تطوير الإضافات لألعاب السلسلة الكاملة: التحديات والفرص الرئيسية للعالم المستقل

مفتاح تفعيل الإضافات في العالم المستقل

العالم المستقل (AW) يتطور بثبات، حيث ظهرت محركات الألعاب مثل Mud و Dojo، ويستمر عدد المطورين والألعاب في الزيادة، حتى أن استوديوهات الألعاب الكبيرة بدأت تتدخل في تطوير الألعاب على السلسلة بالكامل. ومع ذلك، لا يزال هناك عنصر مهم مفقود - تطوير المكونات الإضافية.

على الرغم من أن رؤية العالم المستقل هي أن يتمكن أي شخص من التطوير والتوسع بناءً على الألعاب، إلا أننا لم نشهد حتى الآن الكثير من الإضافات التي تم تطويرها. وهذا يشكل تناقضًا كبيرًا مع الهدف الأصلي لـ AW.

الميزة الأساسية للألعاب على السلسلة بالكامل هي السماح لأي شخص بإنشاء وتنفيذ قواعد جديدة على نظامها، مما له دلالة كبيرة على عالم الألعاب. الوجود الكامل للعبة على السلسلة يعني أن أي شخص يمكنه بناء قواعد ووظائف جديدة على هذا الأساس، ولم يعد هناك حدود بين استوديوهات الألعاب والمطورين من الطرف الثالث.

ومع ذلك، هناك فجوة كبيرة بين هذه الرؤية والواقع في الوقت الحالي. تطوير الألعاب على السلسلة بالكامل يمثل تحديًا كبيرًا، ويتطلب من استوديوهات الألعاب أن تتولى السيطرة بشكل كبير. إذا لم تتمكن هذه العوالم على السلسلة من التوسع بنجاح، فإن معنى وجودها يصبح مشكوكًا فيه.

التحديات التي تواجه تطوير الإضافات

تتمتع الألعاب التقليدية مثل "فورتنايت" و"ماين كرافت" بمجتمعات غنية من المطورين الذين يقومون بتطوير المود، فلماذا يوجد عدد قليل من المطورين الذين يطورون الإضافات في مجال AW؟ أليس من المفترض أن تكون الألعاب القائمة على البلوكشين أسهل في تطوير الإضافات؟

بالإضافة إلى أن سيناريو AW لا يزال في مرحلة النشوء، وقاعدة اللاعبين غير كافية، هناك سببان رئيسيان آخران:

  1. صعوبة في التطوير. لا تزال الألعاب على السلسلة بالكامل في مرحلة الاستكشاف، وعادة ما تكون الشيفرة المصدرية غير مفتوحة بالكامل، والوثائق غير مكتملة، ومنطق اللعبة يتغير بشكل متكرر. يحتاج المطورون إلى الحفاظ على اتصال وثيق مع استوديوهات الألعاب، واستمرار صيانة الإضافات. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن عميل اللعبة عادة لا يدعم الإضافات، يحتاج المطورون أيضًا إلى بناء واجهة أمامية مناسبة للاعبين غير التقنيين.

  2. مشكلة التمويل. يتطلب تطوير الإضافات استثمارًا كبيرًا من الوقت والجهد، ولكن من الصعب حاليًا تغطية التكاليف الأساسية للتطوير. الرغبة في دفع المستخدمين غير كافية، كما أن معظم شركات الألعاب AW كمنشآت ناشئة لا تستطيع تقديم الدعم المالي. على الرغم من وجود بعض برامج التمويل، إلا أنها لا تكفي لدعم جميع الألعاب والمشاريع. لا يزال نموذج الأعمال للإضافات يمثل تحديًا كبيرًا.

الحلول المحتملة

لإنشاء بيئة مواتية لتطوير المكونات الإضافية، فإن الحل القابل للتطبيق هو إنشاء بروتوكول تمويل (Grant protocol)، لتوفير الدعم المالي لمطوري المكونات الإضافية.

تتمثل آلية عمل الاتفاقية في: يقوم المطورون بنشر مقترحات لتطوير المكونات الإضافية، ثم يصوت مجتمع اللاعبين على المكونات الإضافية التي يحتاجونها، وستحصل الأفكار الأكثر شعبية على التمويل.

يمكن جمع رأس المال الابتدائي من تمويل نظام L2 البيئي، والشركات، ورأس المال الاستثماري، والأفراد النشطين في مجال AW. يمكن أيضًا النظر في خيارات التمويل الموجهة لمشاريع معينة في المستقبل.

كجزء من المحاولة الأولى، يخطط لجمع 15000 دولار، وستحصل كل مقترح مقبول على تمويل ثابت قدره 5000 دولار لدعم تطوير 3 إضافات جديدة. مع نمو مجتمع مطوري الإضافات تدريجياً، سيتم توسيع نطاق التمويل تدريجياً في المستقبل.

آلية التصويت

للسماح لمجتمع اللاعبين بتحديد أي أفكار ملحقات يجب تمويلها، يمكن اعتماد آلية تصويت تنافسية. خلال مرحلة التقديم، يمكن لأي شخص تقديم اقتراح فكرة ملحق. بعد بدء مرحلة التصويت، يقوم مجتمع اللاعبين بالتصويت على الملحقات التي يرغبون في استخدامها، وسيتم تمويل الاقتراح الذي يحصل على أعلى عدد من الأصوات.

في الحالة المثالية، يتم إجراء جولة من التصويت كل شهر، وتساعد الجدولة الثابتة في تعزيز عادة اللاعبين في مراجعة الإضافات الجديدة بانتظام.

تحديد طريقة توزيع حقوق التصويت يمثل تحديًا. حاليًا، هناك ميل لاستخدام طريقة القائمة البيضاء بدلاً من توزيع رموز الحوكمة. هذا سيمكن من تعديل متطلبات القائمة البيضاء لكل جولة بشكل مرن، وتجنب المشاكل المعقدة المتعلقة بالرموز.

صعود مطوري الإضافات

إدخال "مطورين الإضافات" كدور جديد في مجال AW سيحدث ثورة كبيرة في النظام البيئي. سيوضح كيفية تطوير ميزات جديدة وعميل، مما يسمح للألعاب بالتطور باستمرار وفقًا لاحتياجات مجتمع اللاعبين، بدلاً من الاعتماد فقط على استوديوهات الألعاب.

يتم التقليل من قيمة مطوري الإضافات في مجال AW الحالي، لكن لديهم إمكانيات هائلة. ستحقق العوالم الذاتية ديمقراطية تطوير الألعاب، حيث يمكن لأي شخص توسيع الألعاب من المستوى AAA دون الحاجة إلى إذن، ودون القلق من حظر الإضافات. هذا لن يجذب المزيد من الأشخاص للمشاركة في تطوير الألعاب فحسب، بل سيخلق أيضًا المزيد من فرص الربح.

في المستقبل، نحتاج إلى تطوير المزيد من الأدوات والمنتجات لجعل بناء الإضافات أكثر سهولة، ومساعدة اللاعبين في اكتشاف واستخدام الإضافات، ودعم المطورين في تحقيق الأرباح من خلال الإضافات. لا يزال مجال AW في مراحله المبكرة، والآن هو أفضل وقت لتشكيل مستقبله. دعونا نستمر في المحاولة الجريئة، واستكشاف الطريق إلى الأمام!

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 6
  • مشاركة
تعليق
0/400
BearMarketSurvivorvip
· منذ 1 س
عدد إضافات ألعاب السلسلة قليل جداً
شاهد النسخة الأصليةرد0
DegenWhisperervip
· منذ 23 س
يجب على المطورين الدفع
شاهد النسخة الأصليةرد0
BottomMisservip
· منذ 23 س
سوق الإضافات هو القلب
شاهد النسخة الأصليةرد0
NewPumpamentalsvip
· منذ 23 س
يجب تحسين واجهة البرمجة التلقائية
شاهد النسخة الأصليةرد0
TerraNeverForgetvip
· منذ 23 س
الأدوات في اليد المحتوى من الدرجة الأولى
شاهد النسخة الأصليةرد0
Anon32942vip
· منذ 23 س
تطوير النظام البيئي حقًا صعب
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت