تواجه ألعاب السلسلة في الدورة السابقة موتًا جماعيًا.

كتابة: شين تشاو تيك فلو

عندما تتألق منصات إطلاق الميمات مثل أبناء النسخة، فإن بعض المشاريع تصبح أطفالًا مهجورين.

على سبيل المثال، كانت مشاريع ألعاب السلسلة التي كانت مشهورة للغاية في الدورة السابقة، قد شهدت مؤخرًا موجة من التوقف.

في 16 مايو، أعلن مشروع الألعاب الشهير السابق في نظام سولانا البيئي Nyan Heroes عن توقفه رسميًا بسبب "نقص التمويل". وأصدرت شركة 9 Lives Interactive بيانًا على منصة X، تعترف فيه بأنها "غير قادرة على الحصول على المزيد من التمويل لإكمال اللعبة".

في يوم واحد فقط، انخفضت عملة NYAN بنسبة تصل إلى 37.2%، ثم انخفضت FDV إلى حوالي 5M، مما أدى إلى تبخر يقارب 99% عن أعلى مستوى تاريخي.

عندما تكون في أدنى نقطة تشعر بالوحدة، وعندما تكون في القمة تكون في ذروة المجد.

تذكر أن هذه اللعبة كانت قد جذبت مليون لاعب للاختبار، وكانت قائمة الأمنيات على ستيم تصل إلى 250 ألف؛ والآن قد تكون قيمتها السوقية أقل من قيمة كلب ميمي.

ومع ذلك، فإن انهيار Nyan Heroes ليس حالة فردية. فقد أعلنت العديد من مشاريع الألعاب القائمة على blockchain مؤخراً عن توقفها أو تعليق تطويرها، حيث تراوحت مبالغ التمويل السابقة من عدة ملايين إلى عشرات الملايين من الدولارات، ولكنها جميعها انتهت بلا استثناء.

تظهر الدورة الدورية لصناعة التشفير بوضوح في ألعاب السلسلة. تمويل مرتفع في ظل الرياح المواتية، أصول مسبقة قبل إنتاج المنتجات، في ظل الرياح المعاكسة، يبدأ الانكماش تدريجياً وحتى يصل إلى الصفر...

هناك تعليقات مجتمعية ساخرة تقول إن تدهور الألعاب القائمة على blockchain هو "انتقاء طبيعي".

صورة من الازدهار والركود

ليس من قبيل المصادفة، في عام 2025، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب القائمة على البلوك تشين مثل بلاست رويال، الموتى السائرون: إمبراطوريات، ومجتمع الألغاز عن توقفها أو تعليق تطويرها.

كانت هذه المشاريع قد جذبت أنظار العديد من خلال تمويلات ضخمة ونموذج P2E (العب لتكسب)، لكنها انتقلت في غضون بضع سنوات من ذروة عظيمة إلى نهاية قاتمة.

نيان هيروز: انهيار فقاعة أبطال القطط

لقد كان هذا بالفعل مشروعًا نجمًا في نظام سولانا البيئي، حيث جمع 13 مليون دولار بفضل فكرة لعبة إطلاق النار التي تتمحور حول القطط، بما في ذلك 2.5 مليون دولار في جولة التمويل الأولي في نوفمبر 2021، و7.5 مليون دولار في جولة التمويل A في مايو 2022 (بتقييم 100 مليون دولار)، بالإضافة إلى 3 ملايين دولار في جولة التمويل الإضافي في مارس 2024.

لقد جذبت اختبارات اللعبة 1 مليون لاعب (بيانات رسمية)، وبلغ عدد قوائم الأمنيات في Steam وEpic Games Store 250,000، ورفع إطلاق رمز NYAN في مايو 2024 من حماس السوق. ومع ذلك، في 16 مايو 2025، أعلنت الشركة المطورة 9 Lives Interactive أنها ستتوقف عن التطوير بسبب "عدم القدرة على الحصول على مزيد من التمويل."

بلاست رويال: انسحاب المعركة الملكية

بلست رويال هي لعبة معركة ملكية تعتمد على بوليغون، تركز على معارك سريعة مدتها 6 دقائق وآلية P2E. في أبريل 2022، جمعت المشروع 5 ملايين دولار من خلال ICO، ومن بين المستثمرين دراجون فلاي كابيتال وميكانيزم كابيتال.

