この時点で、私はおそらくこの分野の多くの人々よりも多くのエアドロップを研究してきました。その結果、良いエアドロップと悪いエアドロップの違いについていくつかの一般的な観察を始めました。EigenLayerは、私たち全員が学ぶことができるエアドロップの実行方法の良くない最近の注目すべき例ですが、それ以外にも数え切れないほどの例があり、リストアップを続けることができます。
エアドロップに参加する際は、「暗号トークンは新しい方法で価値をブートストラップするための革新的な方法であり、誰もが勝利する可能性がある」という考え方を持つことが重要です。できるだけこの考え方に固執することができれば、行動はかなり健全な方向に導かれるはずです。
現実と期待の乖離が、これらのエアドロップで多くの怒りを引き起こす原因である可能性が高いです。チームが言うことが少ないほど、ユーザーやコミュニティとの調整がずれるリスクが高まります。チームが期待を一致させない一般的な方法とそれが悪い結果につながる方法を見てみましょう。
クジラは、多額の資本を持って入ってきただけで、すべてのトークンを手に入れるべきではありません- 最小のユーザーは、どのような場合でも基本的な金額を受け取るはずですしかし、これらの2つの目標は直接的に相反しています。もし、小さなユーザーに何かを提供すべきだと決めた場合、エアドロップを受けるための最低資格基準に到達するためにウォレットを分割する強いインセンティブが生じます。クジラ(最大の顧客)に対して立場を取ることで、彼らもウォレットを分割するよう奨励されます。これを解決する方法に関する論文がありますが、別の機会に譲ります。現時点で業界標準と思われる最良のアプローチは次のとおりです。
ティアシステムを実装する「大口」のユーザーにやや直線的でない金額を提供します(より多くの流動性、より多くのトークン)- "中程度"のユーザーに線形量を与える- 「小さな」ユーザーに固定額を支給する- この階層システムをどのようにするかについて、いくつかの大まかな基準を使用しますこれには改善の余地がたくさんありますが、現在のチームが持っているリソースでできる最善の方法です。これを行う正しい方法はありませんが、最悪の方法はこの構造やそれが決定された方法について不透明であることです。
このジレンマへの総合的な解決策は、実際にエアドロップを請求と直接ウォレットに分割することですが、これが実現するのをまだ見ていません。ただのアイデアです!





