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StainedGlassSun
2026-07-19 05:04:04
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最近クリエイター経済の話題が再燃して、ロイヤリティ(版権)の論争もまた持ち上がってきました。正直、いろいろ考えさせられます。最初はロイヤリティ保護を約束していた一部のプロジェクト側も、後でセカンダリー市場が冷え込むと、「任意(可選)」に変わってしまうんですよね。要するに、流動性の前では、クリエイターの利益はどうしても端に追いやられやすい。
ともあれ私はずっと、ロイヤリティを尊重するのは道徳的な取り立てではなく、エコシステムが長く走り続けるための土台だと思っています。クリエイターが稼げないなら、どうやって良いものを継続的に出せるんでしょう?愛だけで動けば、せいぜい1サイクルしか持ちません。
最近、新しいL1/L2がインセンティブでTVLを伸ばそうとしているのを見て、古参ユーザーが掘りながら一方で「掘って提売り(売り抜け)」だとぼやいているのも、ある意味すごくリアルです。短期の利を追うことと、長期の建設の両立は、いつだってねじれます。でも歴史は、ただ毛刈り(羊毛目的)だけのために残る人たちをは褒めません。最後に残るのは、むしろロイヤリティのためにもう少しGASを払うことを厭わない人なのかもしれません。
私みたいな頑固者は、時代に少し置いていかれてるのかもしれませんが、とにかく、ゆっくりいきましょう。
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ともあれ私はずっと、ロイヤリティを尊重するのは道徳的な取り立てではなく、エコシステムが長く走り続けるための土台だと思っています。クリエイターが稼げないなら、どうやって良いものを継続的に出せるんでしょう?愛だけで動けば、せいぜい1サイクルしか持ちません。
最近、新しいL1/L2がインセンティブでTVLを伸ばそうとしているのを見て、古参ユーザーが掘りながら一方で「掘って提売り(売り抜け)」だとぼやいているのも、ある意味すごくリアルです。短期の利を追うことと、長期の建設の両立は、いつだってねじれます。でも歴史は、ただ毛刈り(羊毛目的)だけのために残る人たちをは褒めません。最後に残るのは、むしろロイヤリティのためにもう少しGASを払うことを厭わない人なのかもしれません。
私みたいな頑固者は、時代に少し置いていかれてるのかもしれませんが、とにかく、ゆっくりいきましょう。