鏈遊經濟崩盤真的太典型了,說白了就是通膨模型沒想明白。遊戲裡產出代幣的速度跟印鈔機似的,但消耗端呢?就那幾個小遊戲或者簡單質押,根本沒閉環。觀察了一陣子,像那種靠純粹算力挖礦的池子,產出過高後,持幣人砸盤比誰都快,抵押率直接斷層下降,最後清算單堆滿鏈上。期間有個以 0x 開頭的地址一直沒撤質押,結果硬生生被擊穿了。最近公鏈升級那事,大家都在猜生態項目會不會遷移,但鏈遊的經濟模型不先改,搬到哪一層都是徒勞。反正我是不碰這種高產出低消耗的,資金效率講究的是平衡,不是看誰挖得快。說白了,遊戲本身的狀態就是一層。

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