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BeautifulGirl
2026-07-16 14:24:02
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#SummerCreationCamp
こちらが *#SummerCreationCamp* 向けの *プロ向け10,000文字ポスト* です——なめらかで心を奮い立たせ、クリエイター、保護者、生徒、ブランドを惹きつけるために作られています。リンクなし。
---
*
#SummerCreationCamp
「アイデアをキャリア、コンテンツ、そして自信に変える」全8週間プログラム(2026年)*
夏といえば昔はひとつのことでした。
立ち止まること。
休み。締切なし。プレッシャーなし。
でも2026年の夏は、別の意味を持ちます。*つくる。*
*Summer Creation Camp*へようこそ——次の世代のクリエイター、創業者、デザイナー、語り手たちが、8週間を使って「アイデアがある」から「完成させた」へ変えていく場所です。
これはキャンプではありません。
ローンチパッドです。
### *PART 1: サマー・クリエイション・キャンプが存在する理由*
世界は変わりました。
仕事は、もう学位だけではありません。ポートフォリオです。
ブランドはレジュメを採用しません。クリエイターを採用します。
大学は成績だけを求めていません。あなたが“作れる”証拠を求めています。
それなのに、ほとんどの子どもは夏をスクロールに使います。
ほとんどの大人は夏を「そのプロジェクトを始めたいな」で終えます。
ほとんどのチームは夏を待ち続けます。Q4を。
*サマー・クリエイション・キャンプがそれを解決します。*
8週間。実在のメンター。実在のプロジェクト。実在のオーディエンス。
あなたは、スキル、ポートフォリオ、そして何年も続くネットワークを手にします。
### *PART 2: こんな人のためのプログラム*
*1. 若いクリエイター(13-18歳)*
TikTok、YouTube動画、アート、音楽、ゲームを作っている。だけど本気になりたい。編集、ストーリーテリング、ブランディング、そして燃え尽きずに成長する方法を学びましょう。
*2. 大学生+社会人経験の浅い人*
マーケ、デザイン、映像、CSを勉強している。必要なのは授業課題だけではなく、ポートフォリオ作品と実在のクライアントです。
*3. キャリアチェンジ希望者+創業者*
25-45歳で、ブランドを始めたい、プロダクトをローンチしたい、あるいはクリエイターとしてフルタイムになりたい。必要なのは、構造と責任です。
*4. チーム+ブランド*
インターンがいる、または小さなチームがある。キャンプに通して、3つのキャンペーンコンセプト、コンテンツ20本、そしてクリエイタープレイブックまで持ち帰ってもらいましょう。
アイデアがあって、8週間があるなら、あなたのための道筋があります。
### *PART 3: 全8週間のフレームワーク*
講義はしません。つくります。
*WEEK 1-2: FOUNDATION(土台)*
*Theme: Find Your Voice(自分の声を見つける)*
- ニッチとポジショニング:あなたは何を大切にするのか?
- 調査:誰に届けるのか?
- ブランドキット:名前、ロゴ、自己紹介、生きたビジュアルのアイデンティティ
- 出力:クリエイタープロフィール+3つの柱となるコンテンツテーマ
*WEEK 3-4: SKILL STACK(スキルの積み上げ)*
*Theme: Learn By Making(作ることで学ぶ)*
選べるトラック:
- *Video & Short-Form(動画&ショートフォーム)*:脚本、スマホでの撮影、編集、フック、トレンド
- *Design & Brand(デザイン&ブランド)*:CanvaからFigma、サムネ、カルーセル、ピッチデッキ
- *Writing & Storytelling(ライティング&ストーリーテリング)*:Threads、ニュースレター、キャプション、成果につながるコピー
- *Code & Product(コード&プロダクト)*:ノーコードアプリ、ランディングページ、AIツール、基礎的なWeb
- *Music & Audio(音楽&オーディオ)*:ビート制作、ポッドキャスト、サウンドデザイン
- *Business & Monetization(ビジネス&収益化)*:オファー、価格設定、スポンサー、デジタルプロダクト
出力:ポートフォリオコンテンツ6本
*WEEK 5-6: BUILD + SHIP(作って出す)*
*Theme: From Practice to Product(練習からプロダクトへ)*
