この2日間、ブロックチェーンゲームのプールがまた「賑やか」になってきた。要するにインフレと生産によって自分を殺している状態だ:あまりにも多く発行されて、引き受け手が少なく、プール内の数字はかなり大きく見えるが、実際に引き出そうとすると滑り始め、滑るほど皆慌てて最終的に全員逃げ出す。多くの人は生産量に注目しているが、その生産がどこから来ているのか忘れている。外部の現金が入ってきているわけではなく、内部でのやり取りか…とにかく今は二つのポイントだけ見ている:新しく入ってきたお金が発行した量を十分にカバーしているかどうか、そして撤退のルートがスムーズかどうかだ。相場がどれだけ良くても、まずラインを引いておき、破れたら退出し、次回また来るためのチャンスを残す。ついでに今のモジュール化やDA層について話す開発者たちが盛り上がっているが、私のようなユーザーは実はただ知りたいだけだ:退出をより良くできるか、希薄化を少なくできるか。とりあえず、こんなところで。

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