目が覚めてチェーンゲームのファームを見つけたら、また崩壊していました。経済モデルを見直すと、要するにインフレと産出(リワード)が制御できていないということです。遊びがいくら華やかでも、持ちません。初期のリターンが高くて、みんな突っ込んで掘りに行くと、産出が洪水みたいに外へ湧き出します。でも、ファームにある“水”の量はそれほど多くありません。買い支える人がいなくなると、価格は自然に維持できなくなります。昨日、誰かがRWAと米国債利回りを、チェーン上の収益プロダクトと一緒に比較しているのを見て、ちょっと面白いと思いました。チェーンゲームの産出ロジックって、実はこれらの伝統的な資産と比べると、安定した「アンカー(錨)」が欠けています。実際の収益による裏付けがなく、すべてが期待と感情なので、崩れるのがとても早い。とにかく、こういうプロジェクトは今はまずコントラクトの権限を確認して、リバウンド(回調)みたいなことにも気を付けています。産出が高すぎると、むしろ参加するのが怖くて、入ったら最後の一人になってしまうのが心配です。

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