جذبت اللعبة اللاعبين الأوائل بأسلوب لعبها الخفيف، لكنها لم تتمكن أبداً من تحقيق اختراق واسع النطاق. في مايو 2025، أعلنت شركة First Light Games أنها قررت إنهاء التطوير بسبب "المراجعة الداخلية"، وأنها تخطط للتوقف الرسمي عن العمل في 30 يونيو.

الموتى السائرون: الإمبراطوريات: هالة IP ليست مفيدة أيضًا

تم تطويره بواسطة Ember Entertainment ونشره بواسطة Gala Games، وهو MMORPG للبقاء مستند إلى IP المسلسل التلفزيوني الشهير "الموتى السائرون"، مع دمج آلية ملكية NFT.

لم يتم الكشف عن المبلغ المحدد لجولة التمويل الخاصة بالمشروع، ولكن بفضل دعم Gala Games المالي وميزة الملكية الفكرية، استمر الاختبار المفتوح لأكثر من عام، مما جذب المعجبين لبناء القواعد والمشاركة في المعارك. ومع ذلك، في مايو 2025، أعلنت Gala Games أنها ستوقف المشروع في 31 يوليو بعد "النظر في جميع الأمور".

جمعية الغموض: لعبة استنتاج تتلاشى كزهرة الغد

تم تطويره من قبل فريق Disney و Club Penguin السابق، ويتميز بأسلوب اللعب في مجال التواصل الاجتماعي Web3، وقد حصل في سبتمبر 2024 على تمويل أولي بقيمة 3 ملايين دولار بقيادة Shima Capital. حصل المشروع على تقييمات إيجابية بفضل قيادته المجتمعية وآلياته المبتكرة، مما جذب لاعبين نشطين للمشاركة في الاختبارات المبكرة. ومع ذلك، في 25 فبراير 2025، أعلن المطور Great Big Beautiful Tomorrow عن تعليق التطوير بسبب "التحديات في الصناعة ونقص التمويل".

لقد أعددنا أيضًا جدولًا يلخص الألعاب القائمة على blockchain التي أعلنت عن توقف التشغيل أو توقف التطوير.

يمكن رؤية أن هذه الألعاب قد جمعت مبالغ جيدة في الدورة السابقة، وتستخدم بشكل متزامن آلية استهلاك تجمع بين NFT والأصول الرمزية وآليات اللعبة.

تتجمع شركات رأس المال الاستثماري المعروفة للاستثمار، ولكن لا يزال من الصعب مواجهة واقع الفشل.

تحت السطح، فإن فقدان اللاعبين، وعدم توازن نموذج P2E، وتعارض أولويات الأصول والتطوير هي المحركات الحقيقية. إنهم يروجون لتمويل مرتفع، ويعدون برؤى عظيمة، ولكن القليل منهم يقدم منتجًا قابلًا للعب.

لكن هناك بعض الأشياء التي تعتبر نوعًا من التفاهم الصامت في الصناعة: المنتج نفسه ليس هو الأهم، ولا يوجد أحد فعلاً يريد لعب هذه الألعاب. مسار يتنافس على الإبداع وكثافة المحتوى، يواجه أولئك الذين يتنافسون على القوة البدنية وحس المال، والنتيجة يمكن تخيلها.

يصل الذروة ثم ينخفض، الازدهار في التمويل، والانحدار في الأسلوب.

الجينات تحدد المصير

ربما كنت قد لاحظت، ما هو أكثر سخرية، هو أن السبب الذي أعلنت عنه هذه المشاريع للألعاب القائمة على السلسلة لإيقاف التشغيل هو - "نقص التمويل".

تعلن المشاريع المتوقفة في ألعاب السلسلة عادةً أن سبب توقفها هو نقص التمويل، مما يجعل من الصعب إنشاء لعبة عالية الجودة.

هل تعاني هذه الألعاب القائمة على سلسلة من نقص الأموال حقًا؟ من وجهة نظر تطوير الألعاب بحتة، ربما لا تعاني من نقص.

على سبيل المثال، ما هو مفهوم 13000000 دولار أمريكي الذي تم تمويله من قبل Nyan Heros، بغض النظر عن كيفية اللعبة؟

لا داعي للحديث عن الألقاب الثلاثة الأولى، فقط لنأخذ على سبيل المثال العمل السابع من سلسلة الألعاب الصينية الشهيرة "Xian Jian Qi Xia Zhuan"، حيث تشير التقارير العامة إلى أن تكلفة تطويره كانت 67 مليون يوان. وهذا يعني أن الأموال التي تم جمعها لـ Nyan Heros كافية تمامًا لإنشاء لعبة مثل "Xian Jian".

