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OneHundredMillion
2026-03-02 05:25:46
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2026年3月中,ゲーム更新,"Souls-verse v0.8.2バージョンをリリースし、PVPアリーナのプレイを追加、ゲーム経済システムを最適化" "短期的な好材料となり、コミュニティの活性化を促進し、価格が小幅に上昇する可能性(+5%~+10%)"
2026年4月初,トークン解放,"チームのロックアップされたトークン約3%(約3273万枚のSOULS)を解放" "中立的やや弱気、短期的な売り圧力を引き起こす可能性(-3%~-8%)"
2026年4月底,エコシステム協力,"Polygon Studiosと戦略的提携を締結し、技術支援、市場プロモーション、エコシステムリソースの優先配分を獲得" "中長期的な好材料となり、プロジェクトの信頼性と成長潜力を向上させる"
2026年5月中,ゲームイベント,"第1回Souls-verseグローバルチャンピオンシップを開催し、SOULSを参加チケットおよび優勝賞品として提供" "短期的な好材料となり、トークンの需要を増加させ、価格上昇を促す可能性(+8%~+15%)"
2026年6月初,プライベートセール解放,"早期プライベートセール投資者のトークン約5%(約5455万枚のSOULS)を解放" "やや弱気、売り圧力のリスクが高まる(-5%~-12%)"
2026年6月底,製品アップグレード,"Souls-verse v1.0バージョンを正式リリースし、クロスチェーン機能(ETH/Polygonの相互運用)を追加、ストーリーモードを新設" "中長期的に大きな好材料となり、ユーザーとアプリケーションシナリオを拡大"
2026年7月中,コミュニティガバナンス,"初のSOULS保有者投票を実施し、エコシステム基金の使用と新ゲーム開発の優先順位を決定" "中立的、コミュニティの参加とガバナンス属性を向上"
2026年8月初,取引所上場,"Binanceイノベーションゾーンへの上場を予定し、SOULS/USDT取引ペアを追加" "短期的な大きな好材料となり、価格が大幅に上昇する可能性(+15%~+30%)"
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2026年3月中,ゲーム更新,"Souls-verse v0.8.2バージョンをリリースし、PVPアリーナのプレイを追加、ゲーム経済システムを最適化" "短期的な好材料となり、コミュニティの活性化を促進し、価格が小幅に上昇する可能性(+5%~+10%)"
2026年4月初,トークン解放,"チームのロックアップされたトークン約3%(約3273万枚のSOULS)を解放" "中立的やや弱気、短期的な売り圧力を引き起こす可能性(-3%~-8%)"
2026年4月底,エコシステム協力,"Polygon Studiosと戦略的提携を締結し、技術支援、市場プロモーション、エコシステムリソースの優先配分を獲得" "中長期的な好材料となり、プロジェクトの信頼性と成長潜力を向上させる"
2026年5月中,ゲームイベント,"第1回Souls-verseグローバルチャンピオンシップを開催し、SOULSを参加チケットおよび優勝賞品として提供" "短期的な好材料となり、トークンの需要を増加させ、価格上昇を促す可能性(+8%~+15%)"
2026年6月初,プライベートセール解放,"早期プライベートセール投資者のトークン約5%(約5455万枚のSOULS)を解放" "やや弱気、売り圧力のリスクが高まる(-5%~-12%)"
2026年6月底,製品アップグレード,"Souls-verse v1.0バージョンを正式リリースし、クロスチェーン機能(ETH/Polygonの相互運用)を追加、ストーリーモードを新設" "中長期的に大きな好材料となり、ユーザーとアプリケーションシナリオを拡大"
2026年7月中,コミュニティガバナンス,"初のSOULS保有者投票を実施し、エコシステム基金の使用と新ゲーム開発の優先順位を決定" "中立的、コミュニティの参加とガバナンス属性を向上"
2026年8月初,取引所上場,"Binanceイノベーションゾーンへの上場を予定し、SOULS/USDT取引ペアを追加" "短期的な大きな好材料となり、価格が大幅に上昇する可能性(+15%~+30%)"