韓国棋院は7月17日に囲碁人類対AIの大会を開催し、世界ランキング1位の申真諝は2子のハンデを受けながら245手の激戦の末、オープンソースAIモデルKataGoに敗れました。本大会は3戦2勝制で、7月19日と21日に残り2局が行われますが、結果はまだ明らかになっていません。 (前情提要:LLM西洋棋賽落幕:OpenAI o3 奪冠,xAI Grok 4 沒贏一盤被完封) (背景補充:Google 放話:AGI已死,ASI門檻竟是1億普通人)
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10年前、李世石を破ったAlphaGoの背後には、DeepMindのチーム全体がありました。しかし10年後、2子のハンデを受けてもなお世界1位の韓国棋士申真諝が敗れたのは、誰でも無料でダウンロードでき、消費者向けの1枚のグラフィックカードで実行できるオープンソースのプログラムです。
大会は韓国棋院が主催し、7月17日に行われました。ちょうど李世石とAlphaGoの10周年の対局です。韓聯社の報道によると、第1局では申真諝が2子のハンデで先番となり、十分な持ち時間が与えられました。一方の相手KataGoは持ち時間無制限で、1手ごとの読み秒は20秒のみ。このようなハンデと時間設定は、プロ棋界では本来、勝敗を覆せるほどの大きな優位だと見なされていました。
序盤の段階で、KataGoは常識的な布陣から飛び出し、特殊な手順で申真諝の準備のリズムをかき乱しました。中盤では申真諝が一時、ハンデの優位を保ち、情勢は膠着していましたが、第103手で転機が訪れます。KataGoの反撃が黒陣の弱点を正確に突き、差はその後、徐々に広がっていきました。245手の末、申真諝は投了しました。
試合後、申真諝は「序盤が想定から外れたことが敗因だ」と認め、さらに「現状では人間の棋士が真正面の対局で、トップクラスの囲碁AIに勝つのは難しい」とも述べたと報じられています。彼が試合前に設定した目標は「2勝を取ること」だったそうで、試合後の取材では「白番の2手目で僕が慌ててしまった。準備していた計画がすべて崩れ、気持ちも揺らいだ」と語りました。
報道では、彼が試合後に長く盤の前に座り、表情は悔しさに満ちていたと描写されています。韓国メディアの事後の検証では、勝率は第70手・第76手以降に下がり始め、第90手で重要なミスが出て、100手余りの時点で局面は完全に逆転したとされています。本大会は3戦2勝制で、7月19日と21日に残り2局がありますが、結果はまだ明らかになっていません。
KataGo公式GitHubページによると、この囲碁AIは、名のlightvectorとして知られる開発者David J. Wuが2019年初めに最初の公開を行ったものです。彼の本業は量化取引会社Jane Streetの実務者で、特定の研究所の専属フルタイムチームではありません。つまり、人間のトップ棋士に挑める囲碁AIを訓練できるハードルは、すでに企業レベルの資源を必要としないほどまで下がっているのです。
KataGoはAlphaZeroと同じ自己対局による強化学習フレームワークを採用していますが、訓練効率に関して大きな最適化を行っています。一般的なハードウェアなら数日でプロ棋士の水準まで到達でき、単体の高性能グラフィックカードでも数か月で超人間的水準を突破できるとのことです。目
前では、それは一般に利用可能な囲碁AIの中で最強の一式だと見なされており、同じく超人間的水準を備えるELF OpenGoやLeela Zeroを上回る実力だとされています。検索機能を開いていない場合の棋力は、欧州のトップ100クラスの棋士に相当。1手あたりの演算が2048回のときは、どの人間棋士よりもはるかに強いです。
2016年3月、AlphaGoは4対1で李世石を破りました。当時、李世石は第4局の「神の一手」、第78手によって、人間がトップクラスの囲碁AIに勝った最後の対局を手にしました。彼が2019年に引退した際に残したコメントは「AIは打ち負かせない」です。
10年後、人間の世界1位を破ったのは、もはや研究機関の全面的な後ろ盾を必要としません。必要なのはオープンソースのプロジェクトに加えて、1枚の消費者向けグラフィックカードだけです。7月19日と21日に残り2局がありますが、本当の懸念はすでにスコアの内側にはないのかもしれません。
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世界一の韓国の棋王同士の対決、オープンソースAI KataGo。初戦で二子のハンデでも敗北
韓国棋院は7月17日に囲碁人類対AIの大会を開催し、世界ランキング1位の申真諝は2子のハンデを受けながら245手の激戦の末、オープンソースAIモデルKataGoに敗れました。本大会は3戦2勝制で、7月19日と21日に残り2局が行われますが、結果はまだ明らかになっていません。
(前情提要:LLM西洋棋賽落幕:OpenAI o3 奪冠,xAI Grok 4 沒贏一盤被完封)
(背景補充:Google 放話:AGI已死,ASI門檻竟是1億普通人)
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10年前、李世石を破ったAlphaGoの背後には、DeepMindのチーム全体がありました。しかし10年後、2子のハンデを受けてもなお世界1位の韓国棋士申真諝が敗れたのは、誰でも無料でダウンロードでき、消費者向けの1枚のグラフィックカードで実行できるオープンソースのプログラムです。
2子を返しても、なお守れなかった103手
大会は韓国棋院が主催し、7月17日に行われました。ちょうど李世石とAlphaGoの10周年の対局です。韓聯社の報道によると、第1局では申真諝が2子のハンデで先番となり、十分な持ち時間が与えられました。一方の相手KataGoは持ち時間無制限で、1手ごとの読み秒は20秒のみ。このようなハンデと時間設定は、プロ棋界では本来、勝敗を覆せるほどの大きな優位だと見なされていました。
序盤の段階で、KataGoは常識的な布陣から飛び出し、特殊な手順で申真諝の準備のリズムをかき乱しました。中盤では申真諝が一時、ハンデの優位を保ち、情勢は膠着していましたが、第103手で転機が訪れます。KataGoの反撃が黒陣の弱点を正確に突き、差はその後、徐々に広がっていきました。245手の末、申真諝は投了しました。
試合後、申真諝は「序盤が想定から外れたことが敗因だ」と認め、さらに「現状では人間の棋士が真正面の対局で、トップクラスの囲碁AIに勝つのは難しい」とも述べたと報じられています。彼が試合前に設定した目標は「2勝を取ること」だったそうで、試合後の取材では「白番の2手目で僕が慌ててしまった。準備していた計画がすべて崩れ、気持ちも揺らいだ」と語りました。
報道では、彼が試合後に長く盤の前に座り、表情は悔しさに満ちていたと描写されています。韓国メディアの事後の検証では、勝率は第70手・第76手以降に下がり始め、第90手で重要なミスが出て、100手余りの時点で局面は完全に逆転したとされています。本大会は3戦2勝制で、7月19日と21日に残り2局がありますが、結果はまだ明らかになっていません。
誰がこのプログラムを書いたのか
KataGo公式GitHubページによると、この囲碁AIは、名のlightvectorとして知られる開発者David J. Wuが2019年初めに最初の公開を行ったものです。彼の本業は量化取引会社Jane Streetの実務者で、特定の研究所の専属フルタイムチームではありません。つまり、人間のトップ棋士に挑める囲碁AIを訓練できるハードルは、すでに企業レベルの資源を必要としないほどまで下がっているのです。
KataGoはAlphaZeroと同じ自己対局による強化学習フレームワークを採用していますが、訓練効率に関して大きな最適化を行っています。一般的なハードウェアなら数日でプロ棋士の水準まで到達でき、単体の高性能グラフィックカードでも数か月で超人間的水準を突破できるとのことです。目
前では、それは一般に利用可能な囲碁AIの中で最強の一式だと見なされており、同じく超人間的水準を備えるELF OpenGoやLeela Zeroを上回る実力だとされています。検索機能を開いていない場合の棋力は、欧州のトップ100クラスの棋士に相当。1手あたりの演算が2048回のときは、どの人間棋士よりもはるかに強いです。
10年、チームから1枚のグラフィックカードへ
2016年3月、AlphaGoは4対1で李世石を破りました。当時、李世石は第4局の「神の一手」、第78手によって、人間がトップクラスの囲碁AIに勝った最後の対局を手にしました。彼が2019年に引退した際に残したコメントは「AIは打ち負かせない」です。
10年後、人間の世界1位を破ったのは、もはや研究機関の全面的な後ろ盾を必要としません。必要なのはオープンソースのプロジェクトに加えて、1枚の消費者向けグラフィックカードだけです。7月19日と21日に残り2局がありますが、本当の懸念はすでにスコアの内側にはないのかもしれません。