Codex 助力快速開發回合制遊戲原型

AIMPACT 消息,4 月 27 日(UTC+8),OpenAI 員工 gdb 在 Twitter 上分享,其朋友借助 Codex 工具,將一款融合《吉他英雄》、Dota 和 RPG 機制的回合制遊戲,從草圖與混亂的 Godot 代碼庫快速推進至可玩狀態。gdb 表示,該遊戲原本需要數週開發時間。推文未提供具體技術細節或效能指標。(來源:InFoQ)
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