#VitalikUnveilsLeanEthereum 2026年9月3日、Vitalik Buterin氏はAll Core DevelopersリサーチコールでLean Ethereumを発表し、この提案はエコシステム全体のクライアントチーム、プロトコル研究者、アプリケーション開発者の技術的アジェンダを定義するものとなった。このドキュメントは、複雑性の低減、保守コストの削減、そして少数の強力な保証に焦点を当てたベースレイヤーという明確な方向性を示している。そのタイミングは、2026年第2四半期のVergeアップグレード完了と、大規模なリファクタリングを現実的にする広範なクライアント多様性の到来に合致している。Lean Ethereumは、機能の蓄積がコンセンサスリスクを高め、クライアントを構築したり仕様を監査したい新規チームの参入障壁を上げるという懸念に対処するものである。



Lean Ethereumの基盤は3つの原則に基づいている。第1に、すべてのクライアントが実装しなければならないコンセンサス上重要な機能を制限する。第2に、特殊な機能をロールアップまたはアプリケーションレイヤーに移行する。第3に、データ可用性、決済、および有効性証明をサポートする最小限の実行環境を中心にベースレイヤーを強化する。その目的は、検証が簡単で、実装が簡単で、理解が簡単なプロトコルを維持することである。このアプローチは、ベースレイヤーがあらゆるユースケースを試みるべきではないという考えを受け入れている。すべての要件をカバーしようとすると脆弱性が生まれる。範囲を狭く選択することで、ネットワークは分散化と中立性が最も重要な箇所でより強力な保証を提供できるようになる。

Lean Ethereumの下で、ステート管理は最大の変更を受ける。この計画は、クライアントのデフォルトとしてステートレス実行を確立する。ブロックプロデューサーは、バリデータが完全なステートトライを保存せずにブロックを実行できるようにするウィットネスをアタッチする。実行クライアントは、自身がサポートするアプリケーションに必要なステートのみを保持する。ベースレイヤーは、データ可用性を保証し、簡潔な証明を通じて正しいステート遷移を強制し続ける。Vergeアップグレードでアクティブ化されるVerkleツリーは、ウィットネスのための暗号構造を提供する。標準化されたウィットネスフォーマットにより、ライトクライアントとロールアップはカスタムアダプターなしで相互運用できる。コールで共有されたパフォーマンスデータによると、ステートレスクライアントは4コアのラップトップで175ミリ秒未満でメインネットブロックを検証できる。その速度はハードウェア要件を低減し、ホームステーキングの存続を支援する。ステートストレージの低下は帯域幅とディスクI/Oも削減し、制約のある環境で動作するノードをサポートする。

イーサリアム仮想マシンのロードマップも変更される。Lean Ethereumは、次回のネットワークアップグレード後にレガシーEVMを定義された機能セットで凍結し、ゼロ知識証明に最適化された最小限のVMを導入することを提案している。レガシーEVMは、既存のコントラクト、ツール、開発者ワークフローを引き続きサポートする。新しいVMは、算術回路に直接マッピングされるコンパクトな命令セットを使用する。この分離により、コンセンサスロジックを安定に保ちながら、アプリケーションレイヤーでのイノベーションを継続できる。クライアントチームは下位互換性のためにレガシーEVMを維持するが、そのVMへのコンセンサス変更は定義されたサンセット日以降停止される。SolidityおよびVyperチームは、安定したターゲットがテストコストを削減し、長期的なメンテナンスを簡素化するため、支持を表明した。アプリケーション開発者は、互換性のためにレガシーEVMを選択するか、有効性ロールアップ内のパフォーマンスのために新しいVMを選択できる。

データ可用性はベースレイヤーの核となる責任であり続ける。Lean Ethereumは、プロトダンクシャーディングとフルダンクシャーディングへのコミットメントを確認している。ブロブの帯域幅ターゲットは、2027年末までにスロットあたり32メガバイト、データ可用性サンプリングが本番対応になった時点でスロットあたり128メガバイトに上昇する。この増加は数千のロールアップをサポートし、実行を混雑させることなく大規模なデータ送信を可能にする。この提案はデータ可用性のサービスレベル目標を定義している。ネットワークは、いずれのノードでも2スロット以内にブロブの99.95%が取得可能であることを保証しなければならない。その目標を達成するため、プロトコルは分散ブロブ修復を追加する。ノードは消失訂正符号とゴシッププロトコルを使用して欠落したチャンクを再構築する。Holeskyテストネットでのテストでは、シミュレートされたネットワーク分割と標的型ノード停止の下で、修復成功率は99.99%を超えた。修復メカニズムは既存のP2Pレイヤーと連携して動作し、欠落インデックスを優先することで帯域幅を効率的に使用する。

Lean Ethereumの下でバリデータエコノミクスはより単純になる。この提案は、現在の変動報酬曲線を、バリデータあたりの固定基本報酬とオフライン時間に対する単純なペナルティに置き換える。この変更により、発行量を総ステーク、参加率、その他の動的要因に結び付けるパラメータが削除される。新しいモデルにより、ステーカーにとって利回りが予測可能になり、カストディアン、ファンド、規制報告にとってモデル化が容易になる。リサーチグループが提示したシミュレーションによると、発行量はステーキング比率に応じて年間総供給量の0.24%から0.56%の範囲にとどまる。この範囲は、希薄化を制限しながらセキュリティインセンティブを維持する。見逃したアテステーションに対するペナルティはダウンタイムに比例したままであり、活性化インセンティブを保持する。この簡素化により、各アップグレードサイクルで監査チームがチェックしなければならないエッジケースも削減される。

クライアントの多様性は主要な目標である。Lean Ethereumには、1万行未満のコードで記述できる最小限のコンセンサスクライアントの仕様が含まれている。最小限のクライアントは、証明を検証し、フォーク選択ルールに従い、同期委員会に参加する。このクライアントは、ピアディスカバリ、RPCサーバー、メトリクス、その他の非コンセンサス機能を省略する。目的は、新しいチームに代替実装を構築するための迅速なパスを提供し、監査人がエンドツーエンドでレビューできるリファレンスを提供することである。NimbusとGrandineはすでに、標準的なラップトップで5分以内にチェーンヘッドに同期するプロトタイプを生成している。この仕様には、エッジケースとコンセンサスベクトルを生成する共通のテストハーネスが追加されている。このハーネスにより、チームはコードが公開テストネットに到達する前にバグを発見できる。

ロールアップはベースレイヤーからより明確な保証を受ける。イーサリアムは、安全なデータ可用性と決済を提供することを約束する。実行とユーザーエクスペリエンスはレイヤー2に移行する。Lean Ethereumは、共有有効性証明と共通ブリッジインターフェースを使用するクロスロールアップ通信の標準を導入する。この標準により、信頼できる仲介者や長いチャレンジ期間なしに、ロールアップ間で資産とメッセージを移動できる。Arbitrum、Optimism、Base、Starknet、Scrollのメンバーからなるワーキンググループがインターフェースを最終決定する。ウォレットはトランザクションを自動的にルーティングし、ユーザーに統一された残高を表示できる。この標準は再帰的証明を使用するため、単一の証明で多数のロールップ全体のステートを証明できる。その方法はベースレイヤーでの検証コストを削減し、エンドユーザーのレイテンシを低く抑える。

セキュリティ前提条件が正確に再定義される。Lean Ethereumは、活性化のためにステークの正直過半数、パフォーマンスのために同期ネットワークを想定するが、ファイナリティガジェットにより非同期条件下でも安全性は維持される。この提案は、複雑な経済ゲームに依存する機能や、大口ステーカーに利点を与える機能を削除する。一例として、プロトコル内MEVオークションの非推奨化が挙げられる。オークションに代わり、プロトコルはブロックレベルでの閾値復号を備えたニュートラルな暗号化メンプールをサポートする。Flashbotsといくつかの大学グループは、暗号化メンプールが競争力のあるブロックバリューを維持しながら、有害なMEVを70%以上削減することを示すシミュレーションを公開している。この変更により、独立系ビルダーの参入障壁が低くなり、プライベートオーダーフローへの依存が軽減される。

ガバナンスとアップグレードの周期が予測可能になる。Lean Ethereumは、コンセンサスアップグレードを第2四半期に年1回、実行レイヤーのメンテナンスリリースを第4四半期に年1回とするトレインモデルを採用する。このスケジュールにより、クライアントチームは計画を立てる時間を得られ、アプリケーション開発者は安定したターゲットを得られる。各アップグレードには、削除される機能の非推奨計画を含めなければならない。このプロセスには、正式なセキュリティレビューと、少なくとも3ヶ月間稼働する公開テストネットが必要である。イーサリアム財団は、継続的なファジング、ETHとステーブルコインで支払うバグ報奨金プログラム、および代替クライアントチームを支援する助成金への資金提供を約束した。報奨金の層は、最小限のクライアントに影響するバグに対して増加し、リーンなベースレイヤーの目標とインセンティブを一致させる。

コールの後、コミュニティからの反応はすぐに寄せられた。コア開発者は明確さと範囲の縮小を歓迎した。アプリケーションチームは、レガシーEVMが少なくとも5年間は使用可能であり続けることの保証を求めた。この提案は、2032年のサンセット日を設定し、使用状況指標とエコシステムの需要に基づいて延長するオプションを設けている。ロールアップチームは、データ可用性のコミットメントとクロスロールアップ標準を支持した。これらの変更によりコストが削減され、コンポーザビリティが向上するためである。ステーキングプロバイダーは、会計の複雑さと監査作業を軽減するため、より単純な報酬曲線を支持した。一部の参加者は、硬直化や、ロールップへのアクセスが限られているユーザーに影響を与える可能性のある、レイヤー2への機能移行の過剰について懸念を表明した。著者らは、ベースレイヤーは緊急トランザクションやブリッジなしの直接決済を必要とするユースケースのために、最小限の実行環境を維持すると回答した。

実装手順はすでに進行中である。最小限のクライアント仕様は2026年10月に公開される予定である。ステートレス実行と新しいVMを実装するdevnetは2026年11月に起動する。最初の外部監査ラウンドは2027年1月に開始される。最初のLean Ethereumアップグレードの機能セットは、2027年半ばの凍結を目標としている。メインネットのアクティブ化は、テストが定義された基準を満たせば、2028年第2四半期に計画されている。クロスロールアップ通信標準は、2026年12月にバージョン1リリースを目指しており、その後すぐに主要なソフトウェア開発キットにリファレンスコードが提供される。イーサリアム財団といくつかのレイヤー2チームは、スケジュール通りに作業を完了するためにエンジニアリングリソースを割り当てている。

Lean Ethereumは、拡大から統合へのシフトを示している。ネットワークはダウンタイムなしでアップグレードでき、ロールップとアプリケーションの大規模なエコシステムをサポートできることを実証した。新しい方向性は、コアプロトコルを堅牢で、理解しやすく、耐久性のあるものにすることに焦点を当てている。これらの変更は、ベースレイヤーの柔軟性と引き換えに、シンプルさと予測可能性を得るものである。この戦略は、安定した基盤がエッジでのより多くのイノベーションを可能にし、開発者は高度な機能を本来あるべき場所に構築すると賭けている。ベースレイヤーは、検閲耐性、信頼できる中立性、グローバルな決済を引き続き提供する。その他すべてはレイヤー2に存在し、実験はより速く、障害はシステムリスクをより少なくする。

議論は2026年の残りと2027年まで続く。リサーチコミュニティ、クライアントチーム、アプリケーション開発者は現在、設計上の選択について共通の参照点を共有している。Lean Ethereumは確かにロードマップから野心を取り除く。それは、分散化と中立性が最も重要な分野に野心を集中させ、ユーザーエクスペリエンス、スケーラビリティ、ドメイン固有の機能の提供をより広いエコシステムに委ねる。この提案は、ベースレイヤーは多くのことを適切に行うのではなく、少数のことを完璧に行わなければならないことを認めている。より小さな範囲を選択し、規律を持って実行することで、イーサリアムは今後何十年にもわたって価値のインターネットのための決済レイヤーであり続けることを目指している。
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Little_Star
· 4時間前
エイプイン 🚀
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HighAmbition
· 5時間前
月へ 🌕
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