Hyperliquid розбиває модель роздачі, це тема, про яку говориться в криптоспільноті. Ця стаття спрямована на розшифрування системи балів Hyperliquid та те, чому вона є однією з найуспішніших роздач в історії.
1. Опис пунктів та психології
Баллы - це структурований спосіб вимірювання та винагородження участі та відданості користувачів у екосистемі. Вони забезпечують рамки для відстеження діяльності та стимулювання поведінки, що відповідає цілям зростання проекту, такі як взаємодія з платформою проекту чи внесок у спільноту. У контексті роздачі, бали зазвичай визначають право на отримання роздачі та обсяг роздачі, перетворюючи випадкову нагороду на інтерактивний процес для підтримки конкуренції та почуття досягнень. Окрім цього, система балів також використовується для навігації користувачів та випуску кінцевого продукту.
Найважливішою метою запровадження системи балів є збільшення користувацької бази проекту, покращення його ліквідності та нарешті підвищення всіх показників, пов'язаних з ростом. Деякі проекти навіть використовують ці показники для залучення фінансування за вищою оцінкою, що підтверджує залученість та привабливість проекту.
З психологічної точки зору бали є потужним стимулом для дії, який може збільшити участь користувачів. Концепції очікуваної винагороди заохочують користувачів шляхом обіцянки майбутніх вигід, а принцип взаємодопомоги спонукає користувачів залишатися вірними системі, що винагороджує їхні зусилля. Видимість балів також сприяє соціальному порівнянню, що підштовхує користувачів брати участь в конкуренції більш активно.
2. Програма балів Hyperliquid
Hyperliquid - децентралізована платформа для торгівлі похідними, яка має свій власний L1 і поєднує швидкість і ефективність CEX з безпекою та прозорістю блокчейну. У 2024 році Hyperliquid вибився вперед і став єдиним відомим проектом без зовнішнього фінансування.
Крім того, Hyperliquid також використовує систему балів, щоб створити найкращу програму безкоштовного розподілу токенів в криптографічній галузі. Ця програма розподілу токенів стала однією з найуспішніших в історії за масштабом та виконанням.
Щоб зрозуміти, як Hyperliquid досягло цього досягнення, потрібно досліджувати різні фактори, що сприяють розвитку платформи і зробити її центром обговорень.
Сезон акцій Hyperliquid балів
План лояльності є основою успіху Hyperliquid, спрямованим на винагородження користувачів та сприяння справжній взаємодії з платформою. Протягом цього часу було запущено три основні сезони: закритий альфа-сезон, відкритий перший сезон та другий сезон. Крім того, Hyperliquid реалізував неофіційний сезон 1.5 та сезон 2.5, щоб надати додаткові бали за реальне використання, а не просто за розробку бонусів.
На закритому альфа-етапі, що закінчився 31 жовтня 2023 року, Hyperliquid розподілив 446 мільйонів балів серед 11 500 активних користувачів. Цей етап винагородив ранніх прихильників, які брали участь у тестуванні платформи, і заклав основу спільноті, що приводить Hyperliquid.
Програма лояльності та перший сезон були запущені 1 листопада 2023 року, протягом шести місяців щотижня роздавалося 1 мільйон балів, щоб винагородити користувачів, які сприяли зростанню протоколу. Цей початковий етап завершився 1 травня 2024 року. Крім того, користувачі можуть заробляти винагороди та бали за рекомендації. Для подальшого заохочення участі та розподілу тимчасово був запущений сезон 1.5 (з 1 травня по 28 травня 2024 року), де було використано подвійну нагороду балами, і загалом було роздано 8 мільйонів балів протягом чотирьох тижнів.
Другий сезон розпочався 29 травня 2024 року і триватиме до 29 вересня 2024 року, щотижня розподіляються 700 000 балів. Після цих 4 місяців настає незрозумілий другий сезон, який триватиме з 30 вересня 2024 року до листопада, загалом розподілено 8,4 мільйона балів.
Заробляйте винагороду: те, що ви знаєте, і те, про що ви не знаєте
Система нагород Hyperliquid стимулює користувачів брати участь в затверджених діях, таких як генерація торгівельного обсягу та внесення коштів. Однак маніпуляції, такі як фальшиві торгівлі, виведення грошей та добування з використанням пов'язаних гаманців, будуть покарані та позначені як дії Sybil (чаклунство).
Хоча рівень розподілу та період чемпіонату є прозорими, проте деякі ключові деталі все ще невідомі або можуть бути розкриті тільки пізніше, включаючи загальну кількість балів в чемпіонаті, наявність токенів, спосіб конвертації балів в токени, точні критерії отримання балів та можливі дії, які можуть призвести до покарання.
Ця комбінація чіткості та неоднозначності спонукає учасників зосередитися на значущому внеску, одночасно розглядаючи ширший потенціал виборчої системи.
Perps торгівля та перший квартал
Хоча загальна розподіл очок на кожний сезон є відомим, точний розрахунок розподілу токенів досі невідомий. У першому сезоні, оскільки розглядається ринок постійних контрактів, тільки в останні тижні, припускається, що розподіл очок базується на типових показниках сфери постійних контрактів, таких як обсяг торгів, кількість угод, плата за фінансування, обсяг ліквідації та обсяг прибутку або збитку користувачів.
Порівняно з другим сезоном, розподіл балів у першому сезоні більш лінійний, і користувачі, які передають більше капіталу через постійний контракт, отримують значно більше балів. Розподіл балів може мати верхню межу, або після досягнення певних порогових значень вартість зароблення додаткових балів зростає. Проте існує очевидна відмінність між користувачами, які мають більше капіталу тоді, і тими, хто може тільки торгувати кількома тисячами доларів.
Торгівля наявними товарами, роздрібна торгівля та участь
Ринок фізичних товарів був запущений разом з розподілом PURR перед завершенням першого сезону. Спочатку не було жодних ознак того, що торгівля на ринку фізичних товарів або загальна торгівля супроводжуватимуться заохочувальними заходами. Однак після травня почалася друга сезонна акція з балами, що вказує на зміну системи винагород.
Під час першого сезону єдиним способом накопичення балів було торгування постійними контрактами, що природно сприяло китам, високочастотним трейдерам та ліквідаторам, оскільки вони могли отримати більший капітал та вдосконалені торгові стратегії. У другому сезоні було введено більш інклюзивну систему, яка дозволяє користувачам отримувати бали не лише торгуючи на ринку спот, але й утримуючи активи. Ця зміна робить конкурентне середовище більш справедливим, оскільки на ринку спот відсутня глибока ліквідність, що ставить роздрібних трейдерів та китів на рівних умовах та полегшує участь менш капіталовкладених учасників у змаганні за бали.
У більшості механізмів роздачі токенів кити використовують свої капітали, вкладаючи їх або забезпечуючи високий обсяг угод, щоб здобути перевагу. У випадку з Hyperliquid все інакше - команда впровадила механізм, який забезпечує більш справедливий розподіл винагороди. Цей дизайн значно підвищує позитивний настрій спільноти до платформи. Коли настав другий квартал, розподіл балів розподілився між користувачами на постійному ринку та ринку споту. Хоча конкретні деталі щодо щотижневого розподілу балів ще не розкриті, але показники, які є властивими тільки ринку споту (наприклад, обсяг токенів, утримуваних користувачем, або внесок у ліквідність), можуть впливати на розрахунок винагороди.
Збереження непрозорих рішень щодо цих систем нагород вимагає від користувачів власних спроб та відкриття найкращих стратегій, щоб запобігти обману та монополізації розподілу балів великими гравцями. Цей підхід призвів до більш справедливої структури нагород, що сприяє включенню та участі користувачів з різними рівнями капіталу.
3. Показники
Протягом періоду аналізу на графіку відкриті позиції (OI) показують сталий підйомний тренд, що тісно пов'язаний з обсягом угод, і не було жодних ознак миттєвих угод протягом усього року. Більшість подій, схоже, відбуваються природним чином, привертають увагу ринку під час активних періодів, а в спокійніші літні місяці, коли ринок показує бічний тренд з незначним нахилом вниз, активність поступово зменшується.
Один важливий момент - це аірдроп PURR, який значно збільшив активність на платформі. Після закінчення першого сезону активність природним чином знижувалася, залишаючи тільки користувачів, дійсно беруть участь у додатках. Потім, під час запуску сезону 1.5, ці користувачі отримали додаткові бонусні бали, що додатково стимулювало їх участь.
Запуск першого сезону відзначився незначним зацікавленням, але в наступні місяці, навіть у фондовому ринку, який перебував у спаді, активність поступово зростала. Коли настав кінець другого сезону, Hyperliquid вже став популярною темою. Незважаючи на відсутність публічних нагород і загальне відчуття ринку, що інтерес до цієї платформи вщух, її показники різко зросли. Після ринкового відскоку після виборів у США Hyperliquid став першим вибором для трейдерів на ланцюгу, і його виступ перевершував виступ конкурентів.
Створення фонду Hyperliquid, разом з незабаром випуском мережевого токена, зміцнює позицію платформи на ринку. Таке різке збільшення експозиції стимулює показники, які досягають експоненційного зростання, привертаючи нових користувачів, які виявляють певну визнання для цієї платформи і приваблюються її потужними можливостями та інноваційними функціями.
4. Що зробили інші проекти?
Для узагальнення та зрозуміння причин успіху системи балів Hyperliquid порівняйте основні характеристики циклу розподілу та системи балів з іншими проектами у таблиці нижче:
5. Секрет успіху
Успіх системи балів Hyperliquid полягає у здатності збалансувати механізм прилипання користувачів та якість основних продуктів. Аналізуючи її унікальність та спільні особливості з іншими акціями роздачі, можна зробити висновки про ключові досвіди для підвищення лояльності користувачів, збереження токенів та зростання проекту.
Особливість системи балів Hyperliquid
Hyperliquid вводить новаторські елементи, що робить його діяльність незвичайною. Система обмежених балів створює справедливе і конкурентне середовище, уникнення незадоволеності користувачів, яка часто виникає внаслідок необмеженого майнінгу балів. Крім цього, користувачі можуть отримати додаткові аірдропи, що збільшують сприйняття вартості участі. Найголовніше, майнінг балів вимагає навичок і зусиль, забезпечуючи, що нагороди отримують найактивніші і найкомпетентніші користувачі, відсіюючи тих, хто шукає легкого заробітку.
Особливості спільного падіння ###
Незважаючи на унікальність подій Hyperliquid, вони мають деякі спільні риси з іншими роздачами. Загальна кількість балів не розголошується заздалегідь, що підтримує інтерес та припущення на ринку. Як і в багатьох інших подіях, вони тривають близько 10 місяців та запускають один або кілька сезонів бонусів перед початком токенізації. Однак відсутність чітких правил є загальним недоліком, оскільки користувачам потрібно самостійно розкривати механізм нагород. Майнінг балів також вимагає інвестицій, це стандартна практика для подібних заходів, але іноді це є ексклюзивною практикою.
Навчання з майбутніх авіаційних випадків
Якщо ціль полягає в тому, щоб роздавати токени навиковим та вірним тримачам, які розуміють екосистему, то отримання аірдропу вимагає зусиль та професійних знань від користувачів. Цей підхід забезпечує відповідність учасників баченню проекту та зменшує ймовірність продажу токенів після ТГЕ. Обмеження загальної кількості балів може подальше підвищити задоволеність користувачів, сприяючи розвитку довіри та зменшенню надмірного майнінгу балів. Крім того, майнери повинні відчувати, що їхню винагороду отримано шляхом поєднання часу, коштів та навичок, а не безкоштовно, це збільшує сприйняття цінності токена.
Ідеальний час для добування балів, схоже, становить приблизно десять місяців. Як показують Hyperliquid та інші провідні заходи, цей період забалансований між постійною участю та втомою користувачів. Прості програми, які потребують мінімальних зусиль, такі як Grass, можуть витримувати короткий час, але для успішних виконань вимог потрібний тривалий час.
Більш широкий краєвид: продукт перевершує бали
Успіх Hyperliquid виходить далеко за рамки системи бонусів. Він уникав високих маркетингових витрат, відмовлявся брати плату під час подій і надавав платформу, спрямовану на користувача. Він не обмежується маршрутними картками, залежними від зовнішніх коштів та інвесторів, і забезпечує послідовну, спільнотою орієнтовану наратив. Зосередившись на угоді з постійним контрактом, Hyperliquid створив необхідний продукт, який залишається незамінним навіть у періоди скорочення ринку, забезпечуючи постійну торгівлю.
Цей проект послідовно виховує вірну спільноту, яка справді вірить у своє призначення. Акцент на зусиллях та навичках у балах не тільки фільтрує шахраїв, але також створює міцні зв'язки між видатними внесками та проектами.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Як система балів Hyperliquid відіграла роль у найуспішнішому Аірдропі в історії?
Автор: Three Sigma; переклад: Фелікс, PANews
Hyperliquid розбиває модель роздачі, це тема, про яку говориться в криптоспільноті. Ця стаття спрямована на розшифрування системи балів Hyperliquid та те, чому вона є однією з найуспішніших роздач в історії.
1. Опис пунктів та психології
Баллы - це структурований спосіб вимірювання та винагородження участі та відданості користувачів у екосистемі. Вони забезпечують рамки для відстеження діяльності та стимулювання поведінки, що відповідає цілям зростання проекту, такі як взаємодія з платформою проекту чи внесок у спільноту. У контексті роздачі, бали зазвичай визначають право на отримання роздачі та обсяг роздачі, перетворюючи випадкову нагороду на інтерактивний процес для підтримки конкуренції та почуття досягнень. Окрім цього, система балів також використовується для навігації користувачів та випуску кінцевого продукту.
Найважливішою метою запровадження системи балів є збільшення користувацької бази проекту, покращення його ліквідності та нарешті підвищення всіх показників, пов'язаних з ростом. Деякі проекти навіть використовують ці показники для залучення фінансування за вищою оцінкою, що підтверджує залученість та привабливість проекту.
З психологічної точки зору бали є потужним стимулом для дії, який може збільшити участь користувачів. Концепції очікуваної винагороди заохочують користувачів шляхом обіцянки майбутніх вигід, а принцип взаємодопомоги спонукає користувачів залишатися вірними системі, що винагороджує їхні зусилля. Видимість балів також сприяє соціальному порівнянню, що підштовхує користувачів брати участь в конкуренції більш активно.
2. Програма балів Hyperliquid
Hyperliquid - децентралізована платформа для торгівлі похідними, яка має свій власний L1 і поєднує швидкість і ефективність CEX з безпекою та прозорістю блокчейну. У 2024 році Hyperliquid вибився вперед і став єдиним відомим проектом без зовнішнього фінансування.
Крім того, Hyperliquid також використовує систему балів, щоб створити найкращу програму безкоштовного розподілу токенів в криптографічній галузі. Ця програма розподілу токенів стала однією з найуспішніших в історії за масштабом та виконанням.
! Як система гіперрідини створює найуспішніший аірдроп в історії?
Щоб зрозуміти, як Hyperliquid досягло цього досягнення, потрібно досліджувати різні фактори, що сприяють розвитку платформи і зробити її центром обговорень.
Сезон акцій Hyperliquid балів
План лояльності є основою успіху Hyperliquid, спрямованим на винагородження користувачів та сприяння справжній взаємодії з платформою. Протягом цього часу було запущено три основні сезони: закритий альфа-сезон, відкритий перший сезон та другий сезон. Крім того, Hyperliquid реалізував неофіційний сезон 1.5 та сезон 2.5, щоб надати додаткові бали за реальне використання, а не просто за розробку бонусів.
На закритому альфа-етапі, що закінчився 31 жовтня 2023 року, Hyperliquid розподілив 446 мільйонів балів серед 11 500 активних користувачів. Цей етап винагородив ранніх прихильників, які брали участь у тестуванні платформи, і заклав основу спільноті, що приводить Hyperliquid.
Програма лояльності та перший сезон були запущені 1 листопада 2023 року, протягом шести місяців щотижня роздавалося 1 мільйон балів, щоб винагородити користувачів, які сприяли зростанню протоколу. Цей початковий етап завершився 1 травня 2024 року. Крім того, користувачі можуть заробляти винагороди та бали за рекомендації. Для подальшого заохочення участі та розподілу тимчасово був запущений сезон 1.5 (з 1 травня по 28 травня 2024 року), де було використано подвійну нагороду балами, і загалом було роздано 8 мільйонів балів протягом чотирьох тижнів.
Другий сезон розпочався 29 травня 2024 року і триватиме до 29 вересня 2024 року, щотижня розподіляються 700 000 балів. Після цих 4 місяців настає незрозумілий другий сезон, який триватиме з 30 вересня 2024 року до листопада, загалом розподілено 8,4 мільйона балів.
Заробляйте винагороду: те, що ви знаєте, і те, про що ви не знаєте
Система нагород Hyperliquid стимулює користувачів брати участь в затверджених діях, таких як генерація торгівельного обсягу та внесення коштів. Однак маніпуляції, такі як фальшиві торгівлі, виведення грошей та добування з використанням пов'язаних гаманців, будуть покарані та позначені як дії Sybil (чаклунство).
Хоча рівень розподілу та період чемпіонату є прозорими, проте деякі ключові деталі все ще невідомі або можуть бути розкриті тільки пізніше, включаючи загальну кількість балів в чемпіонаті, наявність токенів, спосіб конвертації балів в токени, точні критерії отримання балів та можливі дії, які можуть призвести до покарання.
Ця комбінація чіткості та неоднозначності спонукає учасників зосередитися на значущому внеску, одночасно розглядаючи ширший потенціал виборчої системи.
Perps торгівля та перший квартал
Хоча загальна розподіл очок на кожний сезон є відомим, точний розрахунок розподілу токенів досі невідомий. У першому сезоні, оскільки розглядається ринок постійних контрактів, тільки в останні тижні, припускається, що розподіл очок базується на типових показниках сфери постійних контрактів, таких як обсяг торгів, кількість угод, плата за фінансування, обсяг ліквідації та обсяг прибутку або збитку користувачів.
Порівняно з другим сезоном, розподіл балів у першому сезоні більш лінійний, і користувачі, які передають більше капіталу через постійний контракт, отримують значно більше балів. Розподіл балів може мати верхню межу, або після досягнення певних порогових значень вартість зароблення додаткових балів зростає. Проте існує очевидна відмінність між користувачами, які мають більше капіталу тоді, і тими, хто може тільки торгувати кількома тисячами доларів.
Торгівля наявними товарами, роздрібна торгівля та участь
Ринок фізичних товарів був запущений разом з розподілом PURR перед завершенням першого сезону. Спочатку не було жодних ознак того, що торгівля на ринку фізичних товарів або загальна торгівля супроводжуватимуться заохочувальними заходами. Однак після травня почалася друга сезонна акція з балами, що вказує на зміну системи винагород.
Під час першого сезону єдиним способом накопичення балів було торгування постійними контрактами, що природно сприяло китам, високочастотним трейдерам та ліквідаторам, оскільки вони могли отримати більший капітал та вдосконалені торгові стратегії. У другому сезоні було введено більш інклюзивну систему, яка дозволяє користувачам отримувати бали не лише торгуючи на ринку спот, але й утримуючи активи. Ця зміна робить конкурентне середовище більш справедливим, оскільки на ринку спот відсутня глибока ліквідність, що ставить роздрібних трейдерів та китів на рівних умовах та полегшує участь менш капіталовкладених учасників у змаганні за бали.
У більшості механізмів роздачі токенів кити використовують свої капітали, вкладаючи їх або забезпечуючи високий обсяг угод, щоб здобути перевагу. У випадку з Hyperliquid все інакше - команда впровадила механізм, який забезпечує більш справедливий розподіл винагороди. Цей дизайн значно підвищує позитивний настрій спільноти до платформи. Коли настав другий квартал, розподіл балів розподілився між користувачами на постійному ринку та ринку споту. Хоча конкретні деталі щодо щотижневого розподілу балів ще не розкриті, але показники, які є властивими тільки ринку споту (наприклад, обсяг токенів, утримуваних користувачем, або внесок у ліквідність), можуть впливати на розрахунок винагороди.
Збереження непрозорих рішень щодо цих систем нагород вимагає від користувачів власних спроб та відкриття найкращих стратегій, щоб запобігти обману та монополізації розподілу балів великими гравцями. Цей підхід призвів до більш справедливої структури нагород, що сприяє включенню та участі користувачів з різними рівнями капіталу.
3. Показники
Протягом періоду аналізу на графіку відкриті позиції (OI) показують сталий підйомний тренд, що тісно пов'язаний з обсягом угод, і не було жодних ознак миттєвих угод протягом усього року. Більшість подій, схоже, відбуваються природним чином, привертають увагу ринку під час активних періодів, а в спокійніші літні місяці, коли ринок показує бічний тренд з незначним нахилом вниз, активність поступово зменшується.
Один важливий момент - це аірдроп PURR, який значно збільшив активність на платформі. Після закінчення першого сезону активність природним чином знижувалася, залишаючи тільки користувачів, дійсно беруть участь у додатках. Потім, під час запуску сезону 1.5, ці користувачі отримали додаткові бонусні бали, що додатково стимулювало їх участь.
Запуск першого сезону відзначився незначним зацікавленням, але в наступні місяці, навіть у фондовому ринку, який перебував у спаді, активність поступово зростала. Коли настав кінець другого сезону, Hyperliquid вже став популярною темою. Незважаючи на відсутність публічних нагород і загальне відчуття ринку, що інтерес до цієї платформи вщух, її показники різко зросли. Після ринкового відскоку після виборів у США Hyperliquid став першим вибором для трейдерів на ланцюгу, і його виступ перевершував виступ конкурентів.
Створення фонду Hyperliquid, разом з незабаром випуском мережевого токена, зміцнює позицію платформи на ринку. Таке різке збільшення експозиції стимулює показники, які досягають експоненційного зростання, привертаючи нових користувачів, які виявляють певну визнання для цієї платформи і приваблюються її потужними можливостями та інноваційними функціями.
4. Що зробили інші проекти?
Для узагальнення та зрозуміння причин успіху системи балів Hyperliquid порівняйте основні характеристики циклу розподілу та системи балів з іншими проектами у таблиці нижче:
5. Секрет успіху
Успіх системи балів Hyperliquid полягає у здатності збалансувати механізм прилипання користувачів та якість основних продуктів. Аналізуючи її унікальність та спільні особливості з іншими акціями роздачі, можна зробити висновки про ключові досвіди для підвищення лояльності користувачів, збереження токенів та зростання проекту.
Особливість системи балів Hyperliquid
Hyperliquid вводить новаторські елементи, що робить його діяльність незвичайною. Система обмежених балів створює справедливе і конкурентне середовище, уникнення незадоволеності користувачів, яка часто виникає внаслідок необмеженого майнінгу балів. Крім цього, користувачі можуть отримати додаткові аірдропи, що збільшують сприйняття вартості участі. Найголовніше, майнінг балів вимагає навичок і зусиль, забезпечуючи, що нагороди отримують найактивніші і найкомпетентніші користувачі, відсіюючи тих, хто шукає легкого заробітку.
Особливості спільного падіння ###
Незважаючи на унікальність подій Hyperliquid, вони мають деякі спільні риси з іншими роздачами. Загальна кількість балів не розголошується заздалегідь, що підтримує інтерес та припущення на ринку. Як і в багатьох інших подіях, вони тривають близько 10 місяців та запускають один або кілька сезонів бонусів перед початком токенізації. Однак відсутність чітких правил є загальним недоліком, оскільки користувачам потрібно самостійно розкривати механізм нагород. Майнінг балів також вимагає інвестицій, це стандартна практика для подібних заходів, але іноді це є ексклюзивною практикою.
Навчання з майбутніх авіаційних випадків
Якщо ціль полягає в тому, щоб роздавати токени навиковим та вірним тримачам, які розуміють екосистему, то отримання аірдропу вимагає зусиль та професійних знань від користувачів. Цей підхід забезпечує відповідність учасників баченню проекту та зменшує ймовірність продажу токенів після ТГЕ. Обмеження загальної кількості балів може подальше підвищити задоволеність користувачів, сприяючи розвитку довіри та зменшенню надмірного майнінгу балів. Крім того, майнери повинні відчувати, що їхню винагороду отримано шляхом поєднання часу, коштів та навичок, а не безкоштовно, це збільшує сприйняття цінності токена.
Ідеальний час для добування балів, схоже, становить приблизно десять місяців. Як показують Hyperliquid та інші провідні заходи, цей період забалансований між постійною участю та втомою користувачів. Прості програми, які потребують мінімальних зусиль, такі як Grass, можуть витримувати короткий час, але для успішних виконань вимог потрібний тривалий час.
Більш широкий краєвид: продукт перевершує бали
Успіх Hyperliquid виходить далеко за рамки системи бонусів. Він уникав високих маркетингових витрат, відмовлявся брати плату під час подій і надавав платформу, спрямовану на користувача. Він не обмежується маршрутними картками, залежними від зовнішніх коштів та інвесторів, і забезпечує послідовну, спільнотою орієнтовану наратив. Зосередившись на угоді з постійним контрактом, Hyperliquid створив необхідний продукт, який залишається незамінним навіть у періоди скорочення ринку, забезпечуючи постійну торгівлю.
Цей проект послідовно виховує вірну спільноту, яка справді вірить у своє призначення. Акцент на зусиллях та навичках у балах не тільки фільтрує шахраїв, але також створює міцні зв'язки між видатними внесками та проектами.