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ブロックチェーンのファイナリティに、そもそもブロックが必要なかったとしたら?



それがLiberdus($LIB)の根底にあるアーキテクチャ上の問いです。

ネットワーク全体をグローバルなステートマシンに通すのではなく、LiberdusはShardus上に構築され、動的シャーディングとクォーラム証明による処理を用いて、局所的なノードグループ間でトランザクションを実行します。

その結果、L1設計に対する根本的に異なるアプローチが実現します。

→ ブロックレス実行
トランザクションは、逐次的なブロック実行を待つのではなく、独立して処理されます。

→ トランザクション単位のファイナリティ
マイクロクォーラムがトランザクションを検証するため、従来の複数ブロックによる承認やリオーグの仕組みに依存しません。

→ プロトコルレイヤーでのプライバシー
ネイティブな暗号化通信と、複数経路を隠蔽するルーティングにより、単にペイロードを暗号化するだけでなく、メタデータの露出を抑えるよう設計されています。

→ 受取人が管理する送金
未知のアドレスからの未承認の送金は保留状態にすることができ、28日間の自動返還メカニズムによって資金が送信者に戻されます。

→ Work-to-Earnエコノミクス
Liberdusは、開発やインフラへの貢献をトークン発行と結び付けており、最大供給量は210M $LIB とされ、プロトコルレベルで複数のバーンメカニズムを備えています。

より大きな発想は、単に「より高速なブロックチェーン」ということではありません。

それは、ステート、アイデンティティ、プライバシー、決済、そしてファイナリティについて考える、別の方法です。

Liberdusがこのアーキテクチャを大規模に実行できるなら、従来のブロックベースのL1モデルに対する意義ある代替となる可能性があります。

$LIB は、トークンチャートだけでなく、プロトコルレイヤーから上へと掘り下げて研究する価値があります。

#GateEventPointsSystemLaunched
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コメント
discovery
2026-08-20
行くぞ 🔥
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discovery
2026-08-20
月へ 🌕
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L2Tigger
2026-08-17
正直、ブロックレスというコンセプトはかなり面白いですが、重要なのは本当に稼働できるかどうかです。Shardusの動的シャーディングは数年前から複数のプロジェクトが提唱していましたが、最終的に実現したものは多くありません。それから、あのWork-to-Earnは、結局のところ名前を変えたマイニングという感じがします。ノードへの補助をトークンの発行とバーンによる均衡に全面的に依存するのであれば、$LIBの本質は依然として実需があるかどうかです。仕組みについて語るだけでは意味がありません。
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RuneInteract
2026-08-17
初回レビュー
ブロックレス化はかなり革新的に聞こえるが、本当に大規模環境で安定するのか?
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