تقنية الفضاء الكبير تعيد ظهور كهف الرمال، Metaverse تقديم سحر دونهوانغ

في 21 ديسمبر، سيتم عرض أول مشروع فضائي كبير في تاريخ VR ، Dunhuang • Desert Maze ، في متجر Changchun Eurasia!

يذكر أن المشروع تم بناؤه من قبل مجموعة جيلين الإقليمية للسياحة القابضة ، ويغطي مساحة 800 متر مربع ، منها مساحة تجربة الواقع الافتراضي أكثر من 500 متر مربع ، وهي تجربة استكشاف تفاعلية غامرة جديدة متعددة الأشخاص. من أجل استعادة تاريخ وثقافة دونهوانغ حقا ، تم تفويض مشروع "مغارة دونهوانغ ساند سي" من قبل إدارة الدعاية التابعة للجنة حزب بلدية دونهوانغ ومكتب التجارة في بلدية دونهوانغ.

على الصعيد التقني، استخدم هذا المشروع تقنية الواقع الافتراضي الفضائي الكبير المتقدمة، بما في ذلك التحديد عالي الدقة، والتفاعل الجماعي، والتقديم الحي للوقت الحقيقي، وبالاشتراك مع أجهزة كمبيوتر الظهر عالية الأداء، تم إنشاء عالم غامر يجمع بين الشعور بالواقعية والمشاركة من خلال الفرق الجماعية. يعرض جزء "كتب دونغهوانغ" إعادة بناء مغارة موغاو 220 عن طريق المسح الضوئي، مما يتيح للزوار عبور الزمان والمكان ومشاركة العناء والجمال في بناء المغارات مع العالم الشهير تشاي فنغدا. من الناحية القصصية، يتم تعيين خلفية القصة في فترة تانغ العظيمة (元和十年)، حيث تسعى توبتسان للاستيلاء على هدايا من الله التي يمكن أن تغير مصير البلاد، مانزا باوبان، لمهاجمة تشانغآن. وبصفته ضابطًا في جيش آنسي، يجب على الزائر مساعدة القائد الكبير جيانغ بوكوي في هزيمة مؤامرة توبتسان وحماية شازهو وتانغ العظيمة. تُظهر القصة في النهاية جماليات مغارة موغاو وتحكي أسطورة البطل الدونغهوانغي زانغ ييتشاو.

ذكرت الحبكة إيذانًا بمنطقة شاشي، التي كانت نقطة تنافس بين توبان وجييجيون، وكانت أسطورة زهانغ إيشاو، زعيم جييجيون، تعزز التاريخ الغني لدونهوانغ.

أشارت "خطة تطوير صناعة السياحة في الفترة 2021-2025" إلى تطوير منتجات التجربة الرقمية، وتطوير خدمات سياحية جديدة مثل التجربة التفاعلية الغامرة، والعروض الافتراضية، والجولات الذكية، وتعزيز الخدمات العامة الذكية للسياحة، وتطوير التكنولوجيا وتطبيقات العروض التفاعلية والغامرة في مجال الترفيه السياحي.

من وجهة نظر السياسات الكبيرة، فإن التجربة الغامرة قد أصبحت بوضوح اتجاها تطويريا هاما في مجال السياحة الثقافية. هذا العام، شهدت مشاريع الواقع الافتراضي الكبيرة نموا حادا، لتصبح قوة جديدة داخل سلسلة الصناعة.

من محطة شانغهاي إلى مشروعات مثل أونليميتد The Infinite و قين ترانسفورماشن Awakening و باريس بالري دانس و ريالم أوف كرياتور أوف سوم جورني و إبوكسيمبوريو دي الحديثيني الكبرى إلخدعة العقلية و لانىما دي قراجانه الملكية التقنية ليقوم بتصويبها والتنقيب بعمق عن جاذبيةها كسوبريجة الحياة لملاءكة المحجة الجديدة للسوق السياحية.

للاتجاهات الصاعدة في سوق السياحة الثقافية والترفيهية المغمورة في المستقبل، يتوقع الخبراء أنه مع تزايد رغبة المستهلكين في تجربة شخصية مخصصة، ستتجه السوق نحو تقسيم أدق وتطوير متنوع. ستتنوع المواضيع بشكل أكبر ولن تكون مقتصرة على فئة الألعاب والترفيه، ولكنها ستتوسع في مجالات مختلفة مثل الأفلام والرسوم المتحركة والألعاب وغيرها، وتتحد في تكامل وابتكار عبر الصناعات المختلفة.

في الوقت نفسه، ستصبح العناصر الاجتماعية سمة مميزة في تجربة السفر والسياحة الغامرة، مما يوفر للزوار تجربة تفاعلية أكثر ثراءً وتنوعًا.

مصدر: سينا

المؤلف: جمعية يوانلي

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت