Dengan perkembangan kecerdasan buatan, big data, dan komputasi awan, sebuah putaran baru revolusi teknologi telah dimulai. Teknologi blockchain memiliki banyak aplikasi dalam bidang keuangan dan secara signifikan memengaruhi perkembangan ekonomi dan sosial manusia. Integrasi silang blockchain dengan teknologi informasi lainnya akan menjadi fokus utama untuk pertumbuhan di masa depan. Banyak orang di bidang AR dan VR sedang meneliti penggunaan teknologi blockchain untuk memberikan atribut dan nilai unik pada item dan aset virtual. Beberapa perusahaan, seperti Verse, SuperWorld, dan Arcona, berupaya untuk menggabungkan teknologi AR dan blockchain untuk menjual properti virtual. Perusahaan lain, seperti Lampix, berkomitmen untuk menggunakan visi komputer, teknologi AR, dan teknologi blockchain untuk melacak data representasi virtual antara pengguna dan bisnis (seperti kedai kopi, bar, dan restoran). OVR telah menggabungkan teknologi AR dan blockchain, dan tim telah bekerja keras sejak 2018. Artikel ini akan menggali logika bisnis dan inti dari produk OVR, serta menganalisis model ekonomi dan perkembangannya saat ini.
Tim Ovr adalah spin-off dari perusahaan yang telah mengembangkan aplikasi AR/VR selama tujuh tahun. Pendiri, Diego, telah bertahun-tahun bekerja di bidang keuangan tradisional di PwC dan mulai meneliti teknologi blockchain pada tahun 2014. Co-founder Davide Cuttini juga adalah pendiri pusat aplikasi teknologi AR/VR. Keduanya mendirikan Ovr pada tahun 2018. Protokol ini belum menerima pendanaan publik, tetapi ketika proyek diluncurkan, token OVR diterbitkan melalui metode IBCO. Dana yang diperoleh digunakan untuk pengembangan dan operasional proyek.
Produk inti adalah mendigitalkan permukaan Bumi menjadi 1,6 triliun petak tanah OVR. Tanah OVR ini pada dasarnya adalah aset digital yang menggunakan teknologi VR dan AR, memiliki karakteristik Ethereum ERC-721. Selain itu, Ovr menyediakan platform lelang dan perdagangan Ethereum di mana pengguna dapat membeli tanah melalui penawaran, dan juga dapat mendapatkan keuntungan dari pelelangan atau menyewakan tanah. Pengguna bergabung dengan komunitas Discord untuk mendapatkan kode undangan untuk berpartisipasi dalam permainan, menggunakan OVR, ETH, dan token lainnya untuk membeli tanah OVR, dengan pengguna awal juga mendapatkan manfaat dari kebijakan diskon dan cashback.

Sumber:Whitepaper
Selain itu, protokol juga bekerja sama dengan berbagai industri, seperti periklanan, pariwisata, dan pendidikan. Melalui teknologi AR, ia mengembangkan iklan OVR untuk memperluas permintaan atas tanah OVR. Permintaan utama atas tanah OVR dapat berasal dari pengguna akhir, investor, pengiklan, agen media digital, pengembang, dan toko offline. Pengguna akhir dapat memenuhi kebutuhan mereka dengan melakukan perdagangan tanah dan menghabiskan token OVR; Investor dapat memperoleh keuntungan melalui kegiatan seperti menyewakan dan menjual; Agen media digital dapat menggunakan Ovr sebagai perantara media baru; Pengembang memperluas pengalaman platform mereka untuk mendapatkan penghasilan; Toko offline dapat menginnovasikan saluran penjualan melalui platform.
OVR juga menyediakan node dan mekanisme staking, di mana pengguna node dapat menyimpan pengalaman OVR secara tersebar melalui protokol IPFS untuk memastikan ketersediaan dan keamanan aset AR. Pengguna node memperoleh kualifikasi untuk mengoperasikan node dengan melakukan staking token OVR, dan memperoleh keuntungan tertentu. Node yang berperingkat teratas dalam operasi juga dapat mendapatkan imbalan ekstra, dan pengguna yang tidak langsung melakukan operasi node juga dapat melakukan staking OVR untuk node.
Tanah OVR didasarkan pada penempatan geografis GPS nyata, sehingga memiliki sifat regional tertentu. Hal ini membuat distribusi geografis pengguna menjadi jelas. Wilayah dengan banyak pengguna akan berkembang lebih cepat, menarik lebih banyak pengguna. Namun, daerah yang relatif kurang berkembang secara ekonomi dengan jumlah penduduk yang lebih sedikit akan secara bertahap kehilangan minat dalam penggunaan. Saat ini, penjualan tanah di Eropa dan Amerika Serikat jauh lebih tinggi daripada di tempat lain.
Tim menggunakan metode IBCO untuk penggalangan dana, di mana harga emisi tidak ditentukan sebelumnya tetapi fluktuatif berdasarkan pasokan dan permintaan pasar. Metode emisi ini dapat memberikan beberapa referensi harga untuk pasar sekunder. Dengan menggunakan metode IBCO, protokol menerbitkan 14.325.940,97 token OVR dengan harga 0,8636.

Sumber: Whitepaper
Dana yang dikumpulkan melalui IBCO digunakan untuk startup dan operasional proyek, terutama untuk pemasaran dan pengembangan teknologi. Akan ada juga beberapa biaya hukum; anggaran spesifik adalah sebagai berikut.

Sumber: Whitepaper
Selain metode IBCO, OVR juga mengumumkan distribusi token awal, mengalokasikan 8.168.000 token. Dari jumlah tersebut, 4.250.000 untuk langganan investor ekuitas awal, dirilis secara linear selama enam tahun; 3.168.000 dialokasikan untuk investor private, dengan beberapa periode rilis, akan dirilis sepenuhnya dalam waktu satu tahun; 2.650.000 dialokasikan untuk tim inti, akan dirilis secara linear selama empat tahun; 5.950.000 diberikan kepada penasihat, dirilis secara linear selama dua tahun; 1.500.000 untuk kegiatan bounty, akan dirilis secara linear selama tiga bulan; total 20.000.000 untuk hadiah komunitas, akan dirilis secara linear selama enam bulan; sisa 320.000 untuk likuiditas darurat.
Token terdistribusi awalnya terutama ditujukan kepada tim inti, komunitas, dan dana proyek, yang mencakup sekitar 85% dari pasokan saat ini. Pasokan total saat ini terdiri dari IBCO dan distribusi awal.

Sumber: Whitepaper

Sumber: Pasar
Dengan rilis Apple's Vision Pro dan kemajuan dalam AI, big data, dan 5G, platform OVR telah mengalami peningkatan pengguna yang stabil. Pengguna baru bergabung setiap hari, dan data pengguna tetap relatif stabil. Nilai token OVR juga telah melonjak sebagai respons terhadap sentimen pasar.

* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.





