季前賽。這款由遊戲行業資深人士開發的作品,強調遊戲質量和可玩性,其玩法類似於《暗黑破壞神》。Big Time還設立了打金機制,玩家通過刷副本、擊敗怪物可獲得遊戲代幣BIGTIME。
近期,多家交易平台上線了BIGTIME代幣,其價格在短時間內出現大幅漲。這一財富效應正吸引着越來越多的新玩家入場,可能引發新一輪的遊戲經濟熱潮。
遊戲概述
Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。遊戲結合了快節奏的動作戰鬥、NFT收藏和裝飾,以及穿越時空的冒險元素。作爲早期主打3A概念的鏈遊之一,Big Time採用了"鏈上資產、鏈下遊戲"的雙層架構,以確保流暢的遊戲體驗。
爲解決鏈上資產交易Gas費用高昂的問題,項目團隊使用專利Vault技術開發了官方開放市場。這一技術允許玩家使用多種支付方式進行免Gas交易,大大降低了用戶的交易成本。
經過一年多的測試和迭代,Big Time於2023年10月11日正式開啓季前賽。目前,新用戶需通過邀請碼或購買指定的SPACE NFT才能參與遊戲。預計季前賽結束後,遊戲將對所有用戶開放。
團隊背景
Big Time的團隊陣容在鏈遊領域堪稱豪華。創始人兼CEO Ari Meilich曾是知名元宇宙項目Decentraland的聯合創始人和CEO。CTO Matt Tonks擁有18年遊戲行業經驗,曾在Electronic Arts、Epic Games等知名公司任職。
首席工程師Martin Sweitzer是BitMonster的聯合創始人,在遊戲開發領域有超過20年經驗。首席動畫師兼創意總監Ken Harsha在動畫和遊戲行業工作超過31年,參與過多個知名影視和遊戲項目。
此外,團隊其他成員多來自頂級遊戲公司,如Epic Games、暴雪、EA和Riot等,參與過《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《戰神》等知名遊戲的開發。
遊戲玩法
Big Time的遊戲劇情圍繞時空穿越展開。玩家可組成最多6人的小隊,與怪物和BOSS戰鬥,清理地下城並收集傳奇物品。遊戲中玩家將遇到各種歷史人物,並收集不同時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。
遊戲設有四大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助(醫療)角色。玩家可以使用Pocket Watches道具進行職業轉換。
遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。裝飾性NFT主要用於角色裝扮,不影響戰鬥力。功能性NFT包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等,這些NFT對遊戲進程和玩家能力有重要影響。
SPACE NFT是遊戲中的個人元宇宙,總量60萬個,分爲不同稀有度和尺寸。玩家可在SPACE中搭建設備生產遊戲道具,如時間沙漏可用於獲取代幣。SPACE持有者還可通過熔爐和軍械庫NFT制造武器和盔甲。
經濟模型
Big Time採用單代幣模型,遊戲內唯一代幣爲$BIGTIME,總量50億枚,全部通過遊戲產生。$BIGTIME主要用於制作裝備和支付副本入場費。
在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚$BIGTIME。空投基於用戶積分排行榜,積分與用戶等級、NFT使用、副本參與和邀請好友等因素相關。
遊戲亮點
遊戲質量提升:相比早期鏈遊,Big Time在可玩性和畫面質量上有顯著提升。
入場門檻降低:平民玩家可以免費體驗遊戲,無需購買NFT。
公平代幣分發:無預挖,所有代幣通過遊戲產生。
廣泛合作關係:與多家遊戲公會建立合作,有助於早期用戶增長。
潛在風險
中心化風險:遊戲運行在鏈下服務器,存在單點故障風險。
發展不確定性:遊戲仍處於早期階段,後續內容質量和完成度存在不確定性。
行業風險:鏈遊行業整體仍在探索階段,缺乏成功樣本。
經濟模型可持續性有待驗證。
結語
Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性上有顯著提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。然而,由於區塊鏈性能限制,當前"鏈上資產、鏈下遊戲"的模式仍存在去中心化程度不足等問題。
隨着技術的不斷進步,我們可以期待未來出現更加成熟、完全基於區塊鏈的大型遊戲,爲GameFi領域帶來新的發展機遇。