Gần đây tôi lại xem một vài pool game blockchain, cảm thấy dễ chết nhất không phải là “không ai chơi”, mà là sản lượng và lạm phát tự ăn chính mình: ban đầu phần thưởng quá hấp dẫn, mọi người xông vào đào coin, áp lực bán lập tức tăng lên; để giữ chân người chơi lại tiếp tục phát hành token, kết quả là sản lượng thực tế trong pool (phí giao dịch/tiêu thụ/thu hồi) không theo kịp, giá coin mềm đi, người chơi chỉ còn “rút ra—bán—rời đi”, vòng lặp càng ngày càng ảo. Nói thẳng ra, pool cần dựa vào tiêu thụ để khóa lại coin, nếu không thì giống như dùng các cược ngày mai để bù đắp cho sự náo nhiệt hôm nay.



Gần đây, mô hình khai thác xã hội, token fan hâm mộ kiểu “chú ý là khai thác” cũng khá giống: chú ý quả thật có giá trị, nhưng nếu không có cảnh quay có thể thu hồi, cuối cùng vẫn là ai chạy nhanh hơn người đó thắng, những người còn lại chỉ nhận phần cuối cùng. Dù sao tôi hiện xem các game blockchain, trước tiên chú ý đến khả năng thu hồi và cường độ tiêu thụ, sau đó mới xem tốc độ phát hành token… Tôi vẫn tin có những giao thức có thể làm cho kinh tế trở nên đẹp như kính màu, chỉ là cần kiềm chế hơn chút.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim