Analisis Pasar Game Blockchain November 2024: Pengembangan dan Tantangan di Tengah Bull Run
Pada bulan November 2024, industri permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan di tengah kenaikan pasar cryptocurrency secara keseluruhan, tetapi masih menghadapi tantangan dalam adopsi massal. Dengan harga Bitcoin mendekati batas 100.000 dolar, nilai pasar sektor permainan meningkat tajam sebesar 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar. Meskipun jumlah pengguna aktif harian mencapai rekor baru 5,5 juta, industri masih menghadapi beberapa masalah dalam integrasi teknologi Blockchain dan adopsi yang luas.
Gambaran Pasar
Pada bulan November, pasar cryptocurrency menunjukkan kinerja yang kuat. Harga Bitcoin melonjak dari 69,386 USD menjadi 96,427 USD, meningkat 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8%, dari 2,511 USD menjadi 3,711 USD. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan suatu perusahaan minyak, tetap berada di posisi ketujuh aset global.
Hasil pemilihan umum di Amerika Serikat menjadi faktor penting yang mendorong pertumbuhan pasar kripto, dan dapat mempengaruhi legislasi dan lingkungan regulasi cryptocurrency di masa depan. Pasar merespons dengan positif, terutama terlihat dalam kinerja di bidang populer seperti koin meme, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Pasar keuangan yang lebih luas juga menunjukkan kinerja yang kuat. Sektor keuangan memimpin pasar saham di tengah harapan reformasi pajak dan pelonggaran regulasi. Namun, pasar internasional mengalami beberapa volatilitas, dengan beberapa mata uang terpengaruh oleh potensi peningkatan tarif, sementara harga emas turun seiring meredanya ketidakpastian terkait pemilihan.
Performa Pasar Blockchain Game
Pada bulan November, nilai pasar token game blockchain melonjak dari 19,6 miliar USD menjadi 35,1 miliar USD. Rata-rata volume perdagangan harian juga meningkat pesat sebesar 79,4%, mencapai 11,9 juta USD.
Pengguna aktif harian mencapai rekor baru, dengan rata-rata DAU mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober. Ini terutama berkat tingkat aktivitas pengguna yang terus berlanjut di beberapa blockchain dan kinerja stabil dari beberapa ekosistem.
Indikator perdagangan menunjukkan situasi yang kompleks. Meskipun volume perdagangan harian rata-rata mencapai 15,3 juta transaksi (naik 3,3% dibandingkan Oktober), namun rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Total volume perdagangan bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, data menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fitur Blockchain oleh pengguna baru telah menurun.
Strategi aplikasi teknologi Blockchain yang diambil oleh beberapa permainan mungkin mewakili titik balik kunci dalam industri. Dengan memposisikan diri sebagai permainan tradisional dengan elemen Blockchain opsional, alih-alih "permainan NFT", mencerminkan bahwa adopsi massal mungkin memerlukan integrasi yang lebih mendetail terhadap teknologi Blockchain. Strategi "membuat fungsi Blockchain opsional dan tidak terlihat" ini membantu mengatasi banyak keberatan awal pemain terhadap cryptocurrency, tetapi juga memunculkan masalah mendasar tentang peran Blockchain dalam permainan.
Game seluruh rantai masih menghadapi tantangan teknis yang signifikan. Infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi kebutuhan gameplay waktu nyata, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari permainan modern. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain khusus game sedang muncul, kesenjangan antara ekspektasi kinerja game tradisional dan kemampuan blockchain terus mempengaruhi strategi pengembangan.
Analisis Ekosistem Blockchain Publik
Pada bulan November, jumlah game blockchain aktif mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. Dalam distribusi game, pemimpin pasar masih merupakan beberapa blockchain utama, yang menguasai pangsa pasar terbesar.
Beberapa blockchain baru yang muncul terus menunjukkan pertumbuhan, dengan peningkatan DAU yang signifikan dibandingkan rata-rata bulan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh game unggulan mereka, sekaligus juga mendapat manfaat dari proyek yang berpindah dari blockchain lain.
Sebuah blockchain game terkenal menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan DAU bulan November meningkat dari 600.000 menjadi 1.200.000, berkat kemitraan baru yang melibatkan beberapa studio game, peluncuran game baru, dan pertumbuhan kembali jumlah pemain game yang ada.
Namun, beberapa ekosistem permainan blockchain menghadapi tantangan, dengan penurunan DAU yang menunjukkan tantangan retensi on-chain untuk permainan berbasis platform tertentu. Namun, selalu ada beberapa pengecualian dalam industri, di mana rata-rata DAU beberapa blockchain pada bulan November meningkat dibandingkan bulan sebelumnya, terutama berkat kontribusi beberapa permainan populer.
Analisis Proyek Permainan
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 permainan tetap aktif berpartisipasi. Dari permainan ini, 298 menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan (MAU), yang merupakan 21,9% dari permainan yang aktif.
Analisis indikator permainan pada platform komunikasi instan tertentu, kita dapat melihat adanya kesenjangan signifikan antara pengguna platform dan tingkat partisipasi blockchain. Meskipun dalam 10 permainan teratas yang mencapai tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di blockchain juga relatif rendah.
Meskipun menghadapi tantangan transformasi ini, kesuksesan ekosistem permainan dari suatu platform komunikasi instan sedang mendorong peniruan yang lebih luas dari platform media sosial. Sebuah platform komunikasi terkenal mengumumkan rencana untuk meluncurkan beberapa mini dApps dalam waktu dekat, yang terutama berfokus pada bidang aplikasi permainan.
Sementara itu, proyek yang berbasis pada suatu Blockchain berhasil mengintegrasikan lebih dari 1 juta pengguna yang telah melakukan KYC melalui media sosial. Keberhasilan platform ini berasal dari proses masuk yang mulus, yang menunjukkan potensi media sosial sebagai pintu masuk permainan Web3.
Situasi Investasi dan Pendanaan
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS. Meskipun jumlah kejadian meningkat lima dibandingkan bulan Oktober, totalnya turun 22,3%. Selain itu, ada delapan kejadian yang tidak mengungkapkan jumlah pendanaan secara spesifik.
Sebuah platform permainan memimpin bulan ini dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar, platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian, dan telah mencapai volume taruhan bulanan yang signifikan sejak diluncurkan. Meskipun menghadapi tantangan regulasi, sektor perjudian tetap menarik perhatian para investor.
Berita pendanaan lain yang patut dicatat termasuk lembaga investasi terkenal yang menambah investasi pada suatu proyek, mendukung pengembangan lebih lanjut infrastruktur yang dapat dioperasikan untuk memfasilitasi adopsi cryptocurrency arus utama.
Secara keseluruhan, pasar permainan blockchain di bulan November menunjukkan pertumbuhan yang kuat dalam konteks bull run, tetapi masih menghadapi tantangan dalam integrasi teknologi dan adopsi massal. Industri berada di tahap kunci dalam menyeimbangkan daya tarik asli kripto dan mencapai aplikasi yang luas, perkembangan di masa depan akan bergantung pada bagaimana mengatasi tantangan ini dan mendorong inovasi teknologi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
GasFeeCrier
· 08-15 08:08
Koin harga naik, langsung ingin play people for suckers
Lihat AsliBalas0
MetaEggplant
· 08-12 10:34
pump sudah selesai, enak sekali
Lihat AsliBalas0
WalletDivorcer
· 08-12 10:21
Permainan sudah dimulai, tetapi kapitalisasi pasar tidak dapat menyelesaikan masalah pengguna.
Lihat AsliBalas0
GweiObserver
· 08-12 10:20
kapitalisasi pasar pump juga tidak ada yang bermain ah tidak bisa menghasilkan uang
Lihat AsliBalas0
DaoDeveloper
· 08-12 10:06
metrik bullish tetapi tantangan sebenarnya terletak pada skalabilitas level protokol jujur saja
Laporan game Blockchain bulan November: bull run mendorong kapitalisasi pasar melonjak 79% Aplikasi skala besar masih menghadapi tantangan
Analisis Pasar Game Blockchain November 2024: Pengembangan dan Tantangan di Tengah Bull Run
Pada bulan November 2024, industri permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan di tengah kenaikan pasar cryptocurrency secara keseluruhan, tetapi masih menghadapi tantangan dalam adopsi massal. Dengan harga Bitcoin mendekati batas 100.000 dolar, nilai pasar sektor permainan meningkat tajam sebesar 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar. Meskipun jumlah pengguna aktif harian mencapai rekor baru 5,5 juta, industri masih menghadapi beberapa masalah dalam integrasi teknologi Blockchain dan adopsi yang luas.
Gambaran Pasar
Pada bulan November, pasar cryptocurrency menunjukkan kinerja yang kuat. Harga Bitcoin melonjak dari 69,386 USD menjadi 96,427 USD, meningkat 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8%, dari 2,511 USD menjadi 3,711 USD. Kapitalisasi pasar Bitcoin melampaui perak dan suatu perusahaan minyak, tetap berada di posisi ketujuh aset global.
Hasil pemilihan umum di Amerika Serikat menjadi faktor penting yang mendorong pertumbuhan pasar kripto, dan dapat mempengaruhi legislasi dan lingkungan regulasi cryptocurrency di masa depan. Pasar merespons dengan positif, terutama terlihat dalam kinerja di bidang populer seperti koin meme, kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan sains terdesentralisasi.
Pasar keuangan yang lebih luas juga menunjukkan kinerja yang kuat. Sektor keuangan memimpin pasar saham di tengah harapan reformasi pajak dan pelonggaran regulasi. Namun, pasar internasional mengalami beberapa volatilitas, dengan beberapa mata uang terpengaruh oleh potensi peningkatan tarif, sementara harga emas turun seiring meredanya ketidakpastian terkait pemilihan.
Performa Pasar Blockchain Game
Pada bulan November, nilai pasar token game blockchain melonjak dari 19,6 miliar USD menjadi 35,1 miliar USD. Rata-rata volume perdagangan harian juga meningkat pesat sebesar 79,4%, mencapai 11,9 juta USD.
Pengguna aktif harian mencapai rekor baru, dengan rata-rata DAU mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober. Ini terutama berkat tingkat aktivitas pengguna yang terus berlanjut di beberapa blockchain dan kinerja stabil dari beberapa ekosistem.
Indikator perdagangan menunjukkan situasi yang kompleks. Meskipun volume perdagangan harian rata-rata mencapai 15,3 juta transaksi (naik 3,3% dibandingkan Oktober), namun rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Total volume perdagangan bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, data menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fitur Blockchain oleh pengguna baru telah menurun.
Strategi aplikasi teknologi Blockchain yang diambil oleh beberapa permainan mungkin mewakili titik balik kunci dalam industri. Dengan memposisikan diri sebagai permainan tradisional dengan elemen Blockchain opsional, alih-alih "permainan NFT", mencerminkan bahwa adopsi massal mungkin memerlukan integrasi yang lebih mendetail terhadap teknologi Blockchain. Strategi "membuat fungsi Blockchain opsional dan tidak terlihat" ini membantu mengatasi banyak keberatan awal pemain terhadap cryptocurrency, tetapi juga memunculkan masalah mendasar tentang peran Blockchain dalam permainan.
Game seluruh rantai masih menghadapi tantangan teknis yang signifikan. Infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi kebutuhan gameplay waktu nyata, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari permainan modern. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain khusus game sedang muncul, kesenjangan antara ekspektasi kinerja game tradisional dan kemampuan blockchain terus mempengaruhi strategi pengembangan.
Analisis Ekosistem Blockchain Publik
Pada bulan November, jumlah game blockchain aktif mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. Dalam distribusi game, pemimpin pasar masih merupakan beberapa blockchain utama, yang menguasai pangsa pasar terbesar.
Beberapa blockchain baru yang muncul terus menunjukkan pertumbuhan, dengan peningkatan DAU yang signifikan dibandingkan rata-rata bulan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh game unggulan mereka, sekaligus juga mendapat manfaat dari proyek yang berpindah dari blockchain lain.
Sebuah blockchain game terkenal menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan DAU bulan November meningkat dari 600.000 menjadi 1.200.000, berkat kemitraan baru yang melibatkan beberapa studio game, peluncuran game baru, dan pertumbuhan kembali jumlah pemain game yang ada.
Namun, beberapa ekosistem permainan blockchain menghadapi tantangan, dengan penurunan DAU yang menunjukkan tantangan retensi on-chain untuk permainan berbasis platform tertentu. Namun, selalu ada beberapa pengecualian dalam industri, di mana rata-rata DAU beberapa blockchain pada bulan November meningkat dibandingkan bulan sebelumnya, terutama berkat kontribusi beberapa permainan populer.
Analisis Proyek Permainan
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 permainan tetap aktif berpartisipasi. Dari permainan ini, 298 menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan (MAU), yang merupakan 21,9% dari permainan yang aktif.
Analisis indikator permainan pada platform komunikasi instan tertentu, kita dapat melihat adanya kesenjangan signifikan antara pengguna platform dan tingkat partisipasi blockchain. Meskipun dalam 10 permainan teratas yang mencapai tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di blockchain juga relatif rendah.
Meskipun menghadapi tantangan transformasi ini, kesuksesan ekosistem permainan dari suatu platform komunikasi instan sedang mendorong peniruan yang lebih luas dari platform media sosial. Sebuah platform komunikasi terkenal mengumumkan rencana untuk meluncurkan beberapa mini dApps dalam waktu dekat, yang terutama berfokus pada bidang aplikasi permainan.
Sementara itu, proyek yang berbasis pada suatu Blockchain berhasil mengintegrasikan lebih dari 1 juta pengguna yang telah melakukan KYC melalui media sosial. Keberhasilan platform ini berasal dari proses masuk yang mulus, yang menunjukkan potensi media sosial sebagai pintu masuk permainan Web3.
Situasi Investasi dan Pendanaan
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS. Meskipun jumlah kejadian meningkat lima dibandingkan bulan Oktober, totalnya turun 22,3%. Selain itu, ada delapan kejadian yang tidak mengungkapkan jumlah pendanaan secara spesifik.
Sebuah platform permainan memimpin bulan ini dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar, platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian, dan telah mencapai volume taruhan bulanan yang signifikan sejak diluncurkan. Meskipun menghadapi tantangan regulasi, sektor perjudian tetap menarik perhatian para investor.
Berita pendanaan lain yang patut dicatat termasuk lembaga investasi terkenal yang menambah investasi pada suatu proyek, mendukung pengembangan lebih lanjut infrastruktur yang dapat dioperasikan untuk memfasilitasi adopsi cryptocurrency arus utama.
Secara keseluruhan, pasar permainan blockchain di bulan November menunjukkan pertumbuhan yang kuat dalam konteks bull run, tetapi masih menghadapi tantangan dalam integrasi teknologi dan adopsi massal. Industri berada di tahap kunci dalam menyeimbangkan daya tarik asli kripto dan mencapai aplikasi yang luas, perkembangan di masa depan akan bergantung pada bagaimana mengatasi tantangan ini dan mendorong inovasi teknologi.