استوديو ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار لتطوير لعبة MMOFPS جديدة

أمل جديد في ألعاب Web3: استوديو DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار

في ظل الركود العام في صناعة ألعاب Web3 ، أكملت استوديوهات Distinct Possibility (DPS) المستقلة مؤخرًا تمويلًا قدره 30.5 مليون دولار ، وهو مبلغ نادر في بيئة الصناعة الحالية. وقد قاد هذه الجولة من التمويل كل من مؤسسة Bitkraft التي تركز على الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard مع مشاركة العديد من المؤسسات المعروفة.

من المعروف أن هذه الأموال ستستخدم لتطوير المشروع الأول لـ DPS - "Reaper Actual"، وهو لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح دائم (MMOFPS). من المخطط إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج شبكة Ethereum Layer 2 معينة، لدعم تداول أصول اللعبة على السلسلة.

ما هو DPS الذي تمكن من الحصول على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار في ظل أزمة ألعاب Web3؟

مزايا DPS

إن حصول DPS على هذا الحجم من التمويل في البيئة الحالية يعود أساسًا إلى الخلفية القوية لفريقها الأساسي. تم تأسيس الاستوديو من قبل مجموعة من المحترفين المخضرمين في صناعة الألعاب، حيث يمتلك الفريق القيادي الأساسي خبرة غنية في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار على نطاق واسع.

المؤسس جون سميدلي هو شخصية معروفة في عالم الألعاب الأمريكية، حيث يتمتع بسمعة مرموقة في مجال الألعاب عبر الإنترنت (MMO). وقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة ألعاب مشهورة، وقاد تطوير وتشغيل العديد من الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك الأعمال المبكرة ثلاثية الأبعاد MMORPG التي لها تأثير عميق في تاريخ الألعاب. قبل تأسيس DPS، شغل سميدلي منصب المدير العام لقسم الألعاب في إحدى شركات التكنولوجيا الكبرى.

أعضاء الفريق الأساسيين الآخرين في DPS لديهم أيضاً قدرات قوية. يتمتع المدير الإبداعي مات هيغبي بأكثر من 20 عاماً من الخبرة في مجال الألعاب عبر الإنترنت، وقد شارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. بينما يعتبر ترامل راي آيساك المدير الفني الرئيسي، وهو عضو رئيسي في سلسلة ألعاب RPG معروفة، وقد شغل منصب مدير فني في العديد من الاستوديوهات الكبرى.

ما هو DPS الذي حصل على تمويل قدره 30.5 مليون دولار في خضم موجة البرد في ألعاب Web3؟

مميزات لعبة 《Reaper Actual》

《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي ونظام التقدم على طريقة MMO والديناميات الاستراتيجية للفصائل. تدور أحداث اللعبة في جزيرة Marova الخيالية، حيث يلعب اللاعبون دور مرتزقة يقاتلون ضد لاعبين آخرين وقوى يتحكم بها الذكاء الاصطناعي.

تشمل الآلية الأساسية للعبة ما يلي:

  1. عالم مفتوح وصراع الفصائل: يدعم استكشاف المعالم الكبيرة بحرية والقتال، يمكن للاعبين الانضمام إلى فصائل مختلفة لأداء مهام PVP وPVE.

  2. بناء القواعد وإدارة الموارد: يمكن للاعبين بناء وترقية القواعد، مما يؤثر على القوات والمعدات المتاحة في اللعبة.

  3. اقتصاد مدفوع من قبل اللاعبين: يحتوي على نظام اقتصادي يقوده اللاعبون، حيث تؤثر تصرفات اللاعبين مباشرة على الدورة الاقتصادية وخيارات التكتيك في اللعبة.

  4. نظام المهام الديناميكي: يدعم أسلوب اللعب المختلط PVP و PVE، حيث تتغير أهداف المهام بناءً على تحركات القوى المختلفة، مما يزيد من حدة اللعبة وتنوعها.

من الجدير بالذكر أن DPS لم تحدد "Reaper Actual" كلعبة Web3 بالكامل، بل قدمت ميزات سوق الأصول القائمة على blockchain كخيار. وهذا يجعل اللعبة تحتفظ بتجربة اللعب المجاني والتفاعل الاجتماعي التقليدية، بينما توفر للاعبين الذين يحتاجون ذلك خيار تداول الأصول.

ما هو DPS الذي حصل على تمويل قدره 30.5 مليون دولار في خضم أزمة ألعاب Web3؟

أسباب اختيار الشبكات الناشئة Layer 2

تختار DPS نشر سوق الأصول في اللعبة على شبكة Layer 2 الناشئة بناءً على الاعتبارات التالية:

  1. أداء عالي: الشبكة تدعي أنها قادرة على تحقيق تأكيدات للمعاملات في أقل من ثانية وتكاليف معاملات منخفضة للغاية، مما يجعلها مناسبة للمعاملات داخل الألعاب الصغيرة المتكررة.

  2. الأمان: استخدام آلية تحقق وحل النزاعات مفتوحة، لضمان أن الشبكة لامركزية وصعبة التلاعب.

  3. التوافق الاستراتيجي: تتماشى رؤية الشبكة مع استراتيجية DPS لجذب اللاعبين التقليديين إلى Web3.

  4. الدعم البيئي: كحل Layer 2 المدعوم بشكل رئيسي من قبل نظام بيئي معين في سلسلة الكتل العامة، يحتاج هذا الشبكة إلى تنفيذ مشاريع نموذجية، وبالتالي قد توفر دعمًا إضافيًا لـDPS.

آفاق المستقبل

على الرغم من أن DPS تمتلك خلفية فريق قوية وحجم تمويل كبير، إلا أن "Reaper Actual" لا يزال في مراحل مبكرة ويواجه العديد من التحديات. لا يزال بيئة ألعاب Web3 بشكل عام لم تتعاف تمامًا، ولا تزال هناك عدم اليقين حول قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، ومخاطر التنظيم، ودمج أساليب اللعب على السلسلة وخارجها.

تصميم DPS لوظائف Web3 كوحدة اختيارية يظهر موقف الفريق الحذر تجاه المخاطر. حتى لو لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة لعب كاملة، وهذه أيضًا استراتيجية فعالة للتحوط من المخاطر.

في السنوات القادمة، ستكون تقدم اختبار "Reaper Actual" العام، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل احتفاظ المستخدمين هي المؤشرات الرئيسية لتقييم ما إذا كان بإمكانه تحقيق اختراق حقيقي. يحتفظ القطاع تجاه هذا المشروع بتفاؤل حذر، ويتطلع إلى أن يجلب الأمل الجديد لصناعة ألعاب Web3 المتعثرة.

ما هو DPS الذي حصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار في خضم موجة البرد لألعاب Web3؟

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 3
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
SybilSlayervip
· 08-13 03:08
جاء الحمقى الجدد مرة أخرى
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainDetectivevip
· 08-13 02:53
تدفق غير عادي للأموال مرة أخرى الهدف هو عقد L2 معين في انتظار تحليل نمط التداول
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkLibertarianvip
· 08-13 02:48
هل هي MMOFPS أخرى تتظاهر بأنها Web3؟ استيقظ!
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت