GameFi مفتاح الخروج من الدائرة: تلبية الاحتياجات متعددة المستويات
على الرغم من أن مجال GameFi لا يزال يفتقر إلى التحسن في الوقت الحالي، إلا أنه لا يزال يحمل أكبر إمكانيات للانتشار. لقد تم توسيع اللعبة بعمق في الحمض النووي للإنسان مع تطور البشرية، وأصبحت جزءًا من التجربة الإنسانية. من الألعاب القبلية في العصور القديمة، إلى الألعاب الأولمبية، وصولاً إلى ألعاب الفيديو الحديثة، كانت الألعاب دائمًا تلبي احتياجات البشر على مستويات مختلفة.
تقوم مشاريع GameFi السابقة غالبًا بالإفراط في التركيز على الخصائص المالية، متجاهلةً متعة اللعبة نفسها. لكن في الواقع، يجب أن يكون Fi بالنسبة لـ Game هو "دافع" وليس "قوة رئيسية". إن الخروج الحقيقي من الدائرة ليس مجرد جذب مستخدمي Web2، بل يجب أن يتجاوز مستويات الطلب، ويُلبي احتياجات نفس المجموعة من الأشخاص على عدة مستويات من هرم ماسلو للاحتياجات.
استنادًا إلى ذلك، فإن صيغة التوزيع لمشروع GameFi الأكثر صحة هي: 70% لعبة + 20% Fi + 10% Meme. يجب أن يكون 70% من التركيز على تصميم اللعبة نفسها، مع التركيز على وقت انغماس اللاعبين بدلاً من كفاءة كسب المال. بينما تعتبر 20% من عناصر Fi بمثابة دافع لجذب المستخدمين، فإن 10% من عناصر Meme تحول اللاعبين من مشاركين إلى مبدعين.
عند البحث عن المشاريع ذات الإمكانيات، لا حاجة للإصرار على الابتكار من 0 إلى 1. قد يكون "الابتكار المركب" هو الاتجاه الجديد في تطوير GameFi هذه الدورة. الألعاب مثل Cards Ahoy، من خلال دمج أنواع اللعب المطلوبة التي تم التحقق منها، تقلل من مخاطر التطوير وتسمح بتسليم المحتوى بسرعة، مما يوفر للمستخدمين تجربة أكثر ثراءً.
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e.webp0192837465674839201
في النهاية، يكمن المفتاح لتمزيق الدائرة في ما إذا كان يتماشى مع الطبيعة البشرية ويحقق احتياجات متعددة المستويات. بغض النظر عن نوع اللعبة، دائمًا ما توجد تركيبة يمكن أن تلبي احتياجات معظم الناس بشكل دقيق. إذا تم العثور عليها وترتيبها واستخدامها، فقد تتمكن من الحصول على ميزة في الجولة القادمة من موجة GameFi.
![الإنسانية المُهملة VS الـFi المُعززة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp0192837465674839201
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ser_ngmi
· 08-11 06:02
لو كنت قد قلت ذلك في وقت سابق، من كان سيقوم بتداول عملات meme؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
OnchainArchaeologist
· 08-10 11:18
الآن لا يوجد أي معنى لـ GameFi
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeLover
· 08-10 10:03
لقد لعبت الكثير من P2E، إنها مجرد آلة لخداع الناس لتحقيق الربح.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LayerZeroHero
· 08-10 09:04
已跑过32条链测试 技术向 المدققون
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkMonger
· 08-10 08:56
صراحةً، هذه النسبة 70/20 هي مجرد طُعم للتلاعب في السوق
شاهد النسخة الأصليةرد0
Whale_Whisperer
· 08-10 08:53
ما الذي يتم فعله مرة أخرى؟ الناس الذين يلعبون قد خسروا كثيراً.
معادلة جديدة لكسر دائرة GameFi: 70% ألعاب + 20% مالية + 10% عوامل ميم
GameFi مفتاح الخروج من الدائرة: تلبية الاحتياجات متعددة المستويات
على الرغم من أن مجال GameFi لا يزال يفتقر إلى التحسن في الوقت الحالي، إلا أنه لا يزال يحمل أكبر إمكانيات للانتشار. لقد تم توسيع اللعبة بعمق في الحمض النووي للإنسان مع تطور البشرية، وأصبحت جزءًا من التجربة الإنسانية. من الألعاب القبلية في العصور القديمة، إلى الألعاب الأولمبية، وصولاً إلى ألعاب الفيديو الحديثة، كانت الألعاب دائمًا تلبي احتياجات البشر على مستويات مختلفة.
تقوم مشاريع GameFi السابقة غالبًا بالإفراط في التركيز على الخصائص المالية، متجاهلةً متعة اللعبة نفسها. لكن في الواقع، يجب أن يكون Fi بالنسبة لـ Game هو "دافع" وليس "قوة رئيسية". إن الخروج الحقيقي من الدائرة ليس مجرد جذب مستخدمي Web2، بل يجب أن يتجاوز مستويات الطلب، ويُلبي احتياجات نفس المجموعة من الأشخاص على عدة مستويات من هرم ماسلو للاحتياجات.
! تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi
استنادًا إلى ذلك، فإن صيغة التوزيع لمشروع GameFi الأكثر صحة هي: 70% لعبة + 20% Fi + 10% Meme. يجب أن يكون 70% من التركيز على تصميم اللعبة نفسها، مع التركيز على وقت انغماس اللاعبين بدلاً من كفاءة كسب المال. بينما تعتبر 20% من عناصر Fi بمثابة دافع لجذب المستخدمين، فإن 10% من عناصر Meme تحول اللاعبين من مشاركين إلى مبدعين.
عند البحث عن المشاريع ذات الإمكانيات، لا حاجة للإصرار على الابتكار من 0 إلى 1. قد يكون "الابتكار المركب" هو الاتجاه الجديد في تطوير GameFi هذه الدورة. الألعاب مثل Cards Ahoy، من خلال دمج أنواع اللعب المطلوبة التي تم التحقق منها، تقلل من مخاطر التطوير وتسمح بتسليم المحتوى بسرعة، مما يوفر للمستخدمين تجربة أكثر ثراءً.
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e.webp0192837465674839201
في النهاية، يكمن المفتاح لتمزيق الدائرة في ما إذا كان يتماشى مع الطبيعة البشرية ويحقق احتياجات متعددة المستويات. بغض النظر عن نوع اللعبة، دائمًا ما توجد تركيبة يمكن أن تلبي احتياجات معظم الناس بشكل دقيق. إذا تم العثور عليها وترتيبها واستخدامها، فقد تتمكن من الحصول على ميزة في الجولة القادمة من موجة GameFi.
![الإنسانية المُهملة VS الـFi المُعززة])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b.webp(
! [تم تجاهل الإنسانية مقابل تضخيم Fi])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp0192837465674839201