Відплив хвилі Web3 ігор: труднощі та виходи за високого рівня невдач
Нещодавно кілька відомих проектів Web3 оголосили про зупинку роботи, що викликало широкий інтерес у галузі. Блокчейн-гра «MapleStory N», заснована на «Adventure Island», спочатку викликала очікування відновлення GameFi. Однак, з іншого боку, відбувається масове зупинення та «смерть» проектів.
Починаючи з 2025 року, у сфері Web3-ігор спостерігається масове зупинення проектів. Серед багатьох очікуваних проектів, таких як ARPG Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, було оголошено про припинення розробки. Навіть MMORPG проект Ember Sword, який зібрав понад 200 мільйонів доларів, раптово закрився, що шокувало гравців.
За статистикою, до 2025 року вже 17 веб-ігор Web3 припинять свою діяльність. Окрім нестачі фінансування, погіршення ринкового середовища та втрата гравців також є важливими причинами провалу проектів. Насправді, висока смертність веб-ігор Web3 не є новиною. Дослідження показують, що з моменту появи GameFi у 2017 році, рівень невдач у цій сфері залишається високим, середній річний рівень невдач досягає 80,8%.
В ігровій індустрії існує загальна проблема високого рівня невдач. Згідно з дослідженнями, лише 25% традиційних ігрових проєктів вдається завершити вчасно, а 40% не виконують жодних зобов'язань. У сфері мобільних ігор рівень відсіву ще вищий, за три роки смертність досягає 83%. Розробка ігор вимагає постійних інновацій та високої якості, що призводить до затримок, перевитрат та інших проблем, в результаті чого проєкти зазнають краху.
Веб3-ігри стикаються з такими труднощами, як:
Моделі фінансування поетапно важко реалізувати в поточних умовах. Розробка ігор зазвичай використовує "поетапне фінансування", але в сфері блокчейн-ігор ця модель важко підтримується. За статистикою, середня ціна токенів проектів GameFi впала на 95% від історичного максимуму, що підірвало довіру інвесторів.
Важкість утримання користувачів. Хоча аірдропи та токенові стимули можуть на короткий термін привертати користувачів, але важко підтримувати їхню активність у довгостроковій перспективі. Втрата користувачів призводить до зниження ціни токенів, що створює негативний цикл.
Інвестиційний ентузіазм зменшився. У першому кварталі 2025 року обсяги фінансування Web3-ігор знизилися на 68% у річному вимірі, що свідчить про зміну інтересів інвесторів.
Деякі проекти мають низьку якість. Деякі команди приходять в індустрію з метою спекуляцій та збору грошей, створюючи "кіберсміття" і зникаючи.
Обіцянка володіння активами важко виконати. Так звані "децентралізовані активи" все ще сильно залежать від централізованих серверів. Після закриття гри NFT та токени в основному втрачають своє призначення та цінність.
Проблема взаємодії активів. Активи між різними типами ігор важко реалізувати для міжплатформеного обігу, відсутня реальна доцільність.
Стикаючись із цими викликами, експерти галузі загалом вважають, що розробка ігор Web3 повинна повернутися до суті:
Перш ніж запроваджувати токени або NFT, першочергово слід забезпечити якість та ігровість гри.
Зосередьтеся на ключових елементах гри, таких як персонажі, наратив, ігровий досвід та взаємодія з громадою.
Розумно контролюйте терміни розробки та бюджет, уникайте занадто високих очікувань.
Повернення до ціннісного підходу та технологічної сутності, щоб ігри Web3 справді стали цікавими.
Web3 іграм потрібно вийти з кризи, і для цього розробникам, інвесторам і гравцям слід спільно努力, переосмислити цінність застосування технології блокчейн у іграх та створити справжню цікаву та стійку ігрову екосистему.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
StablecoinEnjoyer
· 07-29 07:48
Не розробляйте більше, всі тільки аірдропи.
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xLostKey
· 07-27 16:29
Найдеться давно вже Шахрайство~
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchrodingersFOMO
· 07-27 16:26
Витрати і прибутки - це ваші справи, браття.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DegenMcsleepless
· 07-27 16:23
Це всього лише пастка, чи не всі кошти вже вкрали?
Переглянути оригіналвідповісти на0
FallingLeaf
· 07-27 16:18
Отже, дійте так! Заробляти на цьому не краще, ніж продавати на вулиці.
Аналіз труднощів і шляхів виходу з високого рівня невдач у Web3 іграх
Відплив хвилі Web3 ігор: труднощі та виходи за високого рівня невдач
Нещодавно кілька відомих проектів Web3 оголосили про зупинку роботи, що викликало широкий інтерес у галузі. Блокчейн-гра «MapleStory N», заснована на «Adventure Island», спочатку викликала очікування відновлення GameFi. Однак, з іншого боку, відбувається масове зупинення та «смерть» проектів.
Починаючи з 2025 року, у сфері Web3-ігор спостерігається масове зупинення проектів. Серед багатьох очікуваних проектів, таких як ARPG Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, було оголошено про припинення розробки. Навіть MMORPG проект Ember Sword, який зібрав понад 200 мільйонів доларів, раптово закрився, що шокувало гравців.
За статистикою, до 2025 року вже 17 веб-ігор Web3 припинять свою діяльність. Окрім нестачі фінансування, погіршення ринкового середовища та втрата гравців також є важливими причинами провалу проектів. Насправді, висока смертність веб-ігор Web3 не є новиною. Дослідження показують, що з моменту появи GameFi у 2017 році, рівень невдач у цій сфері залишається високим, середній річний рівень невдач досягає 80,8%.
В ігровій індустрії існує загальна проблема високого рівня невдач. Згідно з дослідженнями, лише 25% традиційних ігрових проєктів вдається завершити вчасно, а 40% не виконують жодних зобов'язань. У сфері мобільних ігор рівень відсіву ще вищий, за три роки смертність досягає 83%. Розробка ігор вимагає постійних інновацій та високої якості, що призводить до затримок, перевитрат та інших проблем, в результаті чого проєкти зазнають краху.
Веб3-ігри стикаються з такими труднощами, як:
Моделі фінансування поетапно важко реалізувати в поточних умовах. Розробка ігор зазвичай використовує "поетапне фінансування", але в сфері блокчейн-ігор ця модель важко підтримується. За статистикою, середня ціна токенів проектів GameFi впала на 95% від історичного максимуму, що підірвало довіру інвесторів.
Важкість утримання користувачів. Хоча аірдропи та токенові стимули можуть на короткий термін привертати користувачів, але важко підтримувати їхню активність у довгостроковій перспективі. Втрата користувачів призводить до зниження ціни токенів, що створює негативний цикл.
Інвестиційний ентузіазм зменшився. У першому кварталі 2025 року обсяги фінансування Web3-ігор знизилися на 68% у річному вимірі, що свідчить про зміну інтересів інвесторів.
Деякі проекти мають низьку якість. Деякі команди приходять в індустрію з метою спекуляцій та збору грошей, створюючи "кіберсміття" і зникаючи.
Обіцянка володіння активами важко виконати. Так звані "децентралізовані активи" все ще сильно залежать від централізованих серверів. Після закриття гри NFT та токени в основному втрачають своє призначення та цінність.
Стикаючись із цими викликами, експерти галузі загалом вважають, що розробка ігор Web3 повинна повернутися до суті:
Перш ніж запроваджувати токени або NFT, першочергово слід забезпечити якість та ігровість гри.
Зосередьтеся на ключових елементах гри, таких як персонажі, наратив, ігровий досвід та взаємодія з громадою.
Розумно контролюйте терміни розробки та бюджет, уникайте занадто високих очікувань.
Повернення до ціннісного підходу та технологічної сутності, щоб ігри Web3 справді стали цікавими.
Web3 іграм потрібно вийти з кризи, і для цього розробникам, інвесторам і гравцям слід спільно努力, переосмислити цінність застосування технології блокчейн у іграх та створити справжню цікаву та стійку ігрову екосистему.