JOJO

vip
العمر 10.2سنة
الطبقة القصوى 3
لا يوجد محتوى حتى الآن
الأسبوع السابع منذ بدء اللعب 「Syndicate」 حاليًا يظهر +2.2$SOL ، وتبلغ قيمة البطاقات المحتفظ بها غير المباعة حوالي 140$ وفقًا لسعر الحد الأدنى في النهاية، لم أدخل مرة واحدة في تصنيف الجوائز الفعلية جاذبية اقتصاد اللعبة تكمن هنا، فالمنافسة هي المحتوى الرئيسي، لكن الفوز في الأماكن التي تكون فيها المنافسة شرسة ليس سبيل الفوز الوحيد هناك من ينقّب عن الذهب، وهناك من يبيع الفؤوس кир久久久久久
SOL%⁦3.94⁩+
إذا كان ارتفاع ARB هذا ناتجًا عن تخصيص 10% من صافي إيرادات بروتوكول Robinhood Chain لمنظومة Arbitrum، فأشعر أن مرحلة «اللعب على السلسلة الجديدة» لدى Robinhood تقترب من نهايتها، وأننا دخلنا فترة يتعين فيها التحرك مع وعي واضح بالسردية المرتبطة بالسلسلة × النمو. هذا ما أشعر به على الأقل.
قد يكون لـ OCH دور فيه. إذا كان مشروعًا جديدًا، فمن خلال تصريحات المؤسس الأخيرة، يبدو أنه سيركز على تصميم يحوّل التجربة الاقتصادية والمالية إلى لعبة. كما أن OCH جعل المرحلة الأولى متحيزة عمدًا بشكل كبير لصالح الأوائل، لذا أرى أن متابعته تستحق الاهتمام. أما إذا كان عملًا جديدًا، فسيكون الأمر مختلفًا إذا كان تعاونًا.
المشاعر معدية. يبدو أنك تصبح أكثر ميلًا إلى نشر منشورات سلبية بعد رؤية منشورات سلبية. لذلك أنا ببساطة لا أراها. أقول لنفسي: أتمرّن في النادي الرياضي، وأتأثر بالألعاب والأفلام، ثم أذهب لأرى الناس يتبادلون الشتائم على وسائل التواصل الاجتماعي؟ هذه خسارة! والنتيجة أن خانة الاقتراحات في إنستغرام أصبحت مليئة بالسيدات المثيرات فقط. شكرًا جزيلًا.
بصفتي شخصًا يركز على Robinhood، فهذا الأمر يثير اهتمامي لكن يبدو شبيهًا جدًا بـ Ragnarok (وربما يكون غير رسمي)، لذا فأنا متردد كما أن Ragnarok المزيف الخاص بـ sol لم يكن سوى مضيعة للوقت والمال كُتب شيء عن قيام الشخصيات غير القابلة للعب بنشاط اقتصادي بالتعاون مع وكلاء الذكاء الاصطناعي؟ أو ما شابه، لكن هل سيبني فريق يفتقر إلى الشفافية مثل هذا شيئًا كهذا؟ مع أنه يمكن صنعه بسهولة باستخدام الذكاء الاصطناعي هذه الأيام〜
تم إصدار PIXEL TAMERZ أمس، وبما أنه من MARBLEX فاللعبة ◯ وبما أنها لعبة web3 تضع المعجبين أولًا، فماذا عن earn؟ يبدو أن هناك وظيفة لتحويل الرموز المميزة.
في أبحاث سابقة، بلغت نسبة فشل NFT 98%، والميمات 99%، فيما كانت 93% من الألعاب ميتة؛ وانخفضت التوكنات في المتوسط 95% من ATH، وبلغ متوسط المدة حتى اعتبارها ميتة 4 أشهر. وبما أن بيانات الألعاب تعود إلى بحث أُجري قبل عامين، ولأنه يمكن صنعها بسهولة باستخدام الذكاء الاصطناعي في الآونة الأخيرة، فإن نسبة الفشل أعلى من ذلك على الأرجح.
بدأ اتجاه لدمج وظائف مالية مثل توزيع الإيرادات وRWA وBurn وDeFi في استخدامات NFT، وهناك ما قد يبدو للوهلة الأولى شبيهاً بـGameFi القائم على التعدين، لكن عند النظر إلى الهيكل الاقتصادي، قد يكون العكس تماماً. GameFi: زيادة عدد اللاعبين → زيادة ضغط البيع مستقبلاً
RWA%⁦0.35⁩+
يااااااه!! فزت في السحب بـ Comic Legend المحدودة من S10! أنفقت 2$ على تذكرتين، بينما يبلغ سعرها الأدنى حوالي 110$؛ وكانت الاحتمالات 1/35. أشارك فقط في السحوبات ذات القيمة المتوقعة الإيجابية، لكنني لم أتوقع الفوز بهذه السرعة.
أسجّل مسبقًا في Meme Madness على Cade لزيادة رصيدي اليومي من النقاط. انضم إليّ على
تم سحب السيولة من Bullionfun فوراً. وعند النظر إلى الأمر مجدداً، أشعر بأن هذه المجموعة من العوامل خطيرة للغاية ・إعادة تسمية حساب X ・تجاهل كامل للتعليقات على المنشورات وغيرها (لا يبدو أنهم يستخدمون Bot) ・تشديد الفريق على الاسترداد قصير الأجل ・95% من ETH المشتراة موجودة في خزانة الفريق (لا يوجد أي ذكر في Docs لإعادة التدفق التلقائي من ETH المشتراة إلى LP).
الواجهة والأصول مألوفة للغاية. أظن أن المطور نفسه وراء نسخة TBH التي انتقلت مؤخراً من Robinhood إلى BSC وانتهت بعملية سحب احتيالي، وهذه المرة أيضاً لا ينجح التسويق المشابه، فأقول: كم مرة سيغيرون الاسم ويعودون باللعبة نفسها؟ لكنني ألمس مؤخراً ألعاب الخمول واحدة تلو الأخرى، لذلك لست واثقاً من ذاكرتي.
دخلت بعد نحو 4 ساعات من البداية، ورفعت كل شيء إلى الحد الأقصى فوراً، ووضعت 3 عناصر أسطورية في الغرفة 7 وعنصراً واحداً في الغرفة 6، كما رفعت إطعام الحيوانات إلى الحد الأقصى. أنفقت 400 RON، ومن المقرر استرداد 410 RON في الموسم. إطعام الحيوانات مزعج للغاية، وإذا واصلت فسيبدو أنني سأسجل خسارة... ما هذا بحق السماء 🙃
لأنني أحببت الأجواء في هذا أيضاً عندما كان بنسخة BETA، دخلت عليه. يبدو الأمر مثل: لعبة放置系 GameFi AFKHERO التي أضفت عناصر الـgacha فيها، أي أنها من نوع ألعاب 放置 التي تتمتع بعناصر لعب واستراتيجية. ما زلت لم أتمكّن حتى من “التخرّج” من Pumpfun عند 20K، لذلك لا أملك سوى أن أتمنى أن تتجه الأنظار إلى اللعبة لاحقاً. أتمنى أن تقفز مثل AFKHERO—أتمنى أن تكون ممتعة إلى هذا الحد.
GAFI%⁦0.24⁩+
لقد رأيت جدلًا حول ما يُسمّى "リファ"، لكنني أعتقد أن الحديث عن فعل لصق "リفا" ذاته من زاوية الخير والشر أمر غير صحيح. برأيي، المسألة تتعلق فقط بما إذا كان هذا الفعل يوفّر معلومات تساعد المشاركين على اتخاذ قراراتهم، دون استخدام أكاذيب أو مبالغة في التحريض. المشكلة ليست في فعل اللصق بحد ذاته، بل في أن من يقومون بالتحريض ثم اللصق هم من الناحية الأخلاقية في درجة منخفضة، خاصةً في مجال الألعاب.
إيردروب MoonPAY لا يمكنني استلامه لأن Moonpay لا يشمل اليابان. ربما كان يمكن ذلك أمس، لكن كانت لديّ رغبة في تجربته. أرسلت مباشرة واستوفيت الشروط، لكن يبدو أن التحقق من Moonpay لا يمكن تجاوزه—لذا الأمر لم ينجح. ما نقطة الابتكار في هذا المشروع؟
أنا نفسي كنت ألعب أيضًا لعبة SunflowerLand الجديدة، وكنت أظن أنها ما زالت بعيدة، لكن هناك من وصل إلى مستوى 150 في Sunflower بدأ الوصول إليها من أواخر يوليو.
الرمز المميز هو نفسه.
هذا لا يعني أن Sunflower بحد ذاتها لا تدرّ أرباحًا، بل إن هناك عددًا كبيرًا من المعجبين الذين يلعبون ويمتّعون دون القلق بشأن الأرباح.
إذا كان الأمر كذلك، فهذا سيُبهجنا نحن أيضًا.
نتطلع للأمر!
يبدو أن ضعف الاهتمام بسوق هابطة وبالدرجة الأولى بالعملات المشفرة هو الذي أثّر، لكنني أشعر أن عدد المشاريع «النوعية-الحدثية» التي تُركِّز أموال المضاربة والاهتمام في وقت قصير قد ازداد كثيرًا جدًا. عند سكّ $THEHOOD NFT الذي كان حديثًا أمس، كان بإمكانك في الوقت نفسه تلقي 500,000$THEHOOD. يبدو أن 10$ أصبحت 300 إلى 400$، لكن الأمر كان كفيلًا بالقضاء على كل شيء على الفور.
يُقال إن مسار هذه البطاقات المُدرجة ضمن حزم Airdrop يُحوَّل أيضًا إلى نقاط إذا كانت محفظة Ronin تحتوي على ما يلي:
・Axie Score • RON مُستَثمَر/مُحتفَظ به • Mystic Axies • Pixels Lands • Fableborne Kingdoms • Mokis • تذاكر Fishing Frenzy
RON%⁦1.96⁩+
PIXEL%⁦2.17⁩+
عرض المزيد