Аналіз ринку ігор на Блокчейн у листопаді 2024 року: розвиток та виклики на фоні булрану
У листопаді 2024 року індустрія Web3-ігор досягла значного зростання на фоні загального зростання ринку криптовалют, але все ще стикається з викликами в масштабному впровадженні. Оскільки ціна біткойна наближається до позначки у 100 тисяч доларів, ринкова капіталізація ігрового сектору значно зросла на 79,1%, до 35,1 мільярда доларів. Хоча кількість активних користувачів досягла рекордних 5,5 мільйона, в індустрії все ще існують певні проблеми з інтеграцією технології Блокчейн та її широким впровадженням.
Огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют показав сильні результати. Ціна біткоїна зросла з 69,386 доларів до 96,427 доларів, що становить приріст 39,0%. Ефір йде слідом, підвищившись на 47,8%, з 2,511 доларів до 3,711 доларів. Ринкова капіталізація біткоїна обігнала срібло та одну нафтову компанію, закріпившись на сьомому місці серед світових активів.
Результати виборів у США стали важливим чинником, що сприяє зростанню крипторинку, і можуть вплинути на майбутнє законодавство та регулювання криптовалют. Ринок позитивно реагує на це, особливо це проявляється в популярних сферах, таких як мем-криптовалюти, децентралізований штучний інтелект та децентралізована наука.
бroadер фінансовий ринок також демонструє сильні результати. Фінансовий сектор очолив ріст фондового ринку під впливом очікувань податкової реформи та послаблення регулювання. Проте на міжнародних ринках спостерігається певна волатильність, деякі валюти зазнають впливу потенційного збільшення тарифів, тоді як ціна на золото знижується у зв'язку зі зменшенням невизначеності, пов'язаної з виборами.
Блокчейн ігор ринок показники
У листопаді ринкова капіталізація токенів блокчейн-ігор різко зросла з 19,6 мільярда доларів до 35,1 мільярда доларів. Середньодобовий обсяг торгівлі також суттєво зріс на 79,4%, досягнувши 11,9 мільйона доларів.
Щоденна активність користувачів досягла нового максимуму, середньодобовий DAU склав 5,5 мільйона, що на 15,7% більше порівняно з жовтнем. Це в основному зумовлено постійною активністю користувачів на деяких публічних блокчейнах та стабільною продуктивністю деяких екосистем.
Торгові показники демонструють складну ситуацію. Хоча середньоденний обсяг торгівлі досягнув 15,3 млн операцій (зростання на 3,3% порівняно з жовтнем), середня кількість операцій на користувача зменшилася з 3,131 до 2,810. Загальний місячний обсяг торгівлі залишився на стабільному рівні 460,4 млн операцій, дані свідчать про зниження інтенсивності використання функцій Блокчейн новими користувачами.
Деякі стратегії застосування технології Блокчейн, які використовуються в іграх, можуть представляти собою ключовий поворотний момент для галузі. Позиціонуючи себе як традиційні ігри з опціональними елементами Блокчейн, а не як "NFT-ігри", це відображає те, що широке впровадження може вимагати більш детальної інтеграції технології Блокчейн. Ця стратегія "зробити функції Блокчейн опціональними та непомітними" допомагає подолати початкову відразу багатьох гравців до криптовалют, але також викликає фундаментальні питання про роль Блокчейн у іграх.
Всігрові Блоки все ще стикаються зі значними технічними викликами. Існуюча Блокчейн інфраструктура важко відповідає вимогам до реального часу ігрового процесу, змагань та високих обсягів сучасних ігор. Хоча з'являються рішення Layer 2 та спеціалізовані ігрові Блоки, розрив між очікуваннями традиційної продуктивності ігор та можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Аналіз екосистеми публічних блокчейнів
У листопаді кількість активних Блокчейн ігор досягла 1,696, що на 4,6% більше, ніж у жовтні. Щодо розподілу ігор, лідерами ринку залишаються деякі основні публічні ланцюги, які займають найбільшу частку ринку.
Продовжується зростання деяких нових публічних блокчейнів, значно зросла середня кількість активних користувачів на добу в жовтні. Це зростання в основному зумовлене їхньою флагманською грою, а також вигодою від проєктів, що мігрують з інших блокчейнів.
Відомий геймінговий Блокчейн продемонстрував значне відновлення, у листопаді кількість активних користувачів (DAU) зросла з 600 тисяч до 1,2 мільйона, що стало можливим завдяки новим партнерським відносинам, залученню кількох ігрових студій, запуску нових ігор та зростанню кількості існуючих гравців.
Однак деякі екосистеми ігор на публічних блокчейнах стикаються з викликами, DAU знизився, що підкреслює виклики з утриманням на ланцюгу для ігор, заснованих на певних платформах. Проте в індустрії завжди є винятки, середні DAU деяких публічних блокчейнів у листопаді зросли в порівнянні з попереднім місяцем, в основному завдяки внеску деяких популярних ігор.
Аналіз ігрових проектів
Станом на кінець листопада, в індустрії налічується 3,602 гри на Блокчейн, з яких 1,361 залишається активними учасниками. Серед цих ігор 298 залучили понад 1,000 активних користувачів на місяць (MAU), що складає 21.9% від активних ігор.
Аналізуючи показники ігор на певній миттєвій комунікаційній платформі, ми можемо побачити значну різницю між користувачами платформи та участю в Блокчейн. Навіть у 10 найкращих іграх з найвищим коефіцієнтом конверсії, їхня участь користувачів в ланцюзі залишається відносно низькою.
Незважаючи на ці виклики трансформації, успіх екосистеми ігор на одній з платформ миттєвих повідомлень спонукає до ширшого наслідування соціальними медіа платформами. Відомий платформ для обміну повідомленнями оголосив про плани найближчим часом запустити кілька міні-dApps, які переважно зосереджені на ігрових додатках.
Одночасно проєкт, що базується на певному Блокчейн, через соціальні мережі інтегрував понад 1 мільйон KYC верифікованих користувачів. Успіх цієї платформи обумовлений її безшовним процесом входу, що демонструє потенціал соціальних мереж як входу у Web3 ігри.
Інформація про інвестиції та фінансування
У листопаді Web3-ігри отримали 18 інвестицій, загальна сума склала 73,6 мільйона доларів. Незважаючи на те, що кількість подій на п'ять більше, ніж у жовтні, загальна сума знизилася на 22,3%. Крім того, вісім подій не розкрили конкретну суму фінансування.
Деяка ігрова платформа лідирує цього місяця з фінансуванням серії A у 30 мільйонів доларів США. Платформа поєднує ігри, розваги та функції азартних ігор, з моменту запуску досягла значних місячних обсягів ставок. Незважаючи на регуляторні виклики, сектор азартних ігор продовжує бути в центрі уваги інвесторів.
Інші важливі новини про фінансування включають додаткові інвестиції від відомої інвестиційної компанії в певний проект, який підтримує подальший розвиток інфраструктури, що може взаємодіяти, для сприяння використанню основних криптовалют.
Загалом, ринок блокчейн-ігор у листопаді демонструє сильний ріст на фоні булрану, але все ще стикається з викликами в інтеграції технологій та широкому впровадженні. Галузь перебуває на ключовому етапі балансу між криптооригінальною привабливістю та реалізацією широкого застосування, а майбутній розвиток залежатиме від того, як подолати ці виклики та стимулювати технологічні інновації.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
13 лайків
Нагородити
13
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeCrier
· 08-15 08:08
монета ціна зросла, і вони хочуть обдурювати людей, як лохів
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaEggplant
· 08-12 10:34
памп就完事了 爽啊
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletDivorcer
· 08-12 10:21
Гра почалася, але ринкова капіталізація не вирішує болю користувачів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GweiObserver
· 08-12 10:20
ринкова капіталізація памп також ніхто не грає, не можна заробити гроші
Переглянути оригіналвідповісти на0
DaoDeveloper
· 08-12 10:06
бичачі метрики, але справжнє випробування полягає у масштабованості на рівні протоколу, чесно кажучи
Блокчейн гра 11 листопада звіт: булран підштовхує ринкова капіталізація до зростання на 79% Масштабні застосування все ще стикаються з викликами
Аналіз ринку ігор на Блокчейн у листопаді 2024 року: розвиток та виклики на фоні булрану
У листопаді 2024 року індустрія Web3-ігор досягла значного зростання на фоні загального зростання ринку криптовалют, але все ще стикається з викликами в масштабному впровадженні. Оскільки ціна біткойна наближається до позначки у 100 тисяч доларів, ринкова капіталізація ігрового сектору значно зросла на 79,1%, до 35,1 мільярда доларів. Хоча кількість активних користувачів досягла рекордних 5,5 мільйона, в індустрії все ще існують певні проблеми з інтеграцією технології Блокчейн та її широким впровадженням.
Огляд ринку
У листопаді ринок криптовалют показав сильні результати. Ціна біткоїна зросла з 69,386 доларів до 96,427 доларів, що становить приріст 39,0%. Ефір йде слідом, підвищившись на 47,8%, з 2,511 доларів до 3,711 доларів. Ринкова капіталізація біткоїна обігнала срібло та одну нафтову компанію, закріпившись на сьомому місці серед світових активів.
Результати виборів у США стали важливим чинником, що сприяє зростанню крипторинку, і можуть вплинути на майбутнє законодавство та регулювання криптовалют. Ринок позитивно реагує на це, особливо це проявляється в популярних сферах, таких як мем-криптовалюти, децентралізований штучний інтелект та децентралізована наука.
бroadер фінансовий ринок також демонструє сильні результати. Фінансовий сектор очолив ріст фондового ринку під впливом очікувань податкової реформи та послаблення регулювання. Проте на міжнародних ринках спостерігається певна волатильність, деякі валюти зазнають впливу потенційного збільшення тарифів, тоді як ціна на золото знижується у зв'язку зі зменшенням невизначеності, пов'язаної з виборами.
Блокчейн ігор ринок показники
У листопаді ринкова капіталізація токенів блокчейн-ігор різко зросла з 19,6 мільярда доларів до 35,1 мільярда доларів. Середньодобовий обсяг торгівлі також суттєво зріс на 79,4%, досягнувши 11,9 мільйона доларів.
Щоденна активність користувачів досягла нового максимуму, середньодобовий DAU склав 5,5 мільйона, що на 15,7% більше порівняно з жовтнем. Це в основному зумовлено постійною активністю користувачів на деяких публічних блокчейнах та стабільною продуктивністю деяких екосистем.
Торгові показники демонструють складну ситуацію. Хоча середньоденний обсяг торгівлі досягнув 15,3 млн операцій (зростання на 3,3% порівняно з жовтнем), середня кількість операцій на користувача зменшилася з 3,131 до 2,810. Загальний місячний обсяг торгівлі залишився на стабільному рівні 460,4 млн операцій, дані свідчать про зниження інтенсивності використання функцій Блокчейн новими користувачами.
Деякі стратегії застосування технології Блокчейн, які використовуються в іграх, можуть представляти собою ключовий поворотний момент для галузі. Позиціонуючи себе як традиційні ігри з опціональними елементами Блокчейн, а не як "NFT-ігри", це відображає те, що широке впровадження може вимагати більш детальної інтеграції технології Блокчейн. Ця стратегія "зробити функції Блокчейн опціональними та непомітними" допомагає подолати початкову відразу багатьох гравців до криптовалют, але також викликає фундаментальні питання про роль Блокчейн у іграх.
Всігрові Блоки все ще стикаються зі значними технічними викликами. Існуюча Блокчейн інфраструктура важко відповідає вимогам до реального часу ігрового процесу, змагань та високих обсягів сучасних ігор. Хоча з'являються рішення Layer 2 та спеціалізовані ігрові Блоки, розрив між очікуваннями традиційної продуктивності ігор та можливостями Блокчейн продовжує впливати на стратегії розробки.
Аналіз екосистеми публічних блокчейнів
У листопаді кількість активних Блокчейн ігор досягла 1,696, що на 4,6% більше, ніж у жовтні. Щодо розподілу ігор, лідерами ринку залишаються деякі основні публічні ланцюги, які займають найбільшу частку ринку.
Продовжується зростання деяких нових публічних блокчейнів, значно зросла середня кількість активних користувачів на добу в жовтні. Це зростання в основному зумовлене їхньою флагманською грою, а також вигодою від проєктів, що мігрують з інших блокчейнів.
Відомий геймінговий Блокчейн продемонстрував значне відновлення, у листопаді кількість активних користувачів (DAU) зросла з 600 тисяч до 1,2 мільйона, що стало можливим завдяки новим партнерським відносинам, залученню кількох ігрових студій, запуску нових ігор та зростанню кількості існуючих гравців.
Однак деякі екосистеми ігор на публічних блокчейнах стикаються з викликами, DAU знизився, що підкреслює виклики з утриманням на ланцюгу для ігор, заснованих на певних платформах. Проте в індустрії завжди є винятки, середні DAU деяких публічних блокчейнів у листопаді зросли в порівнянні з попереднім місяцем, в основному завдяки внеску деяких популярних ігор.
Аналіз ігрових проектів
Станом на кінець листопада, в індустрії налічується 3,602 гри на Блокчейн, з яких 1,361 залишається активними учасниками. Серед цих ігор 298 залучили понад 1,000 активних користувачів на місяць (MAU), що складає 21.9% від активних ігор.
Аналізуючи показники ігор на певній миттєвій комунікаційній платформі, ми можемо побачити значну різницю між користувачами платформи та участю в Блокчейн. Навіть у 10 найкращих іграх з найвищим коефіцієнтом конверсії, їхня участь користувачів в ланцюзі залишається відносно низькою.
Незважаючи на ці виклики трансформації, успіх екосистеми ігор на одній з платформ миттєвих повідомлень спонукає до ширшого наслідування соціальними медіа платформами. Відомий платформ для обміну повідомленнями оголосив про плани найближчим часом запустити кілька міні-dApps, які переважно зосереджені на ігрових додатках.
Одночасно проєкт, що базується на певному Блокчейн, через соціальні мережі інтегрував понад 1 мільйон KYC верифікованих користувачів. Успіх цієї платформи обумовлений її безшовним процесом входу, що демонструє потенціал соціальних мереж як входу у Web3 ігри.
Інформація про інвестиції та фінансування
У листопаді Web3-ігри отримали 18 інвестицій, загальна сума склала 73,6 мільйона доларів. Незважаючи на те, що кількість подій на п'ять більше, ніж у жовтні, загальна сума знизилася на 22,3%. Крім того, вісім подій не розкрили конкретну суму фінансування.
Деяка ігрова платформа лідирує цього місяця з фінансуванням серії A у 30 мільйонів доларів США. Платформа поєднує ігри, розваги та функції азартних ігор, з моменту запуску досягла значних місячних обсягів ставок. Незважаючи на регуляторні виклики, сектор азартних ігор продовжує бути в центрі уваги інвесторів.
Інші важливі новини про фінансування включають додаткові інвестиції від відомої інвестиційної компанії в певний проект, який підтримує подальший розвиток інфраструктури, що може взаємодіяти, для сприяння використанню основних криптовалют.
Загалом, ринок блокчейн-ігор у листопаді демонструє сильний ріст на фоні булрану, але все ще стикається з викликами в інтеграції технологій та широкому впровадженні. Галузь перебуває на ключовому етапі балансу між криптооригінальною привабливістю та реалізацією широкого застосування, а майбутній розвиток залежатиме від того, як подолати ці виклики та стимулювати технологічні інновації.