بالمقارنة مع الهواتف الذكية والساعات الذكية وغيرها من الأجهزة ، يبدو أن النظارات الذكية هي سوق أكثر تخصصًا. وفقًا لبيانات IDC ، من المتوقع أن يصل حجم مبيعات نظارات الواقع المعزز إلى 480 ألفًا في عام 2023 ، وحجم مبيعات النظارات الذكية إلى 1.01 مليون وحدة.
نظارات الواقع الافتراضي نفسها ليست موضة جديدة، يمكن تتبع هذا المجال إلى الوراء إلى عام 2002، عندما قامت شركة Olympus اليابانية بإطلاق سلسلة من العارضات الاستهلاكية Eye-Trek، ومع استكشاف هذا المجال، قامت Google بإصدار Google Glass Explorer Edition التي تركز على الذكاء الاصطناعي في عام 2012، بينما قامت Microsoft بإصدار HoloLens الذي يركز على الواقع المعزز والواقع الافتراضي في عام 2015، مما دفع بتغيرات مستمرة في اتجاهات سوق نظارات الواقع الافتراضي وتطورها.
بالطبع، على الرغم من مرور حوالي 20 عامًا من التطور، إلا أن نظارات الواقع الافتراضي لا تزال منتجًا نيشًا بحجم مليون وحدة من حيث المبيعات.
في الواقع، خلال مسار تطوره الذي لم يكن بالطويل، لم يعتبر نظارات الواقع الذكي في وقت ما عملا تجاريا جيدا، على سبيل المثال:
تكلف نظارة Google Glass الأولية مرة واحدة 1500 دولارًا أمريكيًا ، ولكنها كانت تعاني من قلة التطبيقات ومخاطر انتهاك الخصوصية ، مما تسبب في ضرر كبير لمجال النظارات الذكية بأكمله.
لم يتم طرح BaiduEye الذي ظهر في سبتمبر 2014 في السوق حتى الآن. تم طرح نظارات Spectacles الذكية التي قدمتها Snapchat في عام 2017 في عدة أجيال حتى الآن ، وعلى الرغم من التحسين المستمر في كل مرة ، إلا أنها لا تزال غير محبوبة في السوق.
أطلقت سناب في عام 2016 نظارات ذكية تحتوي على كاميرا مدمجة باسم Spectacles، ولكن بسبب مظهرها المبالغ فيه وصعوبة التشغيل وعدم وضوح سيناريوهات استخدام المستخدم، تم بيع حوالي 150000 جهاز فقط من الجيل الأول، مما تسبب في خسارة تقدر بحوالي 40 مليون دولار.
في عام 2018، قدمت إنتل تصميمًا مفهوميًا لنظارات ذكية تدعى Vaunt، ولكن بسبب عدم تفاؤل سوق رأس المال، أغلقت إنتل فرع New Devices Group في أبريل من نفس العام وأوقفت مشروع نظارات Vaunt الذكية الذي تم الإعلان عنه في فبراير.
في الواقع ، تتأثر أداء أغلب نظارات الواقع الافتراضي بقيود الأداء ، وفي بعض النواحي ، يُعتبرون فقط شاشة أخرى للهواتف الذكية. على الرغم من تزويدها بنظام تشغيل مستقل ، إلا أن وظائفها لا تزال بسيطة ومحدودة. بالإضافة إلى الوظائف التي يمكن تحقيقها بالفعل على الهواتف الذكية مثل التفاعل الصوتي والتصوير والتوجيه ، فإن وظائف التحكم في النظارات الذكية أيضًا محدودة نسبيًا. أما بالنسبة لسيناريوهات التطبيق الرائعة لتقنية الواقع المعزز ، فمعظمها لا يزال في مرحلة التصور.
نظرًا لأن تجربة الاستخدام الفعلية تختلف كثيرًا عن التوقعات ، فإن اهتمام المستهلكين بالنظارات الذكية الباهظة ولكن ذات فائدة محدودة ضعيف ، وهم غير راغبون في دفع ثمنها.
خصوصًا في المرحلة المبكرة ، تتطلب نضج تقنية الواقع المعزز تقدمًا مشتركًا في مجالات متعددة مثل الاستشعار والشاشة والبطارية وغيرها ، ولكن في ذلك الوقت كانت هذه التقنيات لا تزال في مرحلة البداية وكان من الصعب رؤية اختراق ملموس.
بالإضافة إلى ذلك، يواجه نظارات الواقع المعزز AR مشكلة أساسية أخرى في عدم توازن قوة الحوسبة واستهلاك الطاقة، وبالتالي يجب أن يتم تصميمها على شكل وحدات منفصلة. ومع ذلك، بسبب قيود آلية العرض، فإن وزن نظارات الواقع المعزز لا يزال مرتفعًا. في مجال النظارات الذكية، ما زالت الأجهزة الأساسية تحتاج إلى وقت للنضج، وتقنيات الإدراك الفضائي والعرض تحتاج أيضًا إلى تحقيق اختراقات كبيرة بسبب التكلفة والتقنية. لذا، يبدو أن النقطة المحورية لسوق النظارات الذكية لم تحن بعد.
02 AI + AR ، قد يصبح منطقة جديدة للفرص
في الواقع ، تحقيق أداء ممتاز هو اتجاه تطوير النظارات الذكية ، ومن هذا المنظور ، اتبعت مايكروسوفت هذا المسار مع Hololens ، ولكن استجابة السوق لـ Hololens السابقة لم تكن مرضية ، وكانت المبيعات ضعيفة. هذا يشير إلى أن الرهان فقط على الأداء ليس الخيار الأمثل.
بالمقابل، اتبعت Meta استراتيجية العمق المزدوجة، أي سعيها نحو الأداء المثالي من جهة واحدة، واستخدام الذكاء الاصطناعي وتطوير الأجهزة الحاسوبية من جهة أخرى، مما أدى إلى إدخال حلول الذكاء الاصطناعي لفتح السوق بشكل أوسع. في سبتمبر 2023، كان منتج الجيل الثاني Meta Ray-Ban الذي أطلقته Meta وRay-Ban تجسيدًا لهذه الاستراتيجية. يزن هذا المنتج أقل من 50 جم ويباع بسعر يبلغ فقط 299 دولارًا، مما حل مشكلة الوزن والتكلفة. بالمقارنة مع المنتج من الجيل الأول، حقق المنتج من الجيل الثاني تحسينًا كبيرًا في جودة الكاميرا والصوت، وزادت مدة البطارية وسرعة الشحن بنسبة تزيد عن 30٪، وتمت ترقية الشريحة والتخزين أيضًا. بالإضافة إلى ذلك، تم إضافة وظيفة الذكاء الاصطناعي في منتج الجيل الثاني في أبريل 2024، على الرغم من دعمه حاليًا للمحادثات باللغة الإنجليزية فقط، والتي يمكن استخدامها من قبل المستخدمين في الولايات المتحدة وكندا فقط، إلا أن أداء المبيعات يظهر ارتفاعًا واضحًا.
في مؤتمر MetaConnect في 25 سبتمبر 2024 ، أطلقت Meta نموذج أولي لنظارات AR الخاصة بها ، تحت اسم Orion ، مما أثار اهتمام السوق مرة أخرى بمضمار النظارات الذكية. تتكون نظارات Orion من جسم النظارات وحزام الرسغ لتسجيل الإشارات العضلية الكهربائية (EMG) ووحدة حساب خارجية ، وتعتمد حلًا بصريًا يستخدم عدسات SiC وأمواج موجهة محفورة بالليزر وMicroLED ، ويصل مجال الرؤية إلى 70 درجة ، وهو أكبر منتج بمجال الرؤية للنظارات الذكية الصغيرة حاليًا. يبلغ وزن النظارات 98 جرامًا ، ويستخدم إطار نظارات مصنوع من الماغنيسيوم ، ويحتوي على 7 كاميرات. من الناحية الذكية ، تدعم Orion التحكم الصوتي الذكي وتعقب الحركات وتعقب العين ، ويتيح للمستخدمين التحكم باستخدام إشارات عصبية من خلال حزام الرسغ لتسجيل الإشارات العضلية الكهربائية (EMG). يمكن للمستخدمين ارتداء النظارات وفتح نوافذ MetaHorizonApp المتعددة للقيام بعمليات متعددة ، أو استخدام MetaAI لتعريف وتسمية الأشياء في العالم الحقيقي ، مما يمنحنا فهمًا جديدًا للنظارات الذكية.
بالإضافة إلى سلسلة منتجات Meta، يُعتبر Web3 أيضًا حلاً جديدًا. يدخل النافذة الذكية الجديدة V3X سباق الأداء الفائق وتجربة المستخدم وقدرات الذكاء الاصطناعي مع إدخال ميزات سلسلة Web3 بشكل أعمق، مما يجعله يتفوق في الأمان اللامركزي، والتداول الذكي، والتفاعل الشخصي مع الذكاء الاصطناعي، وراحة الجهاز. يُفيد V3X المزيد من المستخدمين الذين يتطلعون إلى أمان البيانات وسهولة الاستخدام اليومي والخدمات الشخصية، ومن خلال إدخال عناصر العملة الرقمية، يُتوقع تحقيق أقصى قيمة لاهتمام المستخدم وقيمة البيانات، حتى لتحقيق دخل للمستخدم.
في الواقع، قبل إطلاق V3X إلى السوق، لم تدخل مجال النظارات الذكية بعد Web3. لذلك، وفي الوقت نفسه الذي كان فيه V3X في المقدمة من حيث الأداء والوظائف، قدم سلسلة من ميزات Web3، وهذا بلا شك أثار السوق، خاصة بالنسبة لبعض لاعبي Web2، وضعوا اهتماما شديدا في هذا المنتج.
03 V3X هل هو الشكل النهائي للنظارات الذكية؟
سواء كانت جوجل أو مايكروسوفت أو ميتا، فإنهم عادة ما يصفون منتجات النظارات الذكية على أنها أجهزة لبسهذا الذكاء، تستخدم بشكل أساسي كمنتجات ترفيهية بصرية.
ومع ذلك ، فإن موقع منتج V3X مختلف ، حيث أنه ليس مجرد جهاز ترفيه ذكي ، بل يركز أكثر على خاصية "المساعد الشخصي" ، بهدف تغيير طريقة حياة المستخدمين وإدارة الأصول.
