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2026-07-06 08:26:52
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#VitalikUnveilsLeanEthereum
2026年9月3日の全コア開発者研究コールで、ヴィタリック・ブテリンがLean Ethereumを発表しました。この提案は現在、エコシステム全体のクライアントチーム、プロトコル研究者、アプリケーションビルダーに対して技術的な方向性を示しています。この文書は、複雑性の低減、メンテナンス負荷の軽減、そして少数の強力な保証に焦点を当てたベースレイヤーへの明確な道筋を確立します。タイミングは、2026年第2四半期のVergeアップグレードの完了と、大規模なリファクタリングを可能にするクライアント多様性の成長に合わせています。Lean Ethereumは、蓄積された機能がコンセンサスリスクを高め、クライアントを構築したり仕様を監査したい新しいチームの障壁を上げるという懸念に対応しています。
この提案は3つの原則に基づいています。第一に、すべてのクライアントが実装しなければならないコンセンサスに重要な機能の数を制限すること。第二に、特殊な機能をロールアップまたはアプリケーションレイヤーに移行すること。第三に、データ可用性、決済、および有効性証明をサポートする最小限の実行環境を中心にベースレイヤーを強化すること。目標は、検証が簡単で、実装が簡単で、推論が簡単なプロトコルを維持することです。このアプローチは、ベースレイヤーがあらゆるユースケースをカバーすることを避けるべきであると認めています。すべての要件をサポートしようとすると脆弱性が生じます。範囲を狭く選択することで、ネットワークは分散化と中立性が最も重要となる場所でより強力な保証を提供できます。
Lean Ethereumにおける状態管理の変更。計画では、クライアントのデフォルトとしてステートレス実行を導入します。ブロックプロデューサーは、バリデーターが完全な状態トライを保存せずにブロックを実行できるようにするウィットネスを含めます。実行クライアントは、サポートするアプリケーションに必要な状態のみを保持します。ベースレイヤーは引き続きデータ可用性を保証し、簡潔な証明を通じて正しい状態遷移を強制します。Vergeアップグレードでアクティブ化されたVerkleツリーは、ウィットネスのための暗号構造を提供します。標準化されたウィットネス形式により、ライトクライアントとロールアップはカスタムアダプターなしで相互運用できます。コールで共有されたパフォーマンスデータによると、ステートレスクライアントは4コアのラップトップで170ミリ秒未満でメインネットブロックを検証できます。その速度はハードウェア要件を削減し、ホームステーキングの存続可能性を高めます。状態ストレージの削減は帯域幅とディスクI/Oも減少させ、制約された環境で動作するノードをサポートします。
Ethereum Virtual Machineのロードマップも変更されます。Lean Ethereumは、次のネットワークアップグレード後にレガシーEVMを定義された機能セットで凍結し、ゼロ知識証明に最適化された最小限のVMを導入することを提案しています。レガシーEVMは引き続き既存のコントラクト、ツール、開発者ワークフローをサポートします。新しいVMは、算術回路に直接マッピングされるコンパクトな命令セットを使用します。分離により、コンセンサスロジックを安定させながら、アプリケーションレイヤーで革新を続けることができます。クライアントチームは、後方互換性のためにレガシーEVMを維持しますが、そのVMへのコンセンサス変更は、定義されたサンセット日以降停止します。SolidityおよびVyperチームは、安定したターゲットがテストコストを削減し、長期メンテナンスを簡素化するため、支持を表明しました。アプリケーション開発者は、互換性のためにレガシーEVMを選択するか、有効性ロールアップ内のパフォーマンスのために新しいVMを選択できます。
データ可用性はベースレイヤーの中核的な責務であり続けます。Lean Ethereumは、プロトダンクシャーディングとフルダンクシャーディングへのコミットメントを確認します。ブロブの帯域幅ターゲットは、2027年後半までに1スロットあたり32メガバイト、データ可用性サンプリングが本番対応になると1スロットあたり128メガバイトに増加します。この増加は、何千ものロールアップをサポートし、実行を混雑させることなく大規模なデータ送信を可能にします。この提案は、データ可用性のためのサービスレベル目標を定義します。ネットワークは、任意のノードが2スロット以内にブロブの99.95パーセントを取得可能であることを保証しなければなりません。その目標を達成するために、プロトコルは分散型ブロブ修復を追加します。ノードは、消失訂正符号とゴシッププロトコルを使用して欠落したチャンクを再構築します。Holeskyテストネットでのテストでは、シミュレートされたネットワークパーティションと標的型ノード停止の下で、修復成功率が99.99パーセントを超えました。修復メカニズムは既存のピアツーピアレイヤーと連携して動作し、欠落したインデックスを優先することで帯域幅を効率的に使用します。
Lean Ethereumではバリデーターの経済性がよりシンプルになります。この提案は、現在の変動報酬曲線を、バリデーターごとの固定基本報酬とオフライン時間に対する単純なペナルティに置き換えます。この変更により、発行量を総ステーク、参加率、その他の動的要因に結びつけるパラメータが削除されます。新しいモデルにより、ステーカーにとって利回りが予測可能になり、カストディアン、ファンド、規制報告にとってモデル化が容易になります。リサーチグループによって提示されたシミュレーションによると、発行量はステーキング比率に応じて、総供給量の年間0.25パーセントから0.55パーセントの間にとどまることが示されています。この範囲は希薄化を制限しながら、セキュリティインセンティブを維持します。欠落したアテステーションに対するペナルティはダウンタイムに比例したままとなり、ライブネスインセンティブを維持します。この簡素化により、監査チームが各アップグレードサイクルでチェックしなければならないエッジケースも削減されます。
クライアントの多様性は主要な目標です。Lean Ethereumには、1万行未満のコードで記述できる最小限のコンセンサスクライアントの仕様が含まれています。最小限のクライアントは、証明を検証し、フォーク選択ルールに従い、同期コミッティに参加します。このクライアントは、ピアディスカバリー、RPCサーバー、メトリクス、その他のコンセンサス以外の機能を省略します。目的は、新しいチームに代替実装を構築するための迅速なパスを提供し、監査人がエンドツーエンドでレビューできるリファレンスを提供することです。NimbusとGrandineはすでに、標準的なラップトップで5分未満でチェーンヘッドに同期するプロトタイプを制作しています。この仕様には、エッジケースとコンセンサスベクトルを生成する共通のテストハーネスが追加されています。このハーネスにより、チームはコードが公開テストネットに到達する前にバグを発見できます。
ロールアップはベースレイヤーからより明確な保証を受け取ります。Ethereumは、安全なデータ可用性と決済を提供することを約束します。実行とユーザーエクスペリエンスはレイヤー2に移行します。Lean Ethereumは、共有の有効性証明と共通のブリッジインターフェースを使用するクロスロールアップ通信の標準を導入します。この標準により、信頼できる仲介者や長いチャレンジ期間なしに、資産とメッセージがロールアップ間を移動できます。Arbitrum、Optimism、Base、Starknet、Scrollのメンバーからなるワーキンググループがこのインターフェースを最終決定します。ウォレットはトランザクションを自動的にルーティングし、ユーザーに統一された残高を表示できます。この標準は再帰的証明を使用するため、単一の証明で多数のロールップにわたる状態を証明できます。この方法により、ベースレイヤーでの検証コストが削減され、エンドユーザーのレイテンシが低く抑えられます。
セキュリティの前提条件は正確に再定義されます。Lean Ethereumは、ライブネスにはステークの過半数が正直であること、パフォーマンスには同期ネットワークを前提としますが、ファイナリティガジェットにより非同期条件下でも安全性は維持されます。この提案は、複雑な経済ゲームに依存する機能や、大規模ステーカーに有利な機能を削除します。その一例が、プロトコル内のMEVオークションの廃止です。オークションの代わりに、プロトコルはブロックレベルでの閾値復号を備えた、ニュートラルな暗号化メンプールをサポートします。Flashbotsといくつかの大学グループは、暗号化メンプールが競争力のあるブロックバリューを維持しながら、有害なMEVを70パーセント以上削減することを示すシミュレーションを公開しました。この変更により、独立したビルダーの参入障壁が低くなり、プライベートオーダーフローへの依存が減少します。
ガバナンスとアップグレードの頻度は予測可能になります。Lean Ethereumは、第2四半期に年に1回のコンセンサスアップグレード、第4四半期に実行レイヤーのメンテナンスリリースというトレインモデルを採用します。このスケジュールにより、クライアントチームは計画を立てる時間ができ、アプリケーション開発者は安定したターゲットを得られます。各アップグレードには、削除される機能の廃止計画が含まれなければなりません。このプロセスには、正式なセキュリティレビューと、少なくとも3か月間実行される公開テストネットが必要です。Ethereum Foundationは、継続的なファジング、ETHとステーブルコインで支払われるバグ報奨金プログラム、および代替クライアントチームを支援する助成金に資金を提供することを約束しました。報奨金の階層は、最小限のクライアントに影響を与えるバグに対して増加し、リーンなベースレイヤーという目標とインセンティブを一致させます。
コールの後、コミュニティからの反応はすぐに寄せられました。コア開発者は、明確さと範囲の縮小を歓迎しました。アプリケーションチームは、レガシーEVMが少なくとも5年間は使用可能であり続けることを保証するよう求めました。この提案は、使用状況の指標とエコシステムの需要に基づいて延長オプションを備えた2032年のサンセット日を設定しています。ロールアップチームは、データ可用性のコミットメントとクロスロールアップ標準を、これらの変更がコストを削減し、相互運用性を向上させるため、支持しました。ステーキングプロバイダーは、報酬曲線の簡素化により、会計の複雑さと監査作業が減少するため、これを好みました。一部の参加者は、硬直化と、ロールアップへのアクセスが限られているユーザーに影響を与える可能性のある、レイヤー2への機能の過剰な移行について懸念を表明しました。著者らは、ベースレイヤーは緊急トランザクションと、ブリッジなしで直接決済を必要とするユースケースのために最小限の実行環境を維持すると回答しました。
実装手順はすでに進行中です。最小限のクライアント仕様は2026年10月に公開されます。ステートレス実行と新しいVMを実装するデブネットは2026年11月に起動します。最初の外部監査ラウンドは2027年1月に開始されます。最初のLean Ethereumアップグレードの機能セットは、2027年半ばの凍結を目標としています。メインネットのアクティベーションは、テストが定義された基準を満たせば2028年第2四半期に計画されています。クロスロールアップ通信標準は、2026年12月のバージョン1リリースを目標とし、その後すぐに主要なソフトウェア開発キットにリファレンスコードが提供されます。Ethereum Foundationといくつかのレイヤー2チームは、スケジュール通りに作業を完了するためにエンジニアリングリソースを割り当てました。
Lean Ethereumは、拡大から統合へのシフトを示しています。ネットワークは、ダウンタイムなしでアップグレードでき、大規模なロールアップとアプリケーションのエコシステムをサポートできることを実証しました。新しい方向性は、コアプロトコルを堅牢で、理解しやすく、耐久性のあるものにすることに焦点を当てています。この変更は、ベースレイヤーの柔軟性を、シンプルさと予測可能性と引き換えにしています。この戦略は、安定した基盤がエッジでのより多くの革新を可能にし、開発者は高度な機能を本来あるべき場所に構築するだろうと賭けています。ベースレイヤーは引き続き、検閲耐性、信頼できる中立性、グローバルな決済を提供します。その他すべてはレイヤー2に存在し、そこで実験はより迅速に行われ、障害によるシステムリスクはより小さくなります。
議論は2026年残りと2027年を通じて続きます。研究コミュニティ、クライアントチーム、アプリケーション開発者は現在、設計上の選択について共通の参照点を共有しています。Lean Ethereumはロードマップから野心を取り除くものではありません。それは、分散化と中立性が最も重要である領域に野心を向け、ユーザーエクスペリエンス、スケーラビリティ、ドメイン固有の機能を提供することを広範なエコシステムに委ねます。この提案は、ベースレイヤーは多くのことを適切に行うのではなく、いくつかのことを完璧に行わなければならないことを認識しています。範囲を選択し、規律をもって実行することで、Ethereumは今後数十年にわたって価値のインターネットの決済レイヤーであり続けることを目指しています。
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BlackoutCryptoBoy
· 47分前
冲向月球 🌕
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ShainingMoon
· 2時間前
月へ 🌕
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ShainingMoon
· 2時間前
2026 ゴーゴーゴー 👊
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HighAmbition
· 3時間前
アップデートありがと
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この提案は3つの原則に基づいています。第一に、すべてのクライアントが実装しなければならないコンセンサスに重要な機能の数を制限すること。第二に、特殊な機能をロールアップまたはアプリケーションレイヤーに移行すること。第三に、データ可用性、決済、および有効性証明をサポートする最小限の実行環境を中心にベースレイヤーを強化すること。目標は、検証が簡単で、実装が簡単で、推論が簡単なプロトコルを維持することです。このアプローチは、ベースレイヤーがあらゆるユースケースをカバーすることを避けるべきであると認めています。すべての要件をサポートしようとすると脆弱性が生じます。範囲を狭く選択することで、ネットワークは分散化と中立性が最も重要となる場所でより強力な保証を提供できます。
Lean Ethereumにおける状態管理の変更。計画では、クライアントのデフォルトとしてステートレス実行を導入します。ブロックプロデューサーは、バリデーターが完全な状態トライを保存せずにブロックを実行できるようにするウィットネスを含めます。実行クライアントは、サポートするアプリケーションに必要な状態のみを保持します。ベースレイヤーは引き続きデータ可用性を保証し、簡潔な証明を通じて正しい状態遷移を強制します。Vergeアップグレードでアクティブ化されたVerkleツリーは、ウィットネスのための暗号構造を提供します。標準化されたウィットネス形式により、ライトクライアントとロールアップはカスタムアダプターなしで相互運用できます。コールで共有されたパフォーマンスデータによると、ステートレスクライアントは4コアのラップトップで170ミリ秒未満でメインネットブロックを検証できます。その速度はハードウェア要件を削減し、ホームステーキングの存続可能性を高めます。状態ストレージの削減は帯域幅とディスクI/Oも減少させ、制約された環境で動作するノードをサポートします。
Ethereum Virtual Machineのロードマップも変更されます。Lean Ethereumは、次のネットワークアップグレード後にレガシーEVMを定義された機能セットで凍結し、ゼロ知識証明に最適化された最小限のVMを導入することを提案しています。レガシーEVMは引き続き既存のコントラクト、ツール、開発者ワークフローをサポートします。新しいVMは、算術回路に直接マッピングされるコンパクトな命令セットを使用します。分離により、コンセンサスロジックを安定させながら、アプリケーションレイヤーで革新を続けることができます。クライアントチームは、後方互換性のためにレガシーEVMを維持しますが、そのVMへのコンセンサス変更は、定義されたサンセット日以降停止します。SolidityおよびVyperチームは、安定したターゲットがテストコストを削減し、長期メンテナンスを簡素化するため、支持を表明しました。アプリケーション開発者は、互換性のためにレガシーEVMを選択するか、有効性ロールアップ内のパフォーマンスのために新しいVMを選択できます。
データ可用性はベースレイヤーの中核的な責務であり続けます。Lean Ethereumは、プロトダンクシャーディングとフルダンクシャーディングへのコミットメントを確認します。ブロブの帯域幅ターゲットは、2027年後半までに1スロットあたり32メガバイト、データ可用性サンプリングが本番対応になると1スロットあたり128メガバイトに増加します。この増加は、何千ものロールアップをサポートし、実行を混雑させることなく大規模なデータ送信を可能にします。この提案は、データ可用性のためのサービスレベル目標を定義します。ネットワークは、任意のノードが2スロット以内にブロブの99.95パーセントを取得可能であることを保証しなければなりません。その目標を達成するために、プロトコルは分散型ブロブ修復を追加します。ノードは、消失訂正符号とゴシッププロトコルを使用して欠落したチャンクを再構築します。Holeskyテストネットでのテストでは、シミュレートされたネットワークパーティションと標的型ノード停止の下で、修復成功率が99.99パーセントを超えました。修復メカニズムは既存のピアツーピアレイヤーと連携して動作し、欠落したインデックスを優先することで帯域幅を効率的に使用します。
Lean Ethereumではバリデーターの経済性がよりシンプルになります。この提案は、現在の変動報酬曲線を、バリデーターごとの固定基本報酬とオフライン時間に対する単純なペナルティに置き換えます。この変更により、発行量を総ステーク、参加率、その他の動的要因に結びつけるパラメータが削除されます。新しいモデルにより、ステーカーにとって利回りが予測可能になり、カストディアン、ファンド、規制報告にとってモデル化が容易になります。リサーチグループによって提示されたシミュレーションによると、発行量はステーキング比率に応じて、総供給量の年間0.25パーセントから0.55パーセントの間にとどまることが示されています。この範囲は希薄化を制限しながら、セキュリティインセンティブを維持します。欠落したアテステーションに対するペナルティはダウンタイムに比例したままとなり、ライブネスインセンティブを維持します。この簡素化により、監査チームが各アップグレードサイクルでチェックしなければならないエッジケースも削減されます。
クライアントの多様性は主要な目標です。Lean Ethereumには、1万行未満のコードで記述できる最小限のコンセンサスクライアントの仕様が含まれています。最小限のクライアントは、証明を検証し、フォーク選択ルールに従い、同期コミッティに参加します。このクライアントは、ピアディスカバリー、RPCサーバー、メトリクス、その他のコンセンサス以外の機能を省略します。目的は、新しいチームに代替実装を構築するための迅速なパスを提供し、監査人がエンドツーエンドでレビューできるリファレンスを提供することです。NimbusとGrandineはすでに、標準的なラップトップで5分未満でチェーンヘッドに同期するプロトタイプを制作しています。この仕様には、エッジケースとコンセンサスベクトルを生成する共通のテストハーネスが追加されています。このハーネスにより、チームはコードが公開テストネットに到達する前にバグを発見できます。
ロールアップはベースレイヤーからより明確な保証を受け取ります。Ethereumは、安全なデータ可用性と決済を提供することを約束します。実行とユーザーエクスペリエンスはレイヤー2に移行します。Lean Ethereumは、共有の有効性証明と共通のブリッジインターフェースを使用するクロスロールアップ通信の標準を導入します。この標準により、信頼できる仲介者や長いチャレンジ期間なしに、資産とメッセージがロールアップ間を移動できます。Arbitrum、Optimism、Base、Starknet、Scrollのメンバーからなるワーキンググループがこのインターフェースを最終決定します。ウォレットはトランザクションを自動的にルーティングし、ユーザーに統一された残高を表示できます。この標準は再帰的証明を使用するため、単一の証明で多数のロールップにわたる状態を証明できます。この方法により、ベースレイヤーでの検証コストが削減され、エンドユーザーのレイテンシが低く抑えられます。
セキュリティの前提条件は正確に再定義されます。Lean Ethereumは、ライブネスにはステークの過半数が正直であること、パフォーマンスには同期ネットワークを前提としますが、ファイナリティガジェットにより非同期条件下でも安全性は維持されます。この提案は、複雑な経済ゲームに依存する機能や、大規模ステーカーに有利な機能を削除します。その一例が、プロトコル内のMEVオークションの廃止です。オークションの代わりに、プロトコルはブロックレベルでの閾値復号を備えた、ニュートラルな暗号化メンプールをサポートします。Flashbotsといくつかの大学グループは、暗号化メンプールが競争力のあるブロックバリューを維持しながら、有害なMEVを70パーセント以上削減することを示すシミュレーションを公開しました。この変更により、独立したビルダーの参入障壁が低くなり、プライベートオーダーフローへの依存が減少します。
ガバナンスとアップグレードの頻度は予測可能になります。Lean Ethereumは、第2四半期に年に1回のコンセンサスアップグレード、第4四半期に実行レイヤーのメンテナンスリリースというトレインモデルを採用します。このスケジュールにより、クライアントチームは計画を立てる時間ができ、アプリケーション開発者は安定したターゲットを得られます。各アップグレードには、削除される機能の廃止計画が含まれなければなりません。このプロセスには、正式なセキュリティレビューと、少なくとも3か月間実行される公開テストネットが必要です。Ethereum Foundationは、継続的なファジング、ETHとステーブルコインで支払われるバグ報奨金プログラム、および代替クライアントチームを支援する助成金に資金を提供することを約束しました。報奨金の階層は、最小限のクライアントに影響を与えるバグに対して増加し、リーンなベースレイヤーという目標とインセンティブを一致させます。
コールの後、コミュニティからの反応はすぐに寄せられました。コア開発者は、明確さと範囲の縮小を歓迎しました。アプリケーションチームは、レガシーEVMが少なくとも5年間は使用可能であり続けることを保証するよう求めました。この提案は、使用状況の指標とエコシステムの需要に基づいて延長オプションを備えた2032年のサンセット日を設定しています。ロールアップチームは、データ可用性のコミットメントとクロスロールアップ標準を、これらの変更がコストを削減し、相互運用性を向上させるため、支持しました。ステーキングプロバイダーは、報酬曲線の簡素化により、会計の複雑さと監査作業が減少するため、これを好みました。一部の参加者は、硬直化と、ロールアップへのアクセスが限られているユーザーに影響を与える可能性のある、レイヤー2への機能の過剰な移行について懸念を表明しました。著者らは、ベースレイヤーは緊急トランザクションと、ブリッジなしで直接決済を必要とするユースケースのために最小限の実行環境を維持すると回答しました。
実装手順はすでに進行中です。最小限のクライアント仕様は2026年10月に公開されます。ステートレス実行と新しいVMを実装するデブネットは2026年11月に起動します。最初の外部監査ラウンドは2027年1月に開始されます。最初のLean Ethereumアップグレードの機能セットは、2027年半ばの凍結を目標としています。メインネットのアクティベーションは、テストが定義された基準を満たせば2028年第2四半期に計画されています。クロスロールアップ通信標準は、2026年12月のバージョン1リリースを目標とし、その後すぐに主要なソフトウェア開発キットにリファレンスコードが提供されます。Ethereum Foundationといくつかのレイヤー2チームは、スケジュール通りに作業を完了するためにエンジニアリングリソースを割り当てました。
Lean Ethereumは、拡大から統合へのシフトを示しています。ネットワークは、ダウンタイムなしでアップグレードでき、大規模なロールアップとアプリケーションのエコシステムをサポートできることを実証しました。新しい方向性は、コアプロトコルを堅牢で、理解しやすく、耐久性のあるものにすることに焦点を当てています。この変更は、ベースレイヤーの柔軟性を、シンプルさと予測可能性と引き換えにしています。この戦略は、安定した基盤がエッジでのより多くの革新を可能にし、開発者は高度な機能を本来あるべき場所に構築するだろうと賭けています。ベースレイヤーは引き続き、検閲耐性、信頼できる中立性、グローバルな決済を提供します。その他すべてはレイヤー2に存在し、そこで実験はより迅速に行われ、障害によるシステムリスクはより小さくなります。
議論は2026年残りと2027年を通じて続きます。研究コミュニティ、クライアントチーム、アプリケーション開発者は現在、設計上の選択について共通の参照点を共有しています。Lean Ethereumはロードマップから野心を取り除くものではありません。それは、分散化と中立性が最も重要である領域に野心を向け、ユーザーエクスペリエンス、スケーラビリティ、ドメイン固有の機能を提供することを広範なエコシステムに委ねます。この提案は、ベースレイヤーは多くのことを適切に行うのではなく、いくつかのことを完璧に行わなければならないことを認識しています。範囲を選択し、規律をもって実行することで、Ethereumは今後数十年にわたって価値のインターネットの決済レイヤーであり続けることを目指しています。