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BlackGoldMechanicalHand
2026-07-18 09:56:03
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さっきチェーンゲームのプールのデータを見たんだけど、産出速度はほぼ焼却(消滅)速度の3倍。インフレでほとんど底池が吸い尽くされそうだ。要するに、この経済モデルは「最後のバトンを誰が受け取るか」を賭けているだけで、運命じゃなく確率——プールが突然崩れるのがいつかは決して分からない。でも、たいていは崩れるということは分かる。前にこういうプロジェクトを遊んでたときは、「今回は違う」と考えてたけど、振り返ると結局同じで、違うのはタイミングと手さばきの差だけだった。最近ある特定のパブリックチェーンがアップグレードしたから、みんなまたエコシステムのプロジェクトが移行するかどうかを予想してる。でも、チェーンを変えるのは場所を変えて巻き直すだけで、本質的には産出と消費のバランスが取れるかどうかだ。俺は、権限をマルチシグやアップグレード可能な形にしている時点で、まず確率として計算を済ませてから動くべきだと思う。
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