「キャップストーン・プロジェクト」を選びます:
- YouTubeシリーズをローンチ
- ミニ・ブランドを作って10商品を販売
- 実在のクライアント向けに5部構成のコンテンツキャンペーンを作成
- ノーコードアプリをリリース
- 3曲入りEPまたは短編映画を制作
メンターは週2回会います。成績ではなく、フィードバックを得られます。
*WEEK 7: GROWTH(成長)*
*Theme: Get Seen(見つけられる)*
- クライシェだけじゃないアルゴリズムの基礎
- コラボとコミュニティづくり
- ブランドやメディアへの提案(ピッチ)
- アナリティクス:何を追い、何を無視するか
*WEEK 8: SHOWCASE + NEXT STEPS(発表+次のステップ)*
*Theme: Launch Day(ローンチ当日)*
ライブのデモデイ。ポートフォリオサイトが公開されます。
あなたはブランド、大学、投資家にピッチします。
手に入れるもの:ポートフォリオ12本以上、新規フォロワー500-5000人、そして90日プラン。
### *PART 4: これが他と違うところ*
*1. 本当に“実際にやる”メンター*
先生ではありません。フォロワー100K-2Mの現役クリエイター。トップ級の代理店のデザイナー。資金調達を経験した創業者。あなたの作品を毎週レビューします。
*2. 宿題ではなく“実在のプロジェクト”*
「練習用」のロゴを作るのではありません。実在のブランドのために作ります。
“架空の投稿”を書くのではありません。実在のオーディエンスに届けます。
*3. 競争よりコミュニティ*
6人の「Crews(クルー)」に分かれます。お互いの作品を講評し合い、コラボし、宣伝します。良い成果はチームから生まれます。
*4. AIをコパイロットとして*
脚本、編集、デザイン、調査にAIを使う方法を教えます。だから“時間10倍”をしなくても“出力10倍”できます。
*5. キャリアの道筋*
上位実績者には:ブランド案件、インターンの紹介、大学向けポートフォリオレビュー、インキュベーターへのアクセスが提供されます。
### *PART 5: ここで身につくスキル*
2026年に、雇用主・大学・クライアントが実際に求めるのはこれです:
*クリエイティブスキル*
- 3秒で注意を引きつけるストーリーテリング
- 30分以内での動画編集
- テンプレっぽく見えないアセットのデザイン
- クリックやコメントにつながるコピーライティング
*ビジネススキル*
- 自分と自分の仕事をどう売り込むか
- サービスやプロダクトの価格設定
- ブランドと話し合い、交渉する方法
- 注目を収入へ変える方法
*マインドセットスキル*
- 完璧主義なしで週次で出し続ける
- フィードバックや批評への対応
- 公開して作り続ける
- 8週間一貫して続ける
大学は理論を教えます。YouTubeは戦術を教えます。
私たちは“仕組み”を教えます。
### *PART 6: 去年のサマーからの成功事例*
*Aisha, 16*
参加前:フォロワー200人、ダンス動画を制作
参加後:フォロワー18K、3件のブランド案件、NYU Tischに合格
引用:「トレンドをコピーするのをやめて、トレンドを作り始めました。」
*Marcus, 22*
参加前:マーケ専攻、ポートフォリオなし
参加後:クライアント契約2件、$4K の収益、DTCブランドからの内定
引用:「大学4年よりも、8週間でたくさん作りました。」
*The GreenThread Team*
キャンプ中にサステナブルなファッションブランドを作った3人の友だち
参加後:1,200件のメールリスト、$12K の予約注文、地元メディアに掲載
引用:「計画するより、キャンプが私たちをローンチさせました。」
この取り組みが効くのは、私たちが初日からあなたを“プロ”として扱うからです。
### *PART 7: カリキュラムの内訳*
全部が得意である必要はありません。2〜3のことを“すごく”得意にする必要があります。
*Creator Track(クリエイタートラック)*:動画、編集、成長、ブランド案件
*Designer Track(デザイナートラック)*:ブランドアイデンティティ、ソーシャルデザイン、ピッチデッキ、ポートフォリオ
*Writer Track(ライタートラック)*:ニュースレター、Threads、脚本、コピーライティング
*Builder Track(ビルダートラック)*:ノーコード、ランディングページ、AIオートメーション、プロダクト
*Artist Track(アーティストトラック)*:音楽制作、ビジュアルアート、アニメーション、ストーリーテリング
各トラックには、2週間ごとに提出物が3つあります。さらに、トラック横断のコラボが1つあります。
疲れるでしょう。でも、誇りにもなります。
### *PART 8: メンターモデル*
毎週、以下が提供されます:
- *1 グループワークショップ*:90分、実践的(タクティカル)
- *1 クルー講評*:チームが、優しくあなたの作品を分解します
- *1 1:1メンター面談*:15分、集中して行います
- *オフィスアワー*:毎日、質問して飛び込めます
メンターは“そこにいる”ために報酬を得ています。放置はありません。「この動画を見てね」もしません。
### *PART 9: 保護者と教育者のために*
気になるのはこうですよね:「SAT対策やインターンと比べて、価値はあるの?」
ROI(投資対効果)はこちら:
*For Students(生徒向け)*:2026年の大学進学では、主体性の証拠が求められます。「フォロワー10Kでブランドを作った」は「クラブのメンバー」より強い。
*For Skills(スキル向け)*:これはデジタルリテラシーです。動画、デザイン、AI、ビジネス。これらは2030年の仕事に直結するスキルです。
*For Confidence(自信向け)*:子どもたちは「自分には作れる」という感覚を持って帰ります。その自信は積み上がります。
また、週次の進捗レポートと、応募に使える最終ポートフォリオレビューも提供します。
### *PART 10: ブランドや企業のために*
インターンやジュニアチームをキャンプに入れてください。
8週間で彼らは次を生み出します:
- 20本のオンブランドなコンテンツ
- 3つのキャンペーンコンセプト
- あなたの業界向けのクリエイタープレイブック
- Gen Zの洞察へのダイレクトアクセス
エージェンシーより安く、ついでに「手探りで考え続ける」より10倍速いです。
さらに、ブランドパートナーシップのプロジェクトも提供します。あなたのブリーフが学生のキャップストーンになります。
### *PART 11: マインドセットの転換*
56日目に学生が口にする最も大きいこと:
「自分が本当にこれをできるなんて知らなかった。」
創造は筋肉です。学校は消費してテストすることを教えます。
キャンプは作って、出すことを教えます。
この転換——消費者からクリエイターへ——が、キャリアを変えます。
許可を待つのをやめる。
「今が正しい時期」を待つのをやめる。
そして、始めます。
### *PART 12: よくある反論*
*「私は創造的じゃない」*
創造性はプロセスです。私たちはそのプロセスを渡します。
*「時間がない」*
週8〜10時間です。Netflixより少ない。ROI(投資対効果)はもっと大きい。
*「誰も見なかったらどうするの?」*
4週目までにはオーディエンスができます。バズよりもスキルが大事です。
*「高いの?」*
大学1学期と比べて?いいえ。8週間何もしないことと比べて?それは投資です。
奨学金や分割払いのプランもあります。
### *PART 13: 典型的な1週間の流れ*
*月曜日*: ワークショップ+課題
*火〜水*: 作業時間+クルーのフィードバック
*木曜日*: メンター1:1+修正
*金曜日*: 投稿/出す+アナリティクス確認
*週末*: 任意のコラボまたは深い作業
ムダな作業はありません。毎時間が“成果物”に結びつきます。
### *PART 14: 長期のネットワーク*
キャンプは8週で終わりません。
あなたには:
- 2,000人以上のクリエイターがいるアルムナイSlack
- 賞品付きの月次チャレンジ
- 四半期ごとのブランド向けピッチナイト
- 生涯アクセス:テンプレートとツール
ここで出会う人たちは、今後10年のあなたの共同創業者、クライアント、コラボ相手になります。
### *PART 15: 応募方法*
各コホートは最大300人のクリエイターまでです。なぜ?メンタリングが重要だからです。
*応募は3つ:*
1. 60秒の動画:「何を作りたいですか?」
2. 過去の作品1つ、またはアイデア
3. なぜ今?
GPA不要。レジュメ不要。大事なのは行動力です。
締切は随時(ローリング)です。コホートは埋まります。
### *最後のひとこと:あなたの夏は選択です*
この先8週間を、消費に使うこともできます。
それとも、制作に使うこともできます。
「いつか」を待つこともできる。
でも、今日始められます。
#SummerCreationCamp:
は有名になることが目的ではありません。
できるようになることです。
自分の物語を語れるようになる。
自分のプロダクトを作れるようになる。
アイデアを収入へ変えられるようになる。
世界は、“出す人”に報酬を与えます。
だから、この夏は出していきましょう。
あなたの未来の自分が見ています。
彼らは、何に感謝するでしょうか?
---
この夏にそれを作っているなら「I’M IN」とコメントして 👇
あなたと一緒に参加すべき人をタグ付けしてください。
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*#SummerCreationCamp 「アイデアをキャリア、コンテンツ、そして自信に変える」全8週間プログラム(2026年)*
夏といえば昔はひとつのことでした。
立ち止まること。
休み。締切なし。プレッシャーなし。
でも2026年の夏は、別の意味を持ちます。*つくる。*
*Summer Creation Camp*へようこそ——次の世代のクリエイター、創業者、デザイナー、語り手たちが、8週間を使って「アイデアがある」から「完成させた」へ変えていく場所です。
これはキャンプではありません。
ローンチパッドです。
### *PART 1: サマー・クリエイション・キャンプが存在する理由*
世界は変わりました。
仕事は、もう学位だけではありません。ポートフォリオです。
ブランドはレジュメを採用しません。クリエイターを採用します。
大学は成績だけを求めていません。あなたが“作れる”証拠を求めています。
それなのに、ほとんどの子どもは夏をスクロールに使います。
ほとんどの大人は夏を「そのプロジェクトを始めたいな」で終えます。
ほとんどのチームは夏を待ち続けます。Q4を。
*サマー・クリエイション・キャンプがそれを解決します。*
8週間。実在のメンター。実在のプロジェクト。実在のオーディエンス。
あなたは、スキル、ポートフォリオ、そして何年も続くネットワークを手にします。
### *PART 2: こんな人のためのプログラム*
*1. 若いクリエイター(13-18歳)*
TikTok、YouTube動画、アート、音楽、ゲームを作っている。だけど本気になりたい。編集、ストーリーテリング、ブランディング、そして燃え尽きずに成長する方法を学びましょう。
*2. 大学生+社会人経験の浅い人*
マーケ、デザイン、映像、CSを勉強している。必要なのは授業課題だけではなく、ポートフォリオ作品と実在のクライアントです。
*3. キャリアチェンジ希望者+創業者*
25-45歳で、ブランドを始めたい、プロダクトをローンチしたい、あるいはクリエイターとしてフルタイムになりたい。必要なのは、構造と責任です。
*4. チーム+ブランド*
インターンがいる、または小さなチームがある。キャンプに通して、3つのキャンペーンコンセプト、コンテンツ20本、そしてクリエイタープレイブックまで持ち帰ってもらいましょう。
アイデアがあって、8週間があるなら、あなたのための道筋があります。
### *PART 3: 全8週間のフレームワーク*
講義はしません。つくります。
*WEEK 1-2: FOUNDATION(土台)*
*Theme: Find Your Voice(自分の声を見つける)*
- ニッチとポジショニング:あなたは何を大切にするのか?
- 調査:誰に届けるのか?
- ブランドキット:名前、ロゴ、自己紹介、生きたビジュアルのアイデンティティ
- 出力:クリエイタープロフィール+3つの柱となるコンテンツテーマ
*WEEK 3-4: SKILL STACK(スキルの積み上げ)*
*Theme: Learn By Making(作ることで学ぶ)*
選べるトラック:
- *Video & Short-Form(動画&ショートフォーム)*:脚本、スマホでの撮影、編集、フック、トレンド
- *Design & Brand(デザイン&ブランド)*:CanvaからFigma、サムネ、カルーセル、ピッチデッキ
- *Writing & Storytelling(ライティング&ストーリーテリング)*:Threads、ニュースレター、キャプション、成果につながるコピー
- *Code & Product(コード&プロダクト)*:ノーコードアプリ、ランディングページ、AIツール、基礎的なWeb
- *Music & Audio(音楽&オーディオ)*:ビート制作、ポッドキャスト、サウンドデザイン
- *Business & Monetization(ビジネス&収益化)*:オファー、価格設定、スポンサー、デジタルプロダクト
出力:ポートフォリオコンテンツ6本
*WEEK 5-6: BUILD + SHIP(作って出す)*
*Theme: From Practice to Product(練習からプロダクトへ)*
「キャップストーン・プロジェクト」を選びます:
- YouTubeシリーズをローンチ
- ミニ・ブランドを作って10商品を販売
- 実在のクライアント向けに5部構成のコンテンツキャンペーンを作成
- ノーコードアプリをリリース
- 3曲入りEPまたは短編映画を制作
メンターは週2回会います。成績ではなく、フィードバックを得られます。
*WEEK 7: GROWTH(成長)*
*Theme: Get Seen(見つけられる)*
- クライシェだけじゃないアルゴリズムの基礎
- コラボとコミュニティづくり
- ブランドやメディアへの提案(ピッチ)
- アナリティクス:何を追い、何を無視するか
*WEEK 8: SHOWCASE + NEXT STEPS(発表+次のステップ)*
*Theme: Launch Day(ローンチ当日)*
ライブのデモデイ。ポートフォリオサイトが公開されます。
あなたはブランド、大学、投資家にピッチします。
手に入れるもの:ポートフォリオ12本以上、新規フォロワー500-5000人、そして90日プラン。
### *PART 4: これが他と違うところ*
*1. 本当に“実際にやる”メンター*
先生ではありません。フォロワー100K-2Mの現役クリエイター。トップ級の代理店のデザイナー。資金調達を経験した創業者。あなたの作品を毎週レビューします。
*2. 宿題ではなく“実在のプロジェクト”*
「練習用」のロゴを作るのではありません。実在のブランドのために作ります。
“架空の投稿”を書くのではありません。実在のオーディエンスに届けます。
*3. 競争よりコミュニティ*
6人の「Crews(クルー)」に分かれます。お互いの作品を講評し合い、コラボし、宣伝します。良い成果はチームから生まれます。
*4. AIをコパイロットとして*
脚本、編集、デザイン、調査にAIを使う方法を教えます。だから“時間10倍”をしなくても“出力10倍”できます。
*5. キャリアの道筋*
上位実績者には:ブランド案件、インターンの紹介、大学向けポートフォリオレビュー、インキュベーターへのアクセスが提供されます。
### *PART 5: ここで身につくスキル*
2026年に、雇用主・大学・クライアントが実際に求めるのはこれです:
*クリエイティブスキル*
- 3秒で注意を引きつけるストーリーテリング
- 30分以内での動画編集
- テンプレっぽく見えないアセットのデザイン
- クリックやコメントにつながるコピーライティング
*ビジネススキル*
- 自分と自分の仕事をどう売り込むか
- サービスやプロダクトの価格設定
- ブランドと話し合い、交渉する方法
- 注目を収入へ変える方法
*マインドセットスキル*
- 完璧主義なしで週次で出し続ける
- フィードバックや批評への対応
- 公開して作り続ける
- 8週間一貫して続ける
大学は理論を教えます。YouTubeは戦術を教えます。
私たちは“仕組み”を教えます。
### *PART 6: 去年のサマーからの成功事例*
*Aisha, 16*
参加前:フォロワー200人、ダンス動画を制作
参加後:フォロワー18K、3件のブランド案件、NYU Tischに合格
引用:「トレンドをコピーするのをやめて、トレンドを作り始めました。」
*Marcus, 22*
参加前:マーケ専攻、ポートフォリオなし
参加後:クライアント契約2件、$4K の収益、DTCブランドからの内定
引用:「大学4年よりも、8週間でたくさん作りました。」
*The GreenThread Team*
キャンプ中にサステナブルなファッションブランドを作った3人の友だち
参加後:1,200件のメールリスト、$12K の予約注文、地元メディアに掲載
引用:「計画するより、キャンプが私たちをローンチさせました。」
この取り組みが効くのは、私たちが初日からあなたを“プロ”として扱うからです。
### *PART 7: カリキュラムの内訳*
全部が得意である必要はありません。2〜3のことを“すごく”得意にする必要があります。
*Creator Track(クリエイタートラック)*:動画、編集、成長、ブランド案件
*Designer Track(デザイナートラック)*:ブランドアイデンティティ、ソーシャルデザイン、ピッチデッキ、ポートフォリオ
*Writer Track(ライタートラック)*:ニュースレター、Threads、脚本、コピーライティング
*Builder Track(ビルダートラック)*:ノーコード、ランディングページ、AIオートメーション、プロダクト
*Artist Track(アーティストトラック)*:音楽制作、ビジュアルアート、アニメーション、ストーリーテリング
各トラックには、2週間ごとに提出物が3つあります。さらに、トラック横断のコラボが1つあります。
疲れるでしょう。でも、誇りにもなります。
### *PART 8: メンターモデル*
毎週、以下が提供されます:
- *1 グループワークショップ*:90分、実践的(タクティカル)
- *1 クルー講評*:チームが、優しくあなたの作品を分解します
- *1 1:1メンター面談*:15分、集中して行います
- *オフィスアワー*:毎日、質問して飛び込めます
メンターは“そこにいる”ために報酬を得ています。放置はありません。「この動画を見てね」もしません。
### *PART 9: 保護者と教育者のために*
気になるのはこうですよね:「SAT対策やインターンと比べて、価値はあるの?」
ROI(投資対効果)はこちら:
*For Students(生徒向け)*:2026年の大学進学では、主体性の証拠が求められます。「フォロワー10Kでブランドを作った」は「クラブのメンバー」より強い。
*For Skills(スキル向け)*:これはデジタルリテラシーです。動画、デザイン、AI、ビジネス。これらは2030年の仕事に直結するスキルです。
*For Confidence(自信向け)*:子どもたちは「自分には作れる」という感覚を持って帰ります。その自信は積み上がります。
また、週次の進捗レポートと、応募に使える最終ポートフォリオレビューも提供します。
### *PART 10: ブランドや企業のために*
インターンやジュニアチームをキャンプに入れてください。
8週間で彼らは次を生み出します:
- 20本のオンブランドなコンテンツ
- 3つのキャンペーンコンセプト
- あなたの業界向けのクリエイタープレイブック
- Gen Zの洞察へのダイレクトアクセス
エージェンシーより安く、ついでに「手探りで考え続ける」より10倍速いです。
さらに、ブランドパートナーシップのプロジェクトも提供します。あなたのブリーフが学生のキャップストーンになります。
### *PART 11: マインドセットの転換*
56日目に学生が口にする最も大きいこと:
「自分が本当にこれをできるなんて知らなかった。」
創造は筋肉です。学校は消費してテストすることを教えます。
キャンプは作って、出すことを教えます。
この転換——消費者からクリエイターへ——が、キャリアを変えます。
許可を待つのをやめる。
「今が正しい時期」を待つのをやめる。
そして、始めます。
### *PART 12: よくある反論*
*「私は創造的じゃない」*
創造性はプロセスです。私たちはそのプロセスを渡します。
*「時間がない」*
週8〜10時間です。Netflixより少ない。ROI(投資対効果)はもっと大きい。
*「誰も見なかったらどうするの?」*
4週目までにはオーディエンスができます。バズよりもスキルが大事です。
*「高いの?」*
大学1学期と比べて?いいえ。8週間何もしないことと比べて?それは投資です。
奨学金や分割払いのプランもあります。
### *PART 13: 典型的な1週間の流れ*
*月曜日*: ワークショップ+課題
*火〜水*: 作業時間+クルーのフィードバック
*木曜日*: メンター1:1+修正
*金曜日*: 投稿/出す+アナリティクス確認
*週末*: 任意のコラボまたは深い作業
ムダな作業はありません。毎時間が“成果物”に結びつきます。
### *PART 14: 長期のネットワーク*
キャンプは8週で終わりません。
あなたには:
- 2,000人以上のクリエイターがいるアルムナイSlack
- 賞品付きの月次チャレンジ
- 四半期ごとのブランド向けピッチナイト
- 生涯アクセス:テンプレートとツール
ここで出会う人たちは、今後10年のあなたの共同創業者、クライアント、コラボ相手になります。
### *PART 15: 応募方法*
各コホートは最大300人のクリエイターまでです。なぜ?メンタリングが重要だからです。
*応募は3つ:*
1. 60秒の動画:「何を作りたいですか?」
2. 過去の作品1つ、またはアイデア
3. なぜ今?
GPA不要。レジュメ不要。大事なのは行動力です。
締切は随時(ローリング)です。コホートは埋まります。
### *最後のひとこと:あなたの夏は選択です*
この先8週間を、消費に使うこともできます。
それとも、制作に使うこともできます。
「いつか」を待つこともできる。
でも、今日始められます。
#SummerCreationCamp: は有名になることが目的ではありません。
できるようになることです。
自分の物語を語れるようになる。
自分のプロダクトを作れるようになる。
アイデアを収入へ変えられるようになる。
世界は、“出す人”に報酬を与えます。
だから、この夏は出していきましょう。
あなたの未来の自分が見ています。
彼らは、何に感謝するでしょうか?
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この夏にそれを作っているなら「I’M IN」とコメントして 👇
あなたと一緒に参加すべき人をタグ付けしてください。