最近我非常迷上了Telegram上的加密遊戲——這簡直是人們在區塊鏈上賺錢的新層次。一開始覺得光點擊屏幕就能真正賺錢很奇怪,但後來我明白了,這背後有一個嚴肅的經濟體系。
簡單來說:加密遊戲Tap-to-Earn讓玩家通過普通遊戲賺取代幣。與傳統的Play-to-Earn不同,需要長時間遊玩的方式不同,這裡很簡單——點擊、完成任務、獲得獎勵。這確實有效。
Notcoin是第一個真正爆紅的遊戲。遊戲於2024年初推出,幾個月內吸引了超過3500萬玩家。想法是收集虛擬的Notcoin,並將其轉換為真實的$NOT代幣。當該代幣在2024年5月推出時,起價為0.01美元,但隨後上漲。現在
$NOT 在主要交易所交易。有趣的是,Notcoin不僅僅停留在簡單點擊——他們通過合作擴展了生態系統,加入了Notcoin Explore來與dApps互動。這展示了加密遊戲可以進化成更大的東西。
Hammock Combat是一款非常火爆的遊戲。在短時間內吸引了3億玩家!玩法很簡單:控制一個由倉鼠管理的虛擬加密貨幣交易所,賺取HMSTR。原定於2024年7月推出代幣,但推遲到9月。最終在2024年9月26日於TON上推出,成為加密空間最大的一次空投之一——60%的代幣分發給玩家。預測價格在0.07到0.10美元之間。那些在9月20日截止日期前活躍的玩家獲得了最大獎勵。
Catizen則是另一種玩法。這裡你