Віртуальний світ відкриває новий вимір для розважального життя. Люди можуть взаємодіяти з персонажами аніме в віртуальному середовищі, займатися фітнесом, навіть керувати своїм цифровим аватаром, одягненим у розкішний одяг, під час виступів. Цей синтез реальності та віртуального простору не лише збагачує розважальне життя користувачів, а й містить величезний комерційний потенціал і економічну цінність.
Технологічні інновації є одним з основних факторів, що сприяють швидкому розвитку розважальної індустрії в останні роки. Під впливом цифрових технологій цифрові розваги стали перспективною економічною сферою. Дослідження прогнозують, що дохід від глобального онлайн-розважального ринку зросте з 184,2 мільярда доларів США в 2021 році до 653,4 мільярда доларів США в 2027 році, з середньорічною compound growth rate до 21%, що свідчить про величезний потенціал розвитку.
Розповсюдження та прогрес технологій мобільного інтернету та смартфонів сприяли вибуховому зростанню потокового музичного, відео, соціального контенту та мобільних ігор протягом останніх десяти років. У майбутньому новий етап проривного зростання, ймовірно, буде керуватися третьою генерацією інтернету (Web3) та технологією блокчейн. Світові розважальні гіганти активно інвестують в дослідження таких областей, як NFT, GameFi, модель "грати та заробляти", занурювальні розваги тощо.
Нещодавно відбувся щорічний захід "Форум лідерів цифрових розваг", темою якого стало "Розваги Power UP! Новий світ Web3". Більше 90 експертів з понад 30 країн та регіонів поділилися своїм досвідом про те, як цифрові технології розваг в еру Web3 можуть забезпечити нові враження в таких сферах, як мистецтво, освіта, спорт та повсякденне життя, а також обговорили перспективи застосування Web3 у щоденному житті. Більше 3500 людей взяли участь в заході як на місці, так і онлайн, що викликало жваву реакцію та продемонструвало бурхливий розвиток індустрії цифрових розваг Гонконгу.
Цей форум також включає інтерактивні проекти, такі як доповнена реальність (AR) ігри, розумна спортивна стіна, симулятор перегонів та майстерні додатків, а також місцеві смачні страви, що забезпечує жителям чудове місце для відпочинку на вихідних.
Якісний розважальний досвід може стимулювати споживання та сприяти економічному розвитку. Гонконг активно намагається скористатися новими можливостями розвитку цифрових розваг. Наразі тут зібрано близько 170 компаній, що займаються цифровими розвагами, включаючи метавсесвіт, розробку ігор, аналіз великих даних ігор, а також розробку обладнання та аксесуарів для кіберспорту.
Багато місцевих компаній активно застосовують Web3 та інші передові технології, досягаючи непоганих результатів. Наприклад, одна місцева стартап-компанія в сфері цифрового здоров'я співпрацює з відомою розважальною компанією та незабаром запустить перший у світі занурювальний інтерактивний фітнес-додаток, де гравці можуть займатися спортом разом з персонажами коміксів. Інша стартап-компанія в сфері ігор запустила гру у метавсесвіті, яка успішно вийшла на японський ринок і за короткий період у 6 місяців набула понад 145 тисяч учасників у своїх спільнотах.
Застосування Web3 далеко не обмежується цифровими розвагами або віртуальними активами. Його основна технологія блокчейн має такі характеристики, як децентралізація, безпека, прозорість, незмінність та низька вартість, що дозволяє застосовувати її в багатьох сферах, таких як фінанси, бізнес, торгівля, управління ланцюгами постачання та повсякденне життя, вирішуючи безліч реальних проблем завдяки технологічним та інноваційним рішенням.
"Web3 досвід життя" демонструє, як гонконгські компанії застосовують технології Web3 у різних аспектах життя та бізнесу, підвищуючи ефективність і створюючи нову економічну цінність. Наприклад, у відповідь на проблему фінансування для фермерів, стартапи використовують технології блокчейн і Інтернету речей для моніторингу стану тварин у реальному часі, підвищуючи достовірність даних, що змушує фінансові установи приймати тварин у якості забезпечення для надання фінансування. Крім того, один місцевий банк розробляє "програмоване платіжне рішення", що використовує програмовані токени для смарт-контрактів, щоб забезпечити більш ефективні платежі. Ще один місцевий стартап співпрацює з міжнародно відомим модельєром, використовуючи технологію 3D-сканування, щоб дозволити відвідувачам приміряти розкішний одяг у віртуальному світі. Ці приклади відображають дух і здатність місцевих підприємств і стартапів йти в ногу з часом і сміливо інновувати.
Уряд Спеціального адміністративного району Гонконг також активно застосовує технології Web3. У лютому цього року Гонконг випустив перші у світі токенізовані зелені облігації, випущені урядом, зосередивши облігації та відповідні фінансові інструменти, учасників та діяльність на єдиній цифровій платформі, що суттєво підвищило ефективність всього процесу, скоротивши час, необхідний для традиційного випуску облігацій з 5 робочих днів до 1 робочого дня.
Для прискорення розвитку Web3 у цьогорічному бюджеті виділено 50 мільйонів гонконгських доларів на створення екосистеми Web3, включаючи залучення підприємств та талантів, а також проведення відповідних освітніх та рекламних заходів. Наразі вже залучено понад 180 компаній, які займаються технологіями Web3, серед яких є «єдинороги» та ліцензовані платформи для торгівлі віртуальними активами, понад 20% компаній походять з материкового Китаю та з-за кордону.
Третя група з розвитку Інтернету провела засідання, об'єднавши провідних експертів та професіоналів з відповідних галузей, щоб допомогти уряду стабільно просувати сталий розвиток Web3 у Гонконгу в таких аспектах, як регуляторна рамка, екосистема, інфраструктура, підготовка кадрів та просування освіти.
Як міжнародний фінансовий центр і метрополія, що приділяє увагу інноваційним технологіям, Гонконг повинен зберігати відчуття терміновості та використовувати великі тенденції розвитку технологій. За умов належного та помірного регулювання активно вести та сприяти інноваційним дослідженням і розвитку, щоб Гонконг міг скористатися цією бурхливою хвилею технологічних інновацій для розвитку економіки та надання користі громадянам.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
6
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LeekCutter
· 21год тому
Заробити мільярд!
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenTaxonomist
· 21год тому
*підкориговує окуляри для роботи з електронними таблицями* статистично кажучи, ці прогнози зростання виглядають таксономічно недосконалими
Переглянути оригіналвідповісти на0
ser_we_are_ngmi
· 21год тому
Рано купляєш - рано багатієш!
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketHustler
· 21год тому
бик пастка пастка.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Token_Sherpa
· 21год тому
ех... просто ще один ігровий майданчик понзі-економіки, прикрашений як "інновація", якщо чесно
Переглянути оригіналвідповісти на0
WagmiWarrior
· 21год тому
Вступ до web3 Метавсесвіту насправді трохи невигідний.
Web3 веде нову хвилю цифрових розваг, перспективи розвитку Гонконгу є широкими
Розваги без меж, новий горизонт Web3
Віртуальний світ відкриває новий вимір для розважального життя. Люди можуть взаємодіяти з персонажами аніме в віртуальному середовищі, займатися фітнесом, навіть керувати своїм цифровим аватаром, одягненим у розкішний одяг, під час виступів. Цей синтез реальності та віртуального простору не лише збагачує розважальне життя користувачів, а й містить величезний комерційний потенціал і економічну цінність.
Технологічні інновації є одним з основних факторів, що сприяють швидкому розвитку розважальної індустрії в останні роки. Під впливом цифрових технологій цифрові розваги стали перспективною економічною сферою. Дослідження прогнозують, що дохід від глобального онлайн-розважального ринку зросте з 184,2 мільярда доларів США в 2021 році до 653,4 мільярда доларів США в 2027 році, з середньорічною compound growth rate до 21%, що свідчить про величезний потенціал розвитку.
Розповсюдження та прогрес технологій мобільного інтернету та смартфонів сприяли вибуховому зростанню потокового музичного, відео, соціального контенту та мобільних ігор протягом останніх десяти років. У майбутньому новий етап проривного зростання, ймовірно, буде керуватися третьою генерацією інтернету (Web3) та технологією блокчейн. Світові розважальні гіганти активно інвестують в дослідження таких областей, як NFT, GameFi, модель "грати та заробляти", занурювальні розваги тощо.
Нещодавно відбувся щорічний захід "Форум лідерів цифрових розваг", темою якого стало "Розваги Power UP! Новий світ Web3". Більше 90 експертів з понад 30 країн та регіонів поділилися своїм досвідом про те, як цифрові технології розваг в еру Web3 можуть забезпечити нові враження в таких сферах, як мистецтво, освіта, спорт та повсякденне життя, а також обговорили перспективи застосування Web3 у щоденному житті. Більше 3500 людей взяли участь в заході як на місці, так і онлайн, що викликало жваву реакцію та продемонструвало бурхливий розвиток індустрії цифрових розваг Гонконгу.
Цей форум також включає інтерактивні проекти, такі як доповнена реальність (AR) ігри, розумна спортивна стіна, симулятор перегонів та майстерні додатків, а також місцеві смачні страви, що забезпечує жителям чудове місце для відпочинку на вихідних.
Якісний розважальний досвід може стимулювати споживання та сприяти економічному розвитку. Гонконг активно намагається скористатися новими можливостями розвитку цифрових розваг. Наразі тут зібрано близько 170 компаній, що займаються цифровими розвагами, включаючи метавсесвіт, розробку ігор, аналіз великих даних ігор, а також розробку обладнання та аксесуарів для кіберспорту.
Багато місцевих компаній активно застосовують Web3 та інші передові технології, досягаючи непоганих результатів. Наприклад, одна місцева стартап-компанія в сфері цифрового здоров'я співпрацює з відомою розважальною компанією та незабаром запустить перший у світі занурювальний інтерактивний фітнес-додаток, де гравці можуть займатися спортом разом з персонажами коміксів. Інша стартап-компанія в сфері ігор запустила гру у метавсесвіті, яка успішно вийшла на японський ринок і за короткий період у 6 місяців набула понад 145 тисяч учасників у своїх спільнотах.
Застосування Web3 далеко не обмежується цифровими розвагами або віртуальними активами. Його основна технологія блокчейн має такі характеристики, як децентралізація, безпека, прозорість, незмінність та низька вартість, що дозволяє застосовувати її в багатьох сферах, таких як фінанси, бізнес, торгівля, управління ланцюгами постачання та повсякденне життя, вирішуючи безліч реальних проблем завдяки технологічним та інноваційним рішенням.
"Web3 досвід життя" демонструє, як гонконгські компанії застосовують технології Web3 у різних аспектах життя та бізнесу, підвищуючи ефективність і створюючи нову економічну цінність. Наприклад, у відповідь на проблему фінансування для фермерів, стартапи використовують технології блокчейн і Інтернету речей для моніторингу стану тварин у реальному часі, підвищуючи достовірність даних, що змушує фінансові установи приймати тварин у якості забезпечення для надання фінансування. Крім того, один місцевий банк розробляє "програмоване платіжне рішення", що використовує програмовані токени для смарт-контрактів, щоб забезпечити більш ефективні платежі. Ще один місцевий стартап співпрацює з міжнародно відомим модельєром, використовуючи технологію 3D-сканування, щоб дозволити відвідувачам приміряти розкішний одяг у віртуальному світі. Ці приклади відображають дух і здатність місцевих підприємств і стартапів йти в ногу з часом і сміливо інновувати.
Уряд Спеціального адміністративного району Гонконг також активно застосовує технології Web3. У лютому цього року Гонконг випустив перші у світі токенізовані зелені облігації, випущені урядом, зосередивши облігації та відповідні фінансові інструменти, учасників та діяльність на єдиній цифровій платформі, що суттєво підвищило ефективність всього процесу, скоротивши час, необхідний для традиційного випуску облігацій з 5 робочих днів до 1 робочого дня.
Для прискорення розвитку Web3 у цьогорічному бюджеті виділено 50 мільйонів гонконгських доларів на створення екосистеми Web3, включаючи залучення підприємств та талантів, а також проведення відповідних освітніх та рекламних заходів. Наразі вже залучено понад 180 компаній, які займаються технологіями Web3, серед яких є «єдинороги» та ліцензовані платформи для торгівлі віртуальними активами, понад 20% компаній походять з материкового Китаю та з-за кордону.
Третя група з розвитку Інтернету провела засідання, об'єднавши провідних експертів та професіоналів з відповідних галузей, щоб допомогти уряду стабільно просувати сталий розвиток Web3 у Гонконгу в таких аспектах, як регуляторна рамка, екосистема, інфраструктура, підготовка кадрів та просування освіти.
Як міжнародний фінансовий центр і метрополія, що приділяє увагу інноваційним технологіям, Гонконг повинен зберігати відчуття терміновості та використовувати великі тенденції розвитку технологій. За умов належного та помірного регулювання активно вести та сприяти інноваційним дослідженням і розвитку, щоб Гонконг міг скористатися цією бурхливою хвилею технологічних інновацій для розвитку економіки та надання користі громадянам.