30万人が署名して抗議 SONYがPlayStationの実体ディスクを生産停止することに、EUは認める:ソニーに口出しする権限はない

ソニー(SONY)は先日、2028年にPlayStationの実物ゲームディスクを完全に生産停止することを全面的に発表した。約30万人のプレイヤーが署名して抗議したが、EUの消費者保護委員は、それは純粋に商業の自由の範疇であり、EUには介入する権限がないと認めた。
(前情提要:Xboxから「次世代でディスク機を廃止」!PSが公式発表 2028年にゲームは全てデジタル版へ、古参ユーザーが怒りの大合唱)
(背景補足:小島秀夫が“純デジタル化”を「恐ろしい」と警告!PSのディスク 2028年停止は始まりにすぎない。あなたは本当にゲームを“所有”したことがありますか?)

この記事の目次

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  • ソニー2028年の実物ディスク停止が、PS6の純デジタル路線の布石だと指摘
  • EUが冷水:これは商業と契約の自由
  • アナリスト:50万人が解約しても、ソニーのダメージは1%のみ

約30万人が署名し、コミュニティでPS Plusの解約を連携して圧力をかけたが、PlayStationの実物ディスク停止の決定への影響はあまり大きくないようだ。まずEUが「これは企業の商業の自由で契約自由の範囲であり、自分たちは口を挟む権限がない」と明言し、続いて市場分析者が数字を持ち出して、今回の抗議でソニーが方針を変えることはそもそもないと断言した。

ソニー2028年の実物ディスク停止が、PS6の純デジタル路線の布石だと指摘

これらすべての引き金は、ソニー(Sony)が今月上旬に出した1通の告知にある。同社は予告なしに、2028年1月からPlayStationの実物ゲームディスクを全面的に生産停止すると発表した。つまり、その後に発売されるPlayStationのゲームは、実質的にデジタル版だけになる可能性が高い。これを受け、多くのプレイヤーが、ソニーが次世代PS6本体の“純デジタル化”モデルを先行して敷くためだと推測している。

情報が出るや否や、実物メディア支持者の怒りがネット上で燃え上がった。オンラインで署名を集め、ソニーに撤回を求める動きが起きており、これまでに参加者は約30万人に達した。さらに一部のプレイヤーは一歩踏み込み、コミュニティでPS Plusの購読を集団でキャンセルするよう呼びかけ、実弾でソニーに自分たちの声へ向き合わせようとした。

実際には、「ゲームをずっと遊び続けられるかどうか」という問題で、プレイヤーとゲーム開発会社の力比べは以前から前例がある。先月、EU執行委員会がプレイヤーによる「Stop Killing Games」行動に対して正式な回答を出し、法制化によって、ゲーム開発会社が事業を停止した後も自社のゲームを遊べる状態に保たせることを強制しないと明確に表明した。

EUが冷水:これは商業と契約の自由

今回の実物ディスクをめぐる論争に対し、プレイヤーはもともと、EUのような大きな政府組織が乗り出して阻止してくれることを期待していた。しかし答えは同じく失望を招くものだった。

フランスのストラスブールで欧州議会に出席した際、EUの民主主義、司法、法の支配および消費者保護担当委員 Michael McGrath は、PlayStationのデジタル化戦略をどう見ているのかと問われ、「ゲーム会社が法律に従う限り、消費者にどのような形で製品を提供するかを自分で決める権利がそもそもある」と述べた。

「結局のところ、それは商業と契約の自由に帰結します。企業は、自分たちが適切だと考える方法でゲームやサービスを提供する権利がありますが、その前提として、各国の法律およびEUの法律に従い、消費者の権利を十分に保障しなければなりません。現時点では、議論されている欧州市民の提案、つまり“新バージョンが発売された後、旧バージョンは引き続き遊べる状態に保つべきかどうか”を審議する必要があるということになります。」

アナリスト:50万人が解約しても、ソニーのダメージは1%のみ

規制側は期待できないとなれば、プレイヤーが自発的に起こした解約の波はソニーを揺さぶれるのか。市場分析者のSerkan Toto博士の見方も楽観的ではない。彼は、プレイヤーの抵抗はおそらく徒労に終わり、ソニーが方針を変える可能性はほとんどないと考えている。そして、実物メディアを愛するプレイヤーに同情しているものの、ソニーはネット上でどんな反発が起きるかとっくに見越しており、いま最善の戦略は“冷静に放置し、騒動が自然に沈静化するのを待つこと”だと明かした。

Serkan Totoはさらに、抗議のダメージを数字で分解した。PlayStationは世界で約1.2億人のアクティブプレイヤーを抱えている。もしそのうち5,000万人がPS Plus会員を購読していると見積もると、仮に論争のさなかに50万人が憤って解約したとしても、換算すれば失われるのは購読ユーザーのおよそ1%にすぎない。全面的なデジタル化でコストを節約し、収益改善が得られることと比べれば、この規模の流出はソニーにとってほとんど痛手ではない。

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