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AirdropCartographer
2026-07-17 20:26:03
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さっそく一度チェーンゲームを試してみたんだけど、結局のところその経済モデルのどこで詰まっているのかを見たかった。データ可用性、ソー度(並び順)、最終性――このへんの言葉は見た目は怖いけど、要するに一本の線だよね。あなたの操作がきちんと記録されているか、順序は正しいか、それを変更できるのか。私は一度試してみて分かったけど、チェーンゲームが崩壊する原因はたいていゲームそのものがダメというより、データのソート権(並び順を決める権限)がスタジオに奪われていることと、最終性の遅延のせい。結果としてインフレが進み、コイン価格と一緒にらせん状に下がっていく。とにかく私は、取引の並び順が不透明なタイプのプロジェクトはもう触らない。オンチェーンのデータは自分で確認できないなら、埋もれてしまったとしてもどう埋められたのか分からない。
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