تستفيد نظارات V3X الذكية من تكاملها مع نظام محرك الذكاء الاصطناعي D3X من شريكها الاستراتيجي طويل الأمد Web3 AI، حيث تتمتع بقدرات اصطناعية متميزة وإمكانية الوصول السلس إلى Web3. من خلال توفير مساعد ذكاء اصطناعي يمكن التحكم به صوتيًا، توفر V3X تفاعلًا في الوقت الحقيقي باللامركزية للمستخدمين الأفراد والمحترفين، مما يعزز تجربة الحياة اليومية وتجربة تداول الأصول، وفي الوقت نفسه يضمن البنية التحتية للامركزية الأمان البيانات.
لدمج التكنولوجيا المتقدمة وتجربة المستخدم بشكل مثالي، يتم تزويد جهاز V3X الأساسي بمعالج Snapdragon XR2 عالي الأداء من شركة Qualcomm وشاشتي عرض AR بدقة 1080 بكسل، مما يضمن عرضًا عالي الدقة وأداءً قويًا للمستخدمين أثناء الاستخدام. يحتوي الجهاز على بطارية 3500mAh مدمجة تدعم الاستخدام النشط حتى 6 ساعات لتلبية الطلب على مدار اليوم.
من الناحية الذكاء الاصطناعي، تدعم تقنية معالجة اللغة الطبيعية (NLP) العالية الأداء في V3X حوارًا طبيعيًا وبديهيًا، وتستطيع التكيف في الوقت الفعلي والتنبؤ باحتياجات المستخدم، وتوفير خدمات شخصية، مما يمكن المستخدمين من تحقيق عمليات مريحة من خلال التفاعل الصوتي، مما يعزز بشكل كبير تجربة الاستخدام.
وبالإضافة إلى ذلك، V3X مهتمة بتوافق التقنية في التصميم الأجهزة، معتمدة تماما على نظامي Android و iOS، لضمان قدرة المستخدمين على الاتصال والاستخدام بسلاسة عبر مجموعة متنوعة من الأجهزة. ومن خلال التعاون مع D3X، قويت V3X ميزتها الذكية في مجال الأعمال المالية، ومن خلال دمج وظائف الذكاء الاصطناعي المتقدمة، توسعت بشكل كبير في سيناريوهات التطبيق.
لتعزيز سهولة الاستخدام بشكل أكبر، يدعم V3X ثلاث طرق تفاعلية، بما في ذلك التفاعل الصوتي والتفاعل بالإيماءات والتفاعل بالخاتم (حيث يحتوي الخاتم على عدة أزرار لتحديد محتوى الشاشة الخاصة بالنظارة).
قيادة اتجاه جديد للذكاء الاصطناعي
لذا عند استخدام جهاز النظارات الذكية V3X، يمكننا، بالإضافة إلى المشاركة في بعض الأنشطة الترفيهية المستندة إلى تقنية الواقع المعزز، الاستمتاع بمزايا الذكاء الاصطناعي بشكل أعمق.
بناء على نموذج AI الكبير، فإن التعرف الدقيق والتسمية لأشياء العالم الحقيقي هو قدرة أساسية في V3X.
على سبيل المثال، عند ارتدائنا نظارات V3X الذكية، يمكننا التعرف على ميزات الأشخاص المرئيين ومطابقتها بناءً على الميزات ورسوم الرسم البياني الاجتماعي للمستخدمين، مما يساعد المستخدمين على تحديد هويتهم بشكل أفضل. أو عند رؤيتنا بعض العناصر المرغوبة، يمكننا التعرف عليها ذكاءً من خلال التفاعل والوصول المباشر إلى بعض قنوات بيع المنتج. بالمقارنة مع معظم المنتجات المماثلة المتاحة في السوق، تعتبر V3X في الصف الأول من حيث تجربة الاستخدام والاستجابة.
بالطبع ، يتمثل السمة الأبرز لـ V3X في خاصية المساعد الذكي.
يمكن لـ V3X التحكم الصوتي الكامل وتحسين كفاءة العمل للمستخدمين من خلال السمات الذكية مثل الملاحظات الذكية والتذكير وتلقائية المهام، وحتى تنفيذ بعض المهام تلقائيًا، حيث يتم تحسين الخدمات المقدمة باستمرار على الجهاز مع استخدام المستخدم، وذلك من خلال نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة للتحليل والتعلم والتنبؤ والتكيف مع احتياجات المستخدم، وتقديم استجابات مخصصة وفقًا لتفضيلات المستخدم لتلبية العادات الشخصية للمستخدم وتوفير تجربة مستخدم شخصية للغاية.
بالمثل، فإن V3X أداة استراتيجية تلقائية للاستثمار وأداة تنفيذ تلقائية للمستخدمين.
D3X هو بنية تحليل بيانات مالية ذكاء اصطناعي من الجيل القادم ، ومن خلال حلول الذكاء الاصطناعي المتطورة ، يمكنه فهم جميع مؤشرات البيانات في السوق ، بما في ذلك بيانات التداول داخل السلسلة ، ومشاعر السوق (المعلومات المفضلة ، معلومات غير مفضلة) ، والأحداث الطارئة ، والاستجابة لتغيرات السوق بسرعة البرق. في الوقت نفسه ، يقوم D3X باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لجمع المعلومات من مصادر مختلفة ، والقيام بتحليل الشعور والتحليل الفني ، وإنشاء سجل مالي شخصي. من خلال تحليل تاريخ التداول والسلوك وقدرة تحمل المخاطر للمستخدمين ، يوفر D3X مساعد مالي شخصي قابلا للتخصيص والتلقائي ، ويصمم تفضيلات الاستثمار الشخصية ، مما يمكن المتداولين من اتخاذ قرارات حكيمة وزيادة كفاءة التداول.
ومن خلال دمجها مع نظام D3X، أصبحت نظارات V3X الذكية قناة للمستثمرين للربط بالنظام وتنفيذ المعاملات المالية في أي وقت وفي أي مكان من خلال النظام التفاعلي لـ V3X. ومن المعروف أن الإشارات التجارية الدقيقة التي يوفرها نظام D3X يمكن أن تحقق دقة تصل إلى 82.7%، مما يعزز بشكل كبير الوقتية والدقة والسهولة في مجال الاستثمار المالي.
الفرص الإضافية للربح التي يتيحها Web3
في الواقع ، يتحول Web3 إلى أسلوب مهم لتنفيذ الإطلاق المبكر للعديد من الأنظمة البيئية. بالنسبة للمستخدمين الذين قدموا مساهمات في وقت مبكر أو التفاعل مع المستخدمين ، من المتوقع أن يقوم المشروع بتوزيع العملات المجانية كمكافأة.
مثل مستخدمي الهواتف الذكية Solana 'الفصل 2' ، حصلوا بالفعل على توزيع مجاني لعملات MEME عالية الجودة ، حتى يمكن أن يغطي قيمة التوزيع الحر تكلفة شراء الهاتف الذكي.
لذلك لا يمكن أن يمنعنا ذلك من التفكير في ما إذا كان شراء نظارات الواقع الافتراضي V3X يمكن أيضًا الحصول على توزيع مجاني للسلسلة، بما في ذلك عملة V3X الخاصة، والتطبيقات المتسلسلة التي طورتها كوسيلة لـ V3X وما إلى ذلك. في الوقت نفسه، يدعم V3X أيضًا المستخدمين في التفاعل مع تطبيقات السلسلة المتسلسلة المختلفة من خلال النظارات ويمكنهم تنفيذ معاملات السلسلة المتسلسلة مباشرة، وأن V3X كمدخل هو أيضًا مدخل ووسيلة مهمة لاستكشاف بيئة Web3 والتقاط المزيد من العوائد.
من ناحية أخرى، تعتمد V3X بشكل أساسي على DePIN (اللامركزية) لتوفير حماية البيانات من النهاية إلى النهاية، مما يضمن الخصوصية وتحكم المستخدم في البيانات. وفي المدى الطويل، قد يمكن، من خلال توسيع النموذج التجاري، توفير المزيد من الربح للمستخدمين، مثل مساعدة المستخدمين على تحقيق القيمة من البيانات في بعض السيناريوهات وما إلى ذلك.
04 V3X قد يساهم في دفع مسار النظارات الذكية للاستحواذ على حصة أكبر من السوق
من وجهة نظر الذكاء الاصطناعي فحسب ، فإن سيناريوهات استخدام نظارات الذكاء الاصطناعي واسعة جدًا.
مع سعي المستهلكين لأسلوب حياة مريح وذكي واحتياجات الصناعات المختلفة لحلول ذكية ، من المتوقع أن يعزز سوق النظارات الذكية بشكل سريع. ولا سيما في مجالات الترفيه والتعليم والرعاية الصحية والصناعة ، فإن للنظارات الذكية إمكانات تطبيقية كبيرة.
بعد تحميل النماذج الذكية المتعددة للذكاء الاصطناعي ، تحولت وظيفة تفاعل النظارات الذكية من "خدمة المستخدمين في المجال الأجهزة" إلى "خدمة المستخدمين في النماذج الكبيرة" ، مما يبسط تصميم المنتج ويتيح للجهاز تحقيق المزيد من الوظائف باستخدام أقل عدد من المكونات الأجهزة.
وبالإضافة إلى ذلك، يساعد النموذج الذكي الكبير في تحقيق تفاعل أكثر فعالية وإيجازًا لمنتجات النظارات، مما يعزز قبول المستخدمين. يمكن لنموذج الوضع متعدد الحساسات فهم الكلام والصور وغيرها من طرق الإدخال، حيث يمكن للمستخدمين تحقيق التفاعل مع الكمبيوتر ببساطة عبر الكلام والإيماءات وغيرها من الطرق. وبالتالي، سيتحمل ترقية تدريب النموذج تكاليف تعلم المستخدمين للوظائف الجديدة خلال عمليات التطوير والتحسين التالية، مما يعزز قبول المستخدمين.
خاصة مع توليفة V3X Web3+AI الجديدة بالكامل، من المتوقع أن تساعد في فتح آفاق جديدة تمامًا لسوق النظارات الذكية.
بالمقارنة مع أوريون من ميتا، تظهر V3X التي تركز على الذكاء الاصطناعي مزايا في العديد من المجالات.
في الواقع، بالنسبة لـ V3X الذي يسلك طريقًا جديدًا، فإنه من الناحية الجماهيرية المحتملة، يبدو أنه يظهر اتجاهًا مسطحًا أكثر، وهو ليس موجهًا فقط لعشاق التكنولوجيا، بل يتكامل بشكل أعمق مع الحياة والعمل والترفيه والاستثمار وغيرها، ومن المرجح أن يمنح النظارات الذكية المزيد من الاستخدامات العملية، وبالتالي زيادة قبول النظارات الذكية.
