チェーンゲームの古いプールを最近見つけたんだけど、入ってみたら産出速度が印刷機みたいだった。なのにプールの流動性はもう川みたいに干上がりかけてる。😅 インフレって本当に「ぬるま湯でカエルを煮る」みたいなもので、プレイヤーは毎日打金して気持ちいいと思うのに、産出はどんどん増えるのに対して受け取る側はどんどん目が肥えていって、最後は価格が一気に下落して、ただ「最初にどうして逃げなかったんだろう」という後悔が残る。



今はマクロのほうで利下げの思惑がふらふらしていて、ドル指数とリスク資産が同じように上がったり下がったりするから、みんなさらに用心深くなってる。お金を握りしめておくほうがいいと考え、「次の大当たり」に賭けるのは嫌なんだ。だからチェーンゲームが延命したいなら、単に餌をまく(画餼)だけじゃダメで、産出と消費のバランスを本当にきちんと取る必要がある。そうしないと、どれだけ物語が面白くても、プールはもたない。

おかしいのは、プロジェクト側の中には「打金」で無限に延命できると思ってるところがあるってこと。最後にはプレイヤーまで冗談めいて言い始めるんだ。「このゲームは僕に働かせるの?それとも僕がゲームに働かされてるの?」悔しいけど、よく考えると確かにけっこう笑える。
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