الحالات في الخارج أكثر إثارة للدهشة.

لعبة تطوير الشخصيات الشهيرة "وادي النجوم" (Stardew Valley) التي طورها المطور الفردي إريك بارون على مدى أربع سنوات واستثمر فيها حوالي 50,000 دولار، بعد إطلاقها في عام 2016، حققت مبيعات عالمية تجاوزت 30 مليون نسخة، وأصبحت أسطورة في ألعاب المستقلين.

تبدو رسوم هذه اللعبة مشابهة إلى حد كبير لبعض مشاريع الألعاب التي تم تمويلها بمليون أو أكثر.

هذا يدل أيضًا على أن الألعاب هي منتجات تركز بشكل كبير على جودة الإبداع وكثافة المحتوى، حيث يمكن لشخص واحد، بمبلغ 50 ألف دولار، أن يحقق النجاح من خلال الإبداع وآليات اللعب.

عند مقارنة ألعاب السلسلة التي استجابت جميعها ب"نقص التمويل" وتوقفت عن التطوير، فإن المقارنة واضحة جدًا --- فإن نقص التمويل يمكن أن يحدث في أي وقت، خاصة عندما لا يرغب المرء في استخدام الأموال لتطوير الألعاب.

لقد قررت جينات ألعاب السلسلة أنها لا تستطيع المضي قدمًا في اتجاه صناعة الألعاب التقليدية ذات الجودة العالية والاهتمام بالتفاصيل؛ بل هي أشبه بمكتب الموارد ودوائر التمويل، حيث تحتاج إلى تصميم إيقاع تشغيل مناسب وقواعد استثمار لتلبية احتياجات مجموعة متنوعة من المستثمرين من الدرجة الأولى والثانية.

أصبح الحصول على التمويل أولاً ثم القيام بالأعمال هو الحل الأمثل في هذا المجال، أما إمكانية النجاح في ذلك فهي مسألة أخرى.

عند النظر إلى نجاح الألعاب التقليدية، فإن الأمر يتعلق بالقيام بالأعمال أولاً، ثم التمويل.

على سبيل المثال ، "أسطورة الظلام: وكونغ" ، في عام 2020 تم تطوير وتصميم بعض المشاهد فقط ، ومن خلال إصدار مقاطع تجريبية أذهلت اللاعبين بجودتها ، أثبتت إمكانياتها ومن ثم حصلت على مزيد من التمويل.

أما الألعاب الجديدة المحلية مثل "جينشين إمباكت" و "موجة الصوت"، فقد اعتمدت أيضًا على طريقة التطوير المتدرج والتكرار، حيث تحاول كل نسخة تقديم قصة وشخصيات جديدة، مما يجعل اللاعبين يشعرون بالانغماس ويدفعون مقابل الشخصيات، وببطء يجمعون الأموال لتطوير المزيد من النسخ والأعمال.

تتركز هذه الألعاب على المحتوى، حيث تشغل القصة والفن والآليات الجزء الأكبر، ويكون التمويل مساعدًا وليس هدفًا. Web3 والألعاب التقليدية تقريبًا في تضاد، حيث يتخللها الجين المضاربي طوال الوقت:

اللاعب هو المستثمر، واللعبة هي بونزي - لا يمكن الجمع بين الصبر والمهارة المطلوبة للعبة. المسار نفسه ليس بلا أمل، لكن نموذج "التمويل أولاً ثم اللعب" هو طريق مسدود.

إن ارتفاع وانخفاض ألعاب السلسلة هو في الحقيقة نتيجة حتمية لفجوة بين جينات الصناعة واحتياجات المستخدمين. يمكن أن يولد رأس المال والمفاهيم حماسًا على المدى القصير، ولكن لا يمكنها دعم بيئة ألعاب ذات حياة حقيقية على المدى الطويل.

عندما يتم دحض المزيد والمزيد من الألعاب، فإن البحث عن الحقيقة بعد موجة إغلاق الخدمات يصبح أكثر جدارة بالتوقع.

شاهد النسخة الأصلية
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت