リヤドは、Global Games Show Riyadhが6月29日~30日に開催され、待望の2日間にわたるB2Bイベントを成功裏に終えたことで、インタラクティブメディアにおける世界で最も活気あるサンドボックスとしての地位を確固たるものにしました。従来のコンソールのライフサイクルから焦点を移し、このイベントはクラウドゲーミング、AR/VR、自動化されたAIゲームデザインなど、ゲーム開発のバックエンドを変革する技術革新に大きく重点を置きました。また、モバイルフォンという新興ゲームプラットフォームにも焦点を当てました。
VAP Groupが主催し、Times Of Gamesが協力したこのイベントは、地政学的な課題が横行する中でも、大きな成功を収めました。Global AI Show RiyadhおよびGlobal Blockchain Show Riyadhと同時開催されたこの2日間のサミットには、15,000件以上の登録があり、6,723名の来場者を迎え、100名以上のグローバルスピーカーと100社の出展者が参加し、80カ国以上から70%がCXOレベルの代表団が集まりました。
Global Games Showは、Ambrus Studioの創業者兼CEO、Johnson Yehによる基調講演で幕を開け、没入型ゲーミングの未来を探求し、新興技術が従来のスクリーンを超えてプレイヤー体験をどのように再定義しているかを強調しました。
また、国連世界食糧計画(WFP)の民間部門パートナーシップサービス部長、Virginia Villar Arribasによる基調講演では、ゲームと遊びがどのようにして世界的な認識、教育、人道支援イニシアチブを促進することで社会的影響を促進できるかを実証しました。
Global Games Show Riyadhには、世界中からゲームスタジオ、パブリッシャー、Web3ゲーム、eスポーツ、投資、テクノロジープロバイダー、ゲームコミュニティが集まりました。このイベントは、ゲームとデジタルエンターテイメントの世界が前例のない速度で進化しているという事実を浮き彫りにしました。モバイル中心のエコシステムが中心的な役割を果たし、イベントでの議論はこの新しいプラットフォームを重要な経済エンジンとして確立しました。
「ゲームの未来は、テクノロジー、創造性、コミュニティを結集できる人々のものです。Global Games Showは、それらの会話が始まる場所であり、リヤドで生まれたアイデアが次世代のグローバルなゲーム体験へと進化するのを見るのが楽しみです。」 - VAP Group 創業者兼CEO、Vishal Parmar
ゲームの基盤を構築し、次世代のゲームを築く
Global Games Show Riyadh 2026の終了は、インタラクティブゲームとデジタルエンターテイメントの進化の基盤を築きました。このイベントで参加者、出展者、スピーカーによって生み出された前向きな勢いは、Global Games Show 2026 Abu Dhabiでの議論を形作る意思決定に影響を与えるでしょう。
Global Games Showについて
Global Games Showは、インタラクティブエンターテイメントの次の進化に向けた究極のB2Bゲームイベントです。このエリートイベントシリーズは、主要な業界の巨人、先見の明のある開発者、投資家を結集し、ゲームの未来を描くことに専念しています。
メディアエコシステムと、Global AI Show、Global Games Show、Global Blockchain Showなどの旗艦イベントを通じて、VAP Groupは世界中の政策立案者、企業、イノベーターをつなぎ、戦略的コミュニケーション、エコシステム構築、人材ソリューションを可能にします。
AI主導のライブオプスとモバイル支配が、リヤド2026グローバルゲームショーで主役に
リヤド、サウジアラビア王国、2026年6月29日~30日
リヤドは、Global Games Show Riyadhが6月29日~30日に開催され、待望の2日間にわたるB2Bイベントを成功裏に終えたことで、インタラクティブメディアにおける世界で最も活気あるサンドボックスとしての地位を確固たるものにしました。従来のコンソールのライフサイクルから焦点を移し、このイベントはクラウドゲーミング、AR/VR、自動化されたAIゲームデザインなど、ゲーム開発のバックエンドを変革する技術革新に大きく重点を置きました。また、モバイルフォンという新興ゲームプラットフォームにも焦点を当てました。
VAP Groupが主催し、Times Of Gamesが協力したこのイベントは、地政学的な課題が横行する中でも、大きな成功を収めました。Global AI Show RiyadhおよびGlobal Blockchain Show Riyadhと同時開催されたこの2日間のサミットには、15,000件以上の登録があり、6,723名の来場者を迎え、100名以上のグローバルスピーカーと100社の出展者が参加し、80カ国以上から70%がCXOレベルの代表団が集まりました。
ゲーム開発者、パブリッシャー、Web3ゲームパイオニア、eスポーツリーダー、投資家、コンテンツクリエイター、テクノロジープロバイダー、政策立案者が一堂に会し、人工知能、ブロックチェーン、没入型技術、デジタル所有権、エンターテイメントの交差点において、ゲームがいかに急速に数十億ドル規模のグローバルエコシステムへと進化しているかを示しました。また、イベントではVAP Groupの最も野心的な取り組みであるVAP Venturesのローンチが発表されました。これは、2030年までに100のスタートアップを支援し、グローバルイノベーションエコシステムの次の章を加速する戦略的イニシアチブです。
エンターテイメントとデジタルエンターテイメントのグローバルな交差点
Global Games Showは、Ambrus Studioの創業者兼CEO、Johnson Yehによる基調講演で幕を開け、没入型ゲーミングの未来を探求し、新興技術が従来のスクリーンを超えてプレイヤー体験をどのように再定義しているかを強調しました。
また、国連世界食糧計画(WFP)の民間部門パートナーシップサービス部長、Virginia Villar Arribasによる基調講演では、ゲームと遊びがどのようにして世界的な認識、教育、人道支援イニシアチブを促進することで社会的影響を促進できるかを実証しました。
Global Games Show Riyadhには、世界中からゲームスタジオ、パブリッシャー、Web3ゲーム、eスポーツ、投資、テクノロジープロバイダー、ゲームコミュニティが集まりました。このイベントは、ゲームとデジタルエンターテイメントの世界が前例のない速度で進化しているという事実を浮き彫りにしました。モバイル中心のエコシステムが中心的な役割を果たし、イベントでの議論はこの新しいプラットフォームを重要な経済エンジンとして確立しました。
モバイルゲームは競争環境も変え、高価なPCやコンソールはeスポーツ参入に必須ではないことが議論で強調されました。PUBGやMobile Legends Bang Bangのようなゲームがその流れを作り、世界中の他のゲームもそれに追随しています。
ゲームの次世代を定義するビジョナリーたち
イベント期間中、主要なビジョナリーや思想的リーダーがゲームとeスポーツの主要な側面について議論しました。これらのテーマとアジェンダには次のものがあります。
注目すべき講演者(一部):
注目すべき出展者(一部):
モバイルゲームとデジタル所有権がデジタルエンターテイメントの核心に
モバイルゲームとデジタル所有権が急速に進化する中、その組み合わせは世界中でデジタルエンターテイメントがどのように認識され消費されるかを再定義しています。アジェンダでは、分散型アーキテクチャがどのようにしてプレイヤーの所有権、収益化、コミュニティ参加への新たな道を開き、開発者とその観客との間の従来のダイナミクスを書き換えるかについて深く掘り下げられました。さらに、eスポーツのパイオニアやゲーム創業者は、MENA地域、アジア、LATAM全体でのモバイルeスポーツエコシステムの成熟度に対応し、次世代のトーナメント構造と収益モデルを検討しました。
ゲームの基盤を構築し、次世代のゲームを築く
Global Games Show Riyadh 2026の終了は、インタラクティブゲームとデジタルエンターテイメントの進化の基盤を築きました。このイベントで参加者、出展者、スピーカーによって生み出された前向きな勢いは、Global Games Show 2026 Abu Dhabiでの議論を形作る意思決定に影響を与えるでしょう。
Global Games Showについて
Global Games Showは、インタラクティブエンターテイメントの次の進化に向けた究極のB2Bゲームイベントです。このエリートイベントシリーズは、主要な業界の巨人、先見の明のある開発者、投資家を結集し、ゲームの未来を描くことに専念しています。
VAP Groupについて
13年以上の専門知識を持つVAP Groupは、テクノロジー主導の成長の次の波を推進するプレミアグローバルコンサルティングおよびメディア大手です。
メディアエコシステムと、Global AI Show、Global Games Show、Global Blockchain Showなどの旗艦イベントを通じて、VAP Groupは世界中の政策立案者、企業、イノベーターをつなぎ、戦略的コミュニケーション、エコシステム構築、人材ソリューションを可能にします。
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