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玻璃鱼缸套利
2026-07-18 19:35:05
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老實說,那種鏈遊裡「產出對通膨」的坑,我踩過幾次後就學乖了。項目方在設計產出曲線時,往往只畫個好看的餅,但現實中使用者行為是活的——礦工甩貨、大戶砸盤;一旦退出速度大於新入數量,池子的流動性就會塌得飛快。
像我之前看過的一款遊戲,鑄造材料的消耗設計得挺合理,但產出比高了點。每天多出來的代幣連銷毀池都接不住,最後 APY 從幾百直接掉到個位數。精算的人早就跑了,剩下散戶接盤。後來我改成盯著鏈上交易資料看:不只看幣價,還要看增發速度與手續費流向的平衡。
最近我看了幾個隱私賽道的專案,社群裡吵得很凶。一邊喊「匿名是天理」,一邊又擔心合規紅線。我有興趣,但暫時只觀察;反正鏈上套利講求邏輯,不賭情緒。至於那些「我只看盤面」的偏執,我以前也信;後來發現鏈上資料能解釋一切,但人性貪婪本質上的定價錯誤,往往藏在情緒裡——所以我現在會多看一疊使用者行為,少信一點完美模型。
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最近我看了幾個隱私賽道的專案,社群裡吵得很凶。一邊喊「匿名是天理」,一邊又擔心合規紅線。我有興趣,但暫時只觀察;反正鏈上套利講求邏輯,不賭情緒。至於那些「我只看盤面」的偏執,我以前也信;後來發現鏈上資料能解釋一切,但人性貪婪本質上的定價錯誤,往往藏在情緒裡——所以我現在會多看一疊使用者行為,少信一點完美模型。