من وجهة نظر قيمة سوق الأجهزة القابلة للارتداء ، فقد وصلت حاليًا إلى 118 مليار دولار ، وكانت نظارات الواقع الافتراضي دائمًا تحتل نسبة منخفضة كجهاز نيش ، مما يعني أن هذا المجال لا يزال لديه إمكانات تطوير كبيرة. ومع توجه V3X إلى السوق بشكل أكبر ، يُتوقع أن يشهد سوق نظارات الواقع الافتراضي نقطة فارقة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
العمق يدمج AR مع AI، من Web2 إلى Web3، V3X يعرف النظارات الذكية للجيل القادم
01 سوق النظارات الذكية الذي لم يحن بعد
بالمقارنة مع الهواتف الذكية والساعات الذكية وغيرها من الأجهزة ، يبدو أن النظارات الذكية هي سوق أكثر تخصصًا. وفقًا لبيانات IDC ، من المتوقع أن يصل حجم مبيعات نظارات الواقع المعزز إلى 480 ألفًا في عام 2023 ، وحجم مبيعات النظارات الذكية إلى 1.01 مليون وحدة.
نظارات الواقع الافتراضي نفسها ليست موضة جديدة، يمكن تتبع هذا المجال إلى الوراء إلى عام 2002، عندما قامت شركة Olympus اليابانية بإطلاق سلسلة من العارضات الاستهلاكية Eye-Trek، ومع استكشاف هذا المجال، قامت Google بإصدار Google Glass Explorer Edition التي تركز على الذكاء الاصطناعي في عام 2012، بينما قامت Microsoft بإصدار HoloLens الذي يركز على الواقع المعزز والواقع الافتراضي في عام 2015، مما دفع بتغيرات مستمرة في اتجاهات سوق نظارات الواقع الافتراضي وتطورها.
بالطبع، على الرغم من مرور حوالي 20 عامًا من التطور، إلا أن نظارات الواقع الافتراضي لا تزال منتجًا نيشًا بحجم مليون وحدة من حيث المبيعات.
في الواقع، خلال مسار تطوره الذي لم يكن بالطويل، لم يعتبر نظارات الواقع الذكي في وقت ما عملا تجاريا جيدا، على سبيل المثال:
في الواقع ، تتأثر أداء أغلب نظارات الواقع الافتراضي بقيود الأداء ، وفي بعض النواحي ، يُعتبرون فقط شاشة أخرى للهواتف الذكية. على الرغم من تزويدها بنظام تشغيل مستقل ، إلا أن وظائفها لا تزال بسيطة ومحدودة. بالإضافة إلى الوظائف التي يمكن تحقيقها بالفعل على الهواتف الذكية مثل التفاعل الصوتي والتصوير والتوجيه ، فإن وظائف التحكم في النظارات الذكية أيضًا محدودة نسبيًا. أما بالنسبة لسيناريوهات التطبيق الرائعة لتقنية الواقع المعزز ، فمعظمها لا يزال في مرحلة التصور.
نظرًا لأن تجربة الاستخدام الفعلية تختلف كثيرًا عن التوقعات ، فإن اهتمام المستهلكين بالنظارات الذكية الباهظة ولكن ذات فائدة محدودة ضعيف ، وهم غير راغبون في دفع ثمنها.
خصوصًا في المرحلة المبكرة ، تتطلب نضج تقنية الواقع المعزز تقدمًا مشتركًا في مجالات متعددة مثل الاستشعار والشاشة والبطارية وغيرها ، ولكن في ذلك الوقت كانت هذه التقنيات لا تزال في مرحلة البداية وكان من الصعب رؤية اختراق ملموس.
بالإضافة إلى ذلك، يواجه نظارات الواقع المعزز AR مشكلة أساسية أخرى في عدم توازن قوة الحوسبة واستهلاك الطاقة، وبالتالي يجب أن يتم تصميمها على شكل وحدات منفصلة. ومع ذلك، بسبب قيود آلية العرض، فإن وزن نظارات الواقع المعزز لا يزال مرتفعًا. في مجال النظارات الذكية، ما زالت الأجهزة الأساسية تحتاج إلى وقت للنضج، وتقنيات الإدراك الفضائي والعرض تحتاج أيضًا إلى تحقيق اختراقات كبيرة بسبب التكلفة والتقنية. لذا، يبدو أن النقطة المحورية لسوق النظارات الذكية لم تحن بعد.
02 AI + AR ، قد يصبح منطقة جديدة للفرص
في الواقع ، تحقيق أداء ممتاز هو اتجاه تطوير النظارات الذكية ، ومن هذا المنظور ، اتبعت مايكروسوفت هذا المسار مع Hololens ، ولكن استجابة السوق لـ Hololens السابقة لم تكن مرضية ، وكانت المبيعات ضعيفة. هذا يشير إلى أن الرهان فقط على الأداء ليس الخيار الأمثل.
بالمقابل، اتبعت Meta استراتيجية العمق المزدوجة، أي سعيها نحو الأداء المثالي من جهة واحدة، واستخدام الذكاء الاصطناعي وتطوير الأجهزة الحاسوبية من جهة أخرى، مما أدى إلى إدخال حلول الذكاء الاصطناعي لفتح السوق بشكل أوسع. في سبتمبر 2023، كان منتج الجيل الثاني Meta Ray-Ban الذي أطلقته Meta وRay-Ban تجسيدًا لهذه الاستراتيجية. يزن هذا المنتج أقل من 50 جم ويباع بسعر يبلغ فقط 299 دولارًا، مما حل مشكلة الوزن والتكلفة. بالمقارنة مع المنتج من الجيل الأول، حقق المنتج من الجيل الثاني تحسينًا كبيرًا في جودة الكاميرا والصوت، وزادت مدة البطارية وسرعة الشحن بنسبة تزيد عن 30٪، وتمت ترقية الشريحة والتخزين أيضًا. بالإضافة إلى ذلك، تم إضافة وظيفة الذكاء الاصطناعي في منتج الجيل الثاني في أبريل 2024، على الرغم من دعمه حاليًا للمحادثات باللغة الإنجليزية فقط، والتي يمكن استخدامها من قبل المستخدمين في الولايات المتحدة وكندا فقط، إلا أن أداء المبيعات يظهر ارتفاعًا واضحًا.
في مؤتمر MetaConnect في 25 سبتمبر 2024 ، أطلقت Meta نموذج أولي لنظارات AR الخاصة بها ، تحت اسم Orion ، مما أثار اهتمام السوق مرة أخرى بمضمار النظارات الذكية. تتكون نظارات Orion من جسم النظارات وحزام الرسغ لتسجيل الإشارات العضلية الكهربائية (EMG) ووحدة حساب خارجية ، وتعتمد حلًا بصريًا يستخدم عدسات SiC وأمواج موجهة محفورة بالليزر وMicroLED ، ويصل مجال الرؤية إلى 70 درجة ، وهو أكبر منتج بمجال الرؤية للنظارات الذكية الصغيرة حاليًا. يبلغ وزن النظارات 98 جرامًا ، ويستخدم إطار نظارات مصنوع من الماغنيسيوم ، ويحتوي على 7 كاميرات. من الناحية الذكية ، تدعم Orion التحكم الصوتي الذكي وتعقب الحركات وتعقب العين ، ويتيح للمستخدمين التحكم باستخدام إشارات عصبية من خلال حزام الرسغ لتسجيل الإشارات العضلية الكهربائية (EMG). يمكن للمستخدمين ارتداء النظارات وفتح نوافذ MetaHorizonApp المتعددة للقيام بعمليات متعددة ، أو استخدام MetaAI لتعريف وتسمية الأشياء في العالم الحقيقي ، مما يمنحنا فهمًا جديدًا للنظارات الذكية.
بالإضافة إلى سلسلة منتجات Meta، يُعتبر Web3 أيضًا حلاً جديدًا. يدخل النافذة الذكية الجديدة V3X سباق الأداء الفائق وتجربة المستخدم وقدرات الذكاء الاصطناعي مع إدخال ميزات سلسلة Web3 بشكل أعمق، مما يجعله يتفوق في الأمان اللامركزي، والتداول الذكي، والتفاعل الشخصي مع الذكاء الاصطناعي، وراحة الجهاز. يُفيد V3X المزيد من المستخدمين الذين يتطلعون إلى أمان البيانات وسهولة الاستخدام اليومي والخدمات الشخصية، ومن خلال إدخال عناصر العملة الرقمية، يُتوقع تحقيق أقصى قيمة لاهتمام المستخدم وقيمة البيانات، حتى لتحقيق دخل للمستخدم.
في الواقع، قبل إطلاق V3X إلى السوق، لم تدخل مجال النظارات الذكية بعد Web3. لذلك، وفي الوقت نفسه الذي كان فيه V3X في المقدمة من حيث الأداء والوظائف، قدم سلسلة من ميزات Web3، وهذا بلا شك أثار السوق، خاصة بالنسبة لبعض لاعبي Web2، وضعوا اهتماما شديدا في هذا المنتج.
03 V3X هل هو الشكل النهائي للنظارات الذكية؟
سواء كانت جوجل أو مايكروسوفت أو ميتا، فإنهم عادة ما يصفون منتجات النظارات الذكية على أنها أجهزة لبسهذا الذكاء، تستخدم بشكل أساسي كمنتجات ترفيهية بصرية.
ومع ذلك ، فإن موقع منتج V3X مختلف ، حيث أنه ليس مجرد جهاز ترفيه ذكي ، بل يركز أكثر على خاصية "المساعد الشخصي" ، بهدف تغيير طريقة حياة المستخدمين وإدارة الأصول.
تستفيد نظارات V3X الذكية من تكاملها مع نظام محرك الذكاء الاصطناعي D3X من شريكها الاستراتيجي طويل الأمد Web3 AI، حيث تتمتع بقدرات اصطناعية متميزة وإمكانية الوصول السلس إلى Web3. من خلال توفير مساعد ذكاء اصطناعي يمكن التحكم به صوتيًا، توفر V3X تفاعلًا في الوقت الحقيقي باللامركزية للمستخدمين الأفراد والمحترفين، مما يعزز تجربة الحياة اليومية وتجربة تداول الأصول، وفي الوقت نفسه يضمن البنية التحتية للامركزية الأمان البيانات.
