ваш класичний підхід AnyRes, де ви нарізаєте зображення на плитки і обробляєте їх окремо, а потім передаєте все в LLM
вони також протестували це з FastVLM. виявляється, без тайлів FastVLM все ще дає більш плавний
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
Web3ProductManager
· 3год тому
гм, класичне вузьке місце у користувацькому шляху... плитка додає точки тертя, яких ніхто не просив, якщо чесно
Переглянути оригіналвідповісти на0
TommyTeacher1
· 09-02 14:38
Цей алгоритм бик!
Переглянути оригіналвідповісти на0
BakedCatFanboy
· 09-02 14:37
Чому розділяти? Хіба не краще зробити все одразу?
Переглянути оригіналвідповісти на0
RamenDeFiSurvivor
· 09-02 14:35
Швидкість нарізки на шматочки все ще повільніша, та як же це можливо!
є також така річ, як динамічна плитка
ваш класичний підхід AnyRes, де ви нарізаєте зображення на плитки і обробляєте їх окремо, а потім передаєте все в LLM
вони також протестували це з FastVLM. виявляється, без тайлів FastVLM все ще дає більш плавний