تحليل سوق ألعاب Web3 في يناير 2025: انخفاض النشاط، وتزايد المنافسة على المنصة
على الرغم من أن سوق العملات المشفرة بشكل عام يحافظ على قوته، إلا أن قيمة قطاع الألعاب انخفضت بنسبة 19.3% لتصل إلى 22.3 مليار دولار. تركزت热点 السوق هذا الشهر على المنصات الاجتماعية، حيث حصل مشروع بلوكشين معين على ترخيص حصري للبنية التحتية للبلوكشين من تطبيق مراسلة فورية معين، بينما أطلقت منصة اجتماعية أخرى نظامًا بيئيًا صغيرًا للتطبيقات اللامركزية.
مراجعة السوق الكلي
ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة قدرها 8.0%. بينما كان أداء الإيثيريوم ضعيفاً، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها منذ سبتمبر 2024.
تأثرت اتجاهات سوق التشفير بشكل كبير بعدة تطورات سياسية مهمة. قدمت الأوامر التنفيذية بشأن تنظيم العملات المشفرة التي أصدرتها الحكومة الأمريكية توجيهات واضحة للصناعة، مع التأكيد بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثارت التصريحات في نهاية الشهر حول التعريفات التجارية الدولية مخاوف بشأن النمو الاقتصادي العالمي، مما أدى إلى تراجع مشاعر السوق.
أدى طرح رموز عائلية لأحد الشخصيات السياسية على إحدى المنصات العامة إلى تقلبات شديدة في قطاع Memecoin. لقد أدى هذا الهوس المضاربي إلى تشتيت انتباه السوق وأمواله عن قطاعات التشفير الأخرى، بما في ذلك مجال ألعاب blockchain.
أثرت التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي أيضًا على ديناميكيات السوق. وقد أ accelerated هذا التقدم الانتباه إلى البنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية في النظام البيئي للعملات المشفرة، حيث شهدت الرموز المرتبطة بالذكاء الاصطناعي زيادة هذا الشهر.
نظرة عامة على سوق ألعاب blockchain
في يناير، على الرغم من أن سوق التشفير بشكل عام لا يزال قويًا، إلا أن قطاع ألعاب Web3 يواجه مقاومة. انخفضت القيمة السوقية لرموز ألعاب blockchain من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3٪.
تظهر مؤشرات الأنشطة على السلسلة أيضًا ضعفًا، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2٪ ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4٪ ليصل إلى 230 مليون دولار.
أعلن مشروع Blockchain معين عن حصوله على ترخيص حصري للبنية التحتية الخاصة بـ Blockchain لتطبيق مراسلة فورية معين، مما يمثل نقطة تحول مهمة في النظام البيئي. تتطلب هذه الشراكة الحصرية من جميع المشاريع القائمة على هذا التطبيق الانتقال إلى Blockchain المحدد في غضون 30 يومًا، مما يسبب ضغطًا على المشاريع التي تم بناؤها على سلاسل أخرى. على الرغم من أنه سيتم تقديم حوافز للمستخدمين الأوائل، إلا أن ذلك قد أوجد تحديات تقنية ومجتمعية كبيرة للمشاريع الألعاب المتأثرة.
في اليوم التالي للإعلان أعلاه، أطلق منصة اجتماعية أخرى تطبيقات لامركزية صغيرة وبوابة تطبيقات، مما يعكس حالة المنافسة الناشئة في مجال ألعاب المنصات الاجتماعية. من المقرر إطلاق 32 تطبيقًا لامركزيًا صغيرًا كأول دفعة، مقارنةً ببيئة التطوير المفتوحة نسبيًا السابقة، تظهر نهجًا أكثر قابلية للتحكم، يركز على النظام البيئي.
تشير هذه التغييرات على مستوى المنصة، بالإضافة إلى انخفاض مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب الويب 3 يدخل فترة دمج، حيث قد تكون المنصات والتجربة المستخدمين أولوية على الاقتصاد الرمزي. قد تؤثر الطرق المختلفة للمنصات الاجتماعية بشكل كبير على كيفية تعامل مشاريع ألعاب blockchain في عام 2025 مع استراتيجيات اكتساب والحفاظ على المستخدمين.
نظرة عامة على سلسلة الكتل للألعاب
في يناير 2025، بلغ عدد ألعاب blockchain النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن ديسمبر. لا يزال قادة السوق التقليديين يحتفظون بمكانتهم في توزيع الألعاب:某链(24.2%)،某多边形网络(15.6%) و Ethereum(13.1%). ومع ذلك، فإن استقرار توزيع هذه الألعاب يتناقض بشكل حاد مع التغيرات الملحوظة في الأنشطة على السلسلة.
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر إحدى السلاسل بــ 180 مليون عملية تداول، وتمثل 32.4% من جميع أنشطة الألعاب. تحتل سلسلة أخرى المرتبة الثانية بــ 87.2 مليون عملية تداول، وتمثل 15.9% من الحصة (، بينما سجلت سلسلة ثالثة 37.5 مليون عملية تداول، وتمثل 16.8% من الحصة ). تمثل هذه السلاسل الثلاثة معًا أكثر من 55% من إجمالي عدد عمليات تداول الألعاب في يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تحتل某链 المرتبة الأولى بإجمالي تداول قدره 5,190,000 دولار أمريكي بحصة 22.1%، تليها某链 بإجمالي تداول قدره 4,950,000 دولار أمريكي بحصة 21.1%. وتأتي某链 في المرتبة الثالثة بإجمالي تداول قدره 1,900,000 دولار أمريكي بحصة 18.1%.
تتزايد المنافسة بين سلاسل الكتل في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط حوافز جريئة. تستهدف العديد من الصناديق المجال المتقاطع بين ألعاب Web3 وAI، مما يعكس الاهتمام المتزايد في السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، يوسع برنامج المنحة بقيمة 10 ملايين دولار من إحدى الشبكات، الذي يغطي مجال الألعاب، ليشمل أيضًا التطبيقات الاستهلاكية وبروتوكولات DeFi، لبناء نظام بيئي أكثر شمولاً.
حالة تمويل واستثمار ألعاب البلوك تشين
في يناير 2025، استمرت أنشطة استثمار ألعاب Web3 في الاتجاه النزولي، حيث تم جمع 31.2 مليون دولار من خلال 6 أحداث تمويل. يعكس تراجع أنشطة التمويل الديناميات الأوسع للسوق. أدى الارتفاع الكبير في الأنشطة المضاربية إلى تشتيت انتباه السوق وأمواله عن قطاعات العملات المشفرة الأخرى، بما في ذلك مجال ألعاب blockchain.
تقوم شركة ألعاب معينة بقيادة أنشطة التمويل هذا الشهر، حيث جمعت 400 ألف دولار أمريكي في جولة التمويل الاستراتيجية، بمشاركة العديد من مؤسسات الاستثمار الشهيرة. تجمع اللعبة الرائدة لهذه الاستوديو بين آلية ARPG وعناصر بناء القواعد الاستراتيجية. يعتبر نجاح هذه اللعبة على بعض المنصة ملحوظًا بشكل خاص. تشمل أحداث تمويل الألعاب الملحوظة الأخرى العديد من المشاريع الناشئة.
لا يزال تطوير البنية التحتية هو التركيز الرئيسي للمستثمرين، مع وجود تمويلين مهمين: حيث تمكن مشروع ما من جمع 4 ملايين دولار بعد إكمال مرحلة اختبار الشبكة المفتوحة بنجاح، لتطوير سلسلة ألعاب مخصصة تعتمد على سلسلة Layer 2 معينة. بالإضافة إلى ذلك، جمع مشروع آخر 2.75 مليون دولار لتطوير بنيته التحتية الأساسية، مثل إطلاق سلسلة الشبكة التجريبية، وأول لعبة، وغيرها من الأصول على السلسلة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
6
مشاركة
تعليق
0/400
PumpAnalyst
· 07-08 03:09
رؤية صانع السوق يخدع الحمقى، من المحتمل أن ينخفض الأدنى سعر.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MevHunter
· 07-06 07:29
يُستغل بغباء.行情跟游戏无关~
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketMonk
· 07-06 07:29
اللعبة لم تنجح بعد فمحكوم.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropF5Bro
· 07-06 07:22
هل هناك اقتصاد عملة لكلب المجتمع؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHunterKing
· 07-06 07:14
يلعب الجميع في web3 عملة احتيالية، وقد صادفت الفخاخ لسنوات عدة واكتسبت خبرة في هذا المجال.
هبوط القيمة السوقية لألعاب Web3 بنسبة 19.3% في يناير مع اشتداد المنافسة بين المنصات الاجتماعية
تحليل سوق ألعاب Web3 في يناير 2025: انخفاض النشاط، وتزايد المنافسة على المنصة
على الرغم من أن سوق العملات المشفرة بشكل عام يحافظ على قوته، إلا أن قيمة قطاع الألعاب انخفضت بنسبة 19.3% لتصل إلى 22.3 مليار دولار. تركزت热点 السوق هذا الشهر على المنصات الاجتماعية، حيث حصل مشروع بلوكشين معين على ترخيص حصري للبنية التحتية للبلوكشين من تطبيق مراسلة فورية معين، بينما أطلقت منصة اجتماعية أخرى نظامًا بيئيًا صغيرًا للتطبيقات اللامركزية.
مراجعة السوق الكلي
ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة قدرها 8.0%. بينما كان أداء الإيثيريوم ضعيفاً، حيث انخفض من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض قدره 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها منذ سبتمبر 2024.
تأثرت اتجاهات سوق التشفير بشكل كبير بعدة تطورات سياسية مهمة. قدمت الأوامر التنفيذية بشأن تنظيم العملات المشفرة التي أصدرتها الحكومة الأمريكية توجيهات واضحة للصناعة، مع التأكيد بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، أثارت التصريحات في نهاية الشهر حول التعريفات التجارية الدولية مخاوف بشأن النمو الاقتصادي العالمي، مما أدى إلى تراجع مشاعر السوق.
أدى طرح رموز عائلية لأحد الشخصيات السياسية على إحدى المنصات العامة إلى تقلبات شديدة في قطاع Memecoin. لقد أدى هذا الهوس المضاربي إلى تشتيت انتباه السوق وأمواله عن قطاعات التشفير الأخرى، بما في ذلك مجال ألعاب blockchain.
أثرت التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي أيضًا على ديناميكيات السوق. وقد أ accelerated هذا التقدم الانتباه إلى البنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية في النظام البيئي للعملات المشفرة، حيث شهدت الرموز المرتبطة بالذكاء الاصطناعي زيادة هذا الشهر.
نظرة عامة على سوق ألعاب blockchain
في يناير، على الرغم من أن سوق التشفير بشكل عام لا يزال قويًا، إلا أن قطاع ألعاب Web3 يواجه مقاومة. انخفضت القيمة السوقية لرموز ألعاب blockchain من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3٪.
تظهر مؤشرات الأنشطة على السلسلة أيضًا ضعفًا، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2٪ ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4٪ ليصل إلى 230 مليون دولار.
أعلن مشروع Blockchain معين عن حصوله على ترخيص حصري للبنية التحتية الخاصة بـ Blockchain لتطبيق مراسلة فورية معين، مما يمثل نقطة تحول مهمة في النظام البيئي. تتطلب هذه الشراكة الحصرية من جميع المشاريع القائمة على هذا التطبيق الانتقال إلى Blockchain المحدد في غضون 30 يومًا، مما يسبب ضغطًا على المشاريع التي تم بناؤها على سلاسل أخرى. على الرغم من أنه سيتم تقديم حوافز للمستخدمين الأوائل، إلا أن ذلك قد أوجد تحديات تقنية ومجتمعية كبيرة للمشاريع الألعاب المتأثرة.
في اليوم التالي للإعلان أعلاه، أطلق منصة اجتماعية أخرى تطبيقات لامركزية صغيرة وبوابة تطبيقات، مما يعكس حالة المنافسة الناشئة في مجال ألعاب المنصات الاجتماعية. من المقرر إطلاق 32 تطبيقًا لامركزيًا صغيرًا كأول دفعة، مقارنةً ببيئة التطوير المفتوحة نسبيًا السابقة، تظهر نهجًا أكثر قابلية للتحكم، يركز على النظام البيئي.
تشير هذه التغييرات على مستوى المنصة، بالإضافة إلى انخفاض مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب الويب 3 يدخل فترة دمج، حيث قد تكون المنصات والتجربة المستخدمين أولوية على الاقتصاد الرمزي. قد تؤثر الطرق المختلفة للمنصات الاجتماعية بشكل كبير على كيفية تعامل مشاريع ألعاب blockchain في عام 2025 مع استراتيجيات اكتساب والحفاظ على المستخدمين.
نظرة عامة على سلسلة الكتل للألعاب
في يناير 2025، بلغ عدد ألعاب blockchain النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن ديسمبر. لا يزال قادة السوق التقليديين يحتفظون بمكانتهم في توزيع الألعاب:某链(24.2%)،某多边形网络(15.6%) و Ethereum(13.1%). ومع ذلك، فإن استقرار توزيع هذه الألعاب يتناقض بشكل حاد مع التغيرات الملحوظة في الأنشطة على السلسلة.
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل. تتصدر إحدى السلاسل بــ 180 مليون عملية تداول، وتمثل 32.4% من جميع أنشطة الألعاب. تحتل سلسلة أخرى المرتبة الثانية بــ 87.2 مليون عملية تداول، وتمثل 15.9% من الحصة (، بينما سجلت سلسلة ثالثة 37.5 مليون عملية تداول، وتمثل 16.8% من الحصة ). تمثل هذه السلاسل الثلاثة معًا أكثر من 55% من إجمالي عدد عمليات تداول الألعاب في يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تحتل某链 المرتبة الأولى بإجمالي تداول قدره 5,190,000 دولار أمريكي بحصة 22.1%، تليها某链 بإجمالي تداول قدره 4,950,000 دولار أمريكي بحصة 21.1%. وتأتي某链 في المرتبة الثالثة بإجمالي تداول قدره 1,900,000 دولار أمريكي بحصة 18.1%.
تتزايد المنافسة بين سلاسل الكتل في جذب المطورين، حيث أطلقت جميعها خطط حوافز جريئة. تستهدف العديد من الصناديق المجال المتقاطع بين ألعاب Web3 وAI، مما يعكس الاهتمام المتزايد في السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، يوسع برنامج المنحة بقيمة 10 ملايين دولار من إحدى الشبكات، الذي يغطي مجال الألعاب، ليشمل أيضًا التطبيقات الاستهلاكية وبروتوكولات DeFi، لبناء نظام بيئي أكثر شمولاً.
حالة تمويل واستثمار ألعاب البلوك تشين
في يناير 2025، استمرت أنشطة استثمار ألعاب Web3 في الاتجاه النزولي، حيث تم جمع 31.2 مليون دولار من خلال 6 أحداث تمويل. يعكس تراجع أنشطة التمويل الديناميات الأوسع للسوق. أدى الارتفاع الكبير في الأنشطة المضاربية إلى تشتيت انتباه السوق وأمواله عن قطاعات العملات المشفرة الأخرى، بما في ذلك مجال ألعاب blockchain.
تقوم شركة ألعاب معينة بقيادة أنشطة التمويل هذا الشهر، حيث جمعت 400 ألف دولار أمريكي في جولة التمويل الاستراتيجية، بمشاركة العديد من مؤسسات الاستثمار الشهيرة. تجمع اللعبة الرائدة لهذه الاستوديو بين آلية ARPG وعناصر بناء القواعد الاستراتيجية. يعتبر نجاح هذه اللعبة على بعض المنصة ملحوظًا بشكل خاص. تشمل أحداث تمويل الألعاب الملحوظة الأخرى العديد من المشاريع الناشئة.
لا يزال تطوير البنية التحتية هو التركيز الرئيسي للمستثمرين، مع وجود تمويلين مهمين: حيث تمكن مشروع ما من جمع 4 ملايين دولار بعد إكمال مرحلة اختبار الشبكة المفتوحة بنجاح، لتطوير سلسلة ألعاب مخصصة تعتمد على سلسلة Layer 2 معينة. بالإضافة إلى ذلك، جمع مشروع آخر 2.75 مليون دولار لتطوير بنيته التحتية الأساسية، مثل إطلاق سلسلة الشبكة التجريبية، وأول لعبة، وغيرها من الأصول على السلسلة.