لدمج التكنولوجيا المتقدمة وتجربة المستخدم بشكل مثالي، يتم تزويد جهاز V3X الأساسي بمعالج Snapdragon XR2 عالي الأداء من شركة Qualcomm وشاشتي عرض AR بدقة 1080 بكسل، مما يضمن عرضًا عالي الدقة وأداءً قويًا للمستخدمين أثناء الاستخدام. يحتوي الجهاز على بطارية 3500mAh مدمجة تدعم الاستخدام النشط حتى 6 ساعات لتلبية الطلب على مدار اليوم.
من الناحية الذكاء الاصطناعي، تدعم تقنية معالجة اللغة الطبيعية (NLP) العالية الأداء في V3X حوارًا طبيعيًا وبديهيًا، وتستطيع التكيف في الوقت الفعلي والتنبؤ باحتياجات المستخدم، وتوفير خدمات شخصية، مما يمكن المستخدمين من تحقيق عمليات مريحة من خلال التفاعل الصوتي، مما يعزز بشكل كبير تجربة الاستخدام.
وبالإضافة إلى ذلك، V3X مهتمة بتوافق التقنية في التصميم الأجهزة، معتمدة تماما على نظامي Android و iOS، لضمان قدرة المستخدمين على الاتصال والاستخدام بسلاسة عبر مجموعة متنوعة من الأجهزة. ومن خلال التعاون مع D3X، قويت V3X ميزتها الذكية في مجال الأعمال المالية، ومن خلال دمج وظائف الذكاء الاصطناعي المتقدمة، توسعت بشكل كبير في سيناريوهات التطبيق.
لتعزيز سهولة الاستخدام بشكل أكبر، يدعم V3X ثلاث طرق تفاعلية، بما في ذلك التفاعل الصوتي والتفاعل بالإيماءات والتفاعل بالخاتم (حيث يحتوي الخاتم على عدة أزرار لتحديد محتوى الشاشة الخاصة بالنظارة).
قيادة اتجاه جديد للذكاء الاصطناعي
لذا عند استخدام جهاز النظارات الذكية V3X، يمكننا، بالإضافة إلى المشاركة في بعض الأنشطة الترفيهية المستندة إلى تقنية الواقع المعزز، الاستمتاع بمزايا الذكاء الاصطناعي بشكل أعمق.
بناء على نموذج AI الكبير، فإن التعرف الدقيق والتسمية لأشياء العالم الحقيقي هو قدرة أساسية في V3X.
على سبيل المثال، عند ارتدائنا نظارات V3X الذكية، يمكننا التعرف على ميزات الأشخاص المرئيين ومطابقتها بناءً على الميزات ورسوم الرسم البياني الاجتماعي للمستخدمين، مما يساعد المستخدمين على تحديد هويتهم بشكل أفضل. أو عند رؤيتنا بعض العناصر المرغوبة، يمكننا التعرف عليها ذكاءً من خلال التفاعل والوصول المباشر إلى بعض قنوات بيع المنتج. بالمقارنة مع معظم المنتجات المماثلة المتاحة في السوق، تعتبر V3X في الصف الأول من حيث تجربة الاستخدام والاستجابة.
بالطبع ، يتمثل السمة الأبرز لـ V3X في خاصية المساعد الذكي.
يمكن لـ V3X التحكم الصوتي الكامل وتحسين كفاءة العمل للمستخدمين من خلال السمات الذكية مثل الملاحظات الذكية والتذكير وتلقائية المهام، وحتى تنفيذ بعض المهام تلقائيًا، حيث يتم تحسين الخدمات المقدمة باستمرار على الجهاز مع استخدام المستخدم، وذلك من خلال نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة للتحليل والتعلم والتنبؤ والتكيف مع احتياجات المستخدم، وتقديم استجابات مخصصة وفقًا لتفضيلات المستخدم لتلبية العادات الشخصية للمستخدم وتوفير تجربة مستخدم شخصية للغاية.
بالمثل، فإن V3X أداة استراتيجية تلقائية للاستثمار وأداة تنفيذ تلقائية للمستخدمين.
D3X هو بنية تحليل بيانات مالية ذكاء اصطناعي من الجيل القادم ، ومن خلال حلول الذكاء الاصطناعي المتطورة ، يمكنه فهم جميع مؤشرات البيانات في السوق ، بما في ذلك بيانات التداول داخل السلسلة ، ومشاعر السوق (المعلومات المفضلة ، معلومات غير مفضلة) ، والأحداث الطارئة ، والاستجابة لتغيرات السوق بسرعة البرق. في الوقت نفسه ، يقوم D3X باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لجمع المعلومات من مصادر مختلفة ، والقيام بتحليل الشعور والتحليل الفني ، وإنشاء سجل مالي شخصي. من خلال تحليل تاريخ التداول والسلوك وقدرة تحمل المخاطر للمستخدمين ، يوفر D3X مساعد مالي شخصي قابلا للتخصيص والتلقائي ، ويصمم تفضيلات الاستثمار الشخصية ، مما يمكن المتداولين من اتخاذ قرارات حكيمة وزيادة كفاءة التداول.
ومن خلال دمجها مع نظام D3X، أصبحت نظارات V3X الذكية قناة للمستثمرين للربط بالنظام وتنفيذ المعاملات المالية في أي وقت وفي أي مكان من خلال النظام التفاعلي لـ V3X. ومن المعروف أن الإشارات التجارية الدقيقة التي يوفرها نظام D3X يمكن أن تحقق دقة تصل إلى 82.7%، مما يعزز بشكل كبير الوقتية والدقة والسهولة في مجال الاستثمار المالي.
الفرص الإضافية للربح التي يتيحها Web3
في الواقع ، يتحول Web3 إلى أسلوب مهم لتنفيذ الإطلاق المبكر للعديد من الأنظمة البيئية. بالنسبة للمستخدمين الذين قدموا مساهمات في وقت مبكر أو التفاعل مع المستخدمين ، من المتوقع أن يقوم المشروع بتوزيع العملات المجانية كمكافأة.
مثل مستخدمي الهواتف الذكية Solana 'الفصل 2' ، حصلوا بالفعل على توزيع مجاني لعملات MEME عالية الجودة ، حتى يمكن أن يغطي قيمة التوزيع الحر تكلفة شراء الهاتف الذكي.
لذلك لا يمكن أن يمنعنا ذلك من التفكير في ما إذا كان شراء نظارات الواقع الافتراضي V3X يمكن أيضًا الحصول على توزيع مجاني للسلسلة، بما في ذلك عملة V3X الخاصة، والتطبيقات المتسلسلة التي طورتها كوسيلة لـ V3X وما إلى ذلك. في الوقت نفسه، يدعم V3X أيضًا المستخدمين في التفاعل مع تطبيقات السلسلة المتسلسلة المختلفة من خلال النظارات ويمكنهم تنفيذ معاملات السلسلة المتسلسلة مباشرة، وأن V3X كمدخل هو أيضًا مدخل ووسيلة مهمة لاستكشاف بيئة Web3 والتقاط المزيد من العوائد.
من ناحية أخرى، تعتمد V3X بشكل أساسي على DePIN (اللامركزية) لتوفير حماية البيانات من النهاية إلى النهاية، مما يضمن الخصوصية وتحكم المستخدم في البيانات. وفي المدى الطويل، قد يمكن، من خلال توسيع النموذج التجاري، توفير المزيد من الربح للمستخدمين، مثل مساعدة المستخدمين على تحقيق القيمة من البيانات في بعض السيناريوهات وما إلى ذلك.
04 V3X قد يساهم في دفع مسار النظارات الذكية للاستحواذ على حصة أكبر من السوق
من وجهة نظر الذكاء الاصطناعي فحسب ، فإن سيناريوهات استخدام نظارات الذكاء الاصطناعي واسعة جدًا.
مع سعي المستهلكين لأسلوب حياة مريح وذكي واحتياجات الصناعات المختلفة لحلول ذكية ، من المتوقع أن يعزز سوق النظارات الذكية بشكل سريع. ولا سيما في مجالات الترفيه والتعليم والرعاية الصحية والصناعة ، فإن للنظارات الذكية إمكانات تطبيقية كبيرة.
بعد تحميل النماذج الذكية المتعددة للذكاء الاصطناعي ، تحولت وظيفة تفاعل النظارات الذكية من "خدمة المستخدمين في المجال الأجهزة" إلى "خدمة المستخدمين في النماذج الكبيرة" ، مما يبسط تصميم المنتج ويتيح للجهاز تحقيق المزيد من الوظائف باستخدام أقل عدد من المكونات الأجهزة.
وبالإضافة إلى ذلك، يساعد النموذج الذكي الكبير في تحقيق تفاعل أكثر فعالية وإيجازًا لمنتجات النظارات، مما يعزز قبول المستخدمين. يمكن لنموذج الوضع متعدد الحساسات فهم الكلام والصور وغيرها من طرق الإدخال، حيث يمكن للمستخدمين تحقيق التفاعل مع الكمبيوتر ببساطة عبر الكلام والإيماءات وغيرها من الطرق. وبالتالي، سيتحمل ترقية تدريب النموذج تكاليف تعلم المستخدمين للوظائف الجديدة خلال عمليات التطوير والتحسين التالية، مما يعزز قبول المستخدمين.
خاصة مع توليفة V3X Web3+AI الجديدة بالكامل، من المتوقع أن تساعد في فتح آفاق جديدة تمامًا لسوق النظارات الذكية.
بالمقارنة مع أوريون من ميتا، تظهر V3X التي تركز على الذكاء الاصطناعي مزايا في العديد من المجالات.
في الواقع، بالنسبة لـ V3X الذي يسلك طريقًا جديدًا، فإنه من الناحية الجماهيرية المحتملة، يبدو أنه يظهر اتجاهًا مسطحًا أكثر، وهو ليس موجهًا فقط لعشاق التكنولوجيا، بل يتكامل بشكل أعمق مع الحياة والعمل والترفيه والاستثمار وغيرها، ومن المرجح أن يمنح النظارات الذكية المزيد من الاستخدامات العملية، وبالتالي زيادة قبول النظارات الذكية.
من وجهة نظر قيمة سوق الأجهزة القابلة للارتداء ، فقد وصلت حاليًا إلى 118 مليار دولار ، وكانت نظارات الواقع الافتراضي دائمًا تحتل نسبة منخفضة كجهاز نيش ، مما يعني أن هذا المجال لا يزال لديه إمكانات تطوير كبيرة. ومع توجه V3X إلى السوق بشكل أكبر ، يُتوقع أن يشهد سوق نظارات الواقع الافتراضي نقطة فارقة.