大手エンターテインメントブランドはなぜ、汎用ネットワークではなく消費者向けブロックチェーンを選ぶのでしょうか?
そこに
$FLOW が興味深い存在となります。
主流のアプリケーションには、分散化以上のものが必要です。
高速なトランザクション、予測可能な手数料、そして一般ユーザーにとって馴染みやすいオンボーディングが必要です。
Flowはそのようなユーザーを念頭に設計されました。
そのエコシステムはデジタルコレクティブル、ゲーム、エンターテインメント体験に焦点を当て、開発者にクリプトネイティブだけでなく何百万ものユーザー向けの製品を構築するツールを提供しています。
その機会は大きなものです。
より多くのブランドがデジタル所有権を試すにつれて、消費者に優しいインフラが重要な優位性となる可能性があります。
課題はリテンション(維持)です。
コレクティブルだけでは十分ではありません。
ユーザーは、初期ローンチ後も長く関与し続けられる体験を必要としています。
これはTONブロックチェーンとの興味深い比較を生み出します。
TONは、
$GRAM を活用したウォレット、ミニアプリ、チャット、体験を通じてユーザーにリーチし、ブロックチェーンとのやり取りを日常のデジタル行動に近づけています。
ここでSTONfiが適合します。
STONfiは、ユーザーが資産間を簡単に移動できる流動性レイヤーを提供し、エコ