Pada 7 Januari, di CES 2025, Jensen Huang, pendiri NVIDIA, menyebutkan, "Agen AI dapat menjadi industri robotika berikutnya," dengan ukuran pasar potensial mencapai triliunan dolar. Dengan latar belakang ini, ekosistem Agen AI telah menyaksikan munculnya dua proyek kerangka kerja yang dominan — ai16z dan Virtuals Protocol, yang kapitalisasi pasar tokennya masing-masing telah melampaui $2,4 miliar dan $5 miliar. Namun, tepat ketika semua orang mengira "pertempuran faksi" telah diputuskan, seekor kuda hitam diam-diam muncul — Kawanan. Hanya dalam seminggu terakhir, kapitalisasi pasar Swarms telah melonjak dari $ 80 juta ke puncak $ 540 juta.
Swarms (yang berarti “kelompok”) diinisiasi oleh Kye Gomez pada tahun 2024, dengan posisi inti “Menggerakkan Ekonomi Agen.” Visinya adalah memanfaatkan jaringan Solana untuk membangun “triliun agen AI yang berkolaborasi dengan lancar untuk memecahkan tantangan terbesar umat manusia.”
### Mengapa Swarms DiperlukanKecerdasan buatan tunggal tradisional kurang memiliki ingatan jangka panjang, rentan terhadap halusinasi, dan sebagian besar agen hanya dapat fokus pada satu tugas. Swarms mengatasi masalah ini dengan menggunakan pendekatan “sistem multi-agen”, memberikan agen kecerdasan buatan kemampuan tambahan: validasi silang untuk mengurangi halusinasi, memori terdistribusi untuk kelanjutan, alokasi tugas khusus untuk meningkatkan efisiensi, dan pemrosesan paralel untuk mempercepat alur kerja kompleks.
Dengan kata lain, dengan mengorganisir beberapa agen ke dalam sebuah “Swarm,” Swarms membuat sistem kecerdasan buatan lebih stabil, cerdas, dan dapat berkembang. Ini juga mendorong kolaborasi yang lebih mudah dan pembagian kerja, dengan inovasi dalam otomatisasi, memori bersama, dan komunikasi tanpa kepercayaan.## Bagaimana Swarms Bekerja### Arsitektur SwarmsDalam Swarms, sebuah “swarm” merujuk kepada sekelompok dua agen atau lebih yang bekerja secara kolaboratif menuju tujuan bersama. Arsitektur Swarms dirancang untuk menetapkan dan mengelola komunikasi antara agen dalam sebuah kelompok. Arsitektur-arsitektur ini menentukan bagaimana agen-agen berinteraksi, berbagi informasi, dan mengkoordinasikan tindakan mereka untuk mencapai hasil yang diinginkan.
Mode komunikasi antara agen mencakup komunikasi hirarkis, komunikasi paralel, komunikasi sekuensial, komunikasi grid, dan komunikasi kooperatif.
Arsitektur Swarms menggunakan pola komunikasi ini untuk memastikan kolaborasi efisien di antara agen, menyesuaikan dengan kebutuhan spesifik dari tugas yang sedang dijalankan. Dengan mendefinisikan protokol komunikasi yang jelas dan model interaksi, Swarms dapat dengan lancar mengkoordinasikan beberapa agen untuk meningkatkan kinerja dan kemampuan dalam memecahkan masalah.
Arsitektur Swarms dapat dikategorikan ke dalam jenis berikut berdasarkan metode komunikasi:- Swarm Hirarkis- Swarm Paralel- Swarm Berurutan- Round Robin Swarm- SpreadSheet Swarm- Campuran Arsitektur Agen
Bergantung pada tugas atau skenario, Swarms dapat memilih jenis arsitektur yang paling sesuai untuk mengatasi masalah secara efektif.### Analisis AgenDalam kerangka Swarms, agen dirancang untuk secara mandiri menjalankan tugas dengan memanfaatkan model bahasa besar (LLMs), berbagai alat, dan sistem memori jangka panjang.
Ikhtisar Komponen Agen- LLM: Komponen inti yang bertanggung jawab untuk memahami dan menghasilkan bahasa alami.- Alat: Fungsi dan layanan eksternal yang agen dapat panggil untuk melakukan tugas-tugas tertentu, seperti melakukan kueri basis data atau berinteraksi dengan API.- Ingatan Jangka Panjang: Sistem seperti ChromaDB atau Pinecone yang menyimpan dan mengambil informasi jangka panjang, memungkinkan agen untuk mengingat interaksi dan konteks masa lalu.
Alur kerja seorang agen dapat dibagi menjadi beberapa tahap: inisiasi tugas, pemrosesan LLM awal, penggunaan alat, interaksi memori, dan pemrosesan LLM akhir.- Inisiasi Tugas: Masukan adalah tugas atau pertanyaan yang perlu diatasi oleh agen, dan keluaran adalah rencana terstruktur atau pendekatan untuk menangani tugas tersebut.- Pemrosesan LLM Awal: Model LLM menganalisis tugas untuk memahami konteks dan persyaratan.- Penggunaan Alat: LLM mengidentifikasi rencana tindakan atau tugas-tugas khusus dan menggunakan alat yang tersedia untuk mengumpulkan informasi eksternal, mengembalikan hasil.- Interaksi Memori: Agen berinteraksi dengan sistem memori jangka panjang untuk menyimpan informasi baru dan mengambil data masa lalu yang relevan.- Pemrosesan Akhir LM: LM menggunakan data yang ditingkatkan untuk menghasilkan respons akhir atau menyelesaikan tugas.
## Peta Jalan SwarmsTim Swarms telah menjabarkan peta jalan pengembangan lima fase:
Gate.com kini Mendukung Perdagangan Spot $SWARMS
* Informasi ini tidak bermaksud untuk menjadi dan bukan merupakan nasihat keuangan atau rekomendasi lain apa pun yang ditawarkan atau didukung oleh Gate.
* Artikel ini tidak boleh di reproduksi, di kirim, atau disalin tanpa referensi Gate. Pelanggaran adalah pelanggaran Undang-Undang Hak Cipta dan dapat dikenakan tindakan hukum.





