Do mercado independente da Pirate Nation, veja a atual estratégia de investimento em projetos de jogos de blockchain

O Chain Game é uma pista muito única. Chegamos a este ano, 2024, e se você, assim como eu, é um jogador de jogos de cadeia leve (ou seja, não se concentra principalmente na pista de jogos de seguir e passa muito tempo jogando jogos de cadeia na prática), sua impressão sobre jogos de cadeia pode ser apenas que eles estão cada vez mais bem feitos e com uma jogabilidade melhor.

O modelo de jogar e ganhar moedas de corrente que costumávamos estar familiarizados provavelmente era: 01928374656574839201

  • Tem custo de entrada. Por exemplo, em Wolf Game e StepN, entrar mais cedo significa um custo de entrada mais baixo, enquanto entrar mais tarde significa um custo mais alto.

  • O valor do TOKEN depende muito do seu consumo. Ou pelo menos pode-se dizer que os jogadores se preocupam com isso.

Com base nestes dois pontos, surgiu a questão da "espiral da morte" que tem causado inúmeras discussões.

Mas na realidade, muitos dos projetos de jogos de blockchain que ganharam dinheiro este ano já não seguem o mesmo modelo de antes.

Ver a estratégia de investimento em ativos de jogos blockchain da Pirate Nation

Um dos exemplos mais típicos é Pirate Nation, onde mesmo entrando no jogo há longo meses antes do lançamento do Token, é possível obter centenas de dólares de receita. Recentemente, Pirate Nation também tem recebido mais atenção devido à sua série de Tokens não fungíveis e ao Token $PIRATE, que têm tido um desempenho independente no mercado.

Após a pressão de venda do TGE, o $PIRATE aumentou constantemente no último mês

O preço do piso da série Token não fungível também atingiu altas históricas.

Por que a Pirate Nation consegue ter sucesso? Existem principalmente três razões para isso:

  • Equipe forte com suporte financeiro significativo. O estúdio de jogos por trás dele, Proof of Play, anunciou em setembro passado uma rodada de financiamento de US$ 33 milhões liderada por Greenoaks Capital e a16z Crypto. O CEO Amitt Mahajan é um ex-engenheiro de desenvolvimento da Epic Games, diretor de desenvolvimento da Zynga e cofundador de um dos jogos mais populares da Zynga, FarmVille (protótipo do "QQ Farm").

  • A velocidade de atualização do jogo é rápida.

  • Fez um bom trabalho de regulação do Token obtido.

Falando nisso, voltando ao tema deste artigo, onde estão as oportunidades para jogadores de blockchain leves? A partir da série de tendências de Preço do chão de Token não fungível acima, podemos ver que a Pirate Nation só TGE em junho deste ano, e sua série de Token não fungível ficou parada por quase um mês mesmo depois de anunciar um grande financiamento, em cerca de 0,15 ETH naquela época. Comprá-lo agora, excluindo a participação em $PIRATE, teria um retorno de quase 10x.

Esta é a abordagem atual de muitos jogadores de NFT que investem em ativos de jogos de blockchain - procurar por projetos de jogos de blockchain com grandes financiamentos e equipes confiáveis, e especular sobre o futuro do token. Assim que as expectativas em relação ao token forem oficialmente anunciadas e se a equipe continuar atualizando ativamente, muitos outros investidores que apenas acompanham as notícias de mercado dos projetos entrarão e impulsionarão o preço.

O atual "Play 2 Earn", mais se assemelha a "Play 2 Airdrop"

Por que o Token não fungível do Pirate Nation ainda pode subir após o TGE? Aqui está mais uma diferença entre os jogos de blockchain atuais e os do passado. Os jogos de blockchain anteriores geralmente seguiam um modelo de Token duplo, com um Token de jogo sem limite de fornecimento e um Token de governança. O projeto precisava controlar constantemente o aumento explosivo do Token de acordo com o número de jogadores, e no final não conseguia controlar mais. No entanto, o $PIRATE do Pirate Nation é um Token de jogo com limite de fornecimento. Durante o TGE, uma parte foi distribuída para os jogadores como recompensa. Quer mais? Continuem jogando.

Além disso, a Pirate Nation também realizará uma série de construções de jogos. Atualmente, ao fazer stake $PIRATE, você pode obter pontos de Proof of Play. E se no futuro eles lançarem mais um NFT? O valor de avaliação certamente será maior do que o próprio projeto de jogo de cadeia simples. Portanto, ao considerar este aspecto, é fácil pensar em Blur e Blast. Mesmo que Blur não seja um jogo de cadeia, ele segue o mesmo modelo - primeiro, um produto maduro (mercado de Token não fungível) é lançado, negociando no mercado para obter Tokens, e finalmente, uma cadeia é lançada (Blast) para manter os usuários continuamente envolvidos no ecossistema.

Jogar jogos, mas a recompensa do TOKEN não é liquidada imediatamente, mas é deixada para ser distribuída em um determinado momento, o que se tornou uma tendência. Portanto, houve uma grande mudança na estratégia de investimento. Comparado com ativos TOKEN não fungíveis como Axie, que são adquiridos através de estúdios e competições de jogos de blockchain, e depois jogados de forma descontraída, mas séria, como um jogo em si, em vez de uma ferramenta de ganhar dinheiro, é uma nova forma dos jogadores de jogos de blockchain obterem lucros nessa área.

No ano passado, a série PFP da Parallel só precisava de 25 vitórias em jogos de diferentes raças para ser obtida gratuitamente, mas depois o preço do chão subiu para mais de 1 ETH. Este ano, a primeira atividade de recompensa do Token do The Beacon é obtida jogando jogos e participando em tarefas sociais, mas a TGE ainda precisa esperar meio ano, e eles também estão a vender a participação do Token na forma de Token não fungível, e ainda é necessário jogar jogos para obter a subscrição desse Token. No entanto, com um valor total de cerca de 20 milhões de Tokens FDV, os 10.000 Tokens não fungíveis que podem ser obtidos posteriormente foram vendidos por 0,115 ETH, e o preço dos seus Tokens não fungíveis de estimação também foi impulsionado pelos jogadores.

A mentalidade dos jogadores de blockchain: mudando o foco dos "jogos" para projetos de criptomoeda

Portanto, os critérios para avaliar se um projeto de jogo na blockchain pode ou não ser lucrativo também sofreram algumas mudanças:

  • A jogabilidade é obviamente importante, mas a qualidade do jogo em si não é o fator determinante para ganhar dinheiro, é a discussão gerada pela qualidade do jogo que é fundamental.

  • **Os emissores do projeto em si não podem diluir o valor dos tokens, a posição do projeto em relação à série de tokens não fungíveis e o fortalecimento da série (participação nos tokens) devem ser o mais claros e diretos possível.

  • **É melhor calcular o FDV com mais clareza, cada um vai compará-lo por si só, desde que seja muito rentável em comparação com o "projeto PPT", não haverá falta de pessoas para lutar. **

A operação com menos custo-benefício é quando um jogo de blockchain se torna tão popular que vemos um monte de pessoas discutindo sobre ele em todas as redes sociais antes de começar a minerar. Nesse momento, é muito difícil obter lucro significativo para os jogadores casuais de blockchain. Podemos escolher não jogar, mas devemos libertar a nossa perspectiva sobre os projetos de blockchain do posicionamento de "jogo" e observá-los a partir da perspectiva de projetos de criptomoeda - a captação de recursos e a situação da equipe deste projeto podem atrair atenção? O conteúdo apresentado por este projeto (jogabilidade) pode atrair atenção? Se este projeto tiver Tokens, o atual valor de mercado oferece uma aposta suficientemente boa aos nossos olhos?

Até agora, ainda há muitos projetos de jogos blockchain nos quais você pode participar do Token atividades completando tarefas de mídia social. Eu mencionei esses projetos em um artigo anterior (leitura relacionada: 4 projetos que valem a pena jogar casualmente, 6 projetos que valem a pena jogar casualmente | E02). A série de Token não fungível Super Champs mencionada anteriormente já subiu cerca de 50%. (Não é uma recomendação de investimento, no futuro, farei o meu melhor para descobrir mais projetos de jogos blockchain semelhantes para todos.)

Em geral, o atual retorno nos projetos de jogos de blockchain é trocar tempo por espaço. Comparado com o ecossistema top como Solana meme Token ou Bitcoin, o campo de jogos de blockchain não está no mesmo nível em termos de seguir, mas todos amam o Token, então haverá assimetria de informação nos ativos de jogos de blockchain relacionados ao Token. Quando eles não são seguidos pelo mercado, é possível emboscar alvos com grande potencial e relativamente baratos, e é possível vender quando o mercado reagir ou continuar segurando e participando do jogo, podendo tanto atacar quanto defender. Em última análise, os projetos de jogos de blockchain também são projetos de criptomoedas, então não precisamos realmente gastar muito tempo jogando, o jogo em si é mais como pesquisa de investimento nos projetos de jogos de blockchain, o que pode nos ajudar a avaliar se a equipe é confiável e se haverá assunto de mercado suficiente no futuro.

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O conteúdo é apenas para referência, não uma solicitação ou oferta. Nenhum aconselhamento fiscal, de investimento ou jurídico é fornecido. Consulte a isenção de responsabilidade para obter mais informações sobre riscos.
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Comentário
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Game_VNvip
· 2024-07-19 05:05
WAGMI 💪
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Game_VNvip
· 2024-07-19 05:04
Comprar na parte inferior